Battle Royale à 400 joueurs arrive sur consoles

Le PDG d'Automaton, James Thompson,a parlé à Wccftechà propos du prochain MMORPG Battle Royale à 400 joueurs/1 000 joueurs,Mavericks : terrain d’essai.

Au cours de l'interview, Thompson a confirmé que les joueurs PS4 et Xbox One auraient également la chance de découvrir un gameplay Battle Royale à grande échelle.

Oui. Nous n'avons pas de date définitive pour le lancement de la console. Nous lançons le jeu au quatrième trimestre de cette année sur PC et nous avons pour objectif de lancer le jeu sur console dès que possible. Nous testons déjà certains aspects du jeu sur console, nous en sommes confiants. Nous devons toujours nous assurer que toutes les technologies que nous utilisons sont certifiées pour toutes les consoles afin que nous puissions le faire de la bonne manière. Tout est soigneusement conçu autour des contrôleurs, nous n'allons donc pas simplement créer un jeu PC et le porter sur console. Il est construit maintenant en pensant à la console. Nous n'avons pas encore la date de sortie exacte.

Pour le moment, nous visons la Xbox One et la PS4 vers le haut. Il s'agit d'un produit très haut de gamme, mais nous exploitons de nombreuses technologies modernes qui sont assez efficaces. Même s’il semble que vous ayez besoin d’une bête absolue pour le faire fonctionner, en réalité, cela dépend en grande partie de l’approche que nous adoptons. Il est surprenant de voir à quel point cela peut être beau sur le même matériel. Nous adoptons une nouvelle approche dans la façon dont nous chargeons le monde à l’intérieur et à l’extérieur. Vous voyez une très haute définition autour de vous et, traditionnellement, cela peut diminuer au loin, mais nous faisons beaucoup de travail en tirant parti d'Improbable et de SpatialOS pour nous aider à réaliser le serveur et l'infrastructure. Nous nous concentrons beaucoup sur le développement spécifique, ce qui signifie que nous pouvons résumer ce qui se trouve au loin tout en vous le montrant avec une très haute qualité – mais en réalité il y a moins d'informations là-bas. Afin de restituer un monde de cette taille avec la qualité que nous le faisons, ce serait impossible, mais nous disposons de moyens très efficaces pour résumer ce qui se trouve au loin et, en fonction de l'endroit où vous visez ou de l'endroit où vous regardez, chargez ce que vous besoin. C'est en étant vraiment intelligents quant à ce que vous chargez que nous pouvons le rendre aussi beau sans nécessairement avoir la même configuration système que celle à laquelle vous pourriez vous attendre.

Pensez-vous qu'Automaton réussira à amenerTerrain d'essai des Maverickssur PS4 et Xbox One ? Faites-le-nous savoir.

Source:Wccftech

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