Vous recherchez des trucs et astuces pour les raids Meet Your Maker ? Nous avons quelques trucs et astuces utiles pour les raids Meet Your Maker pour vous aider à démarrer. Les raids dans Meet Your Maker sont une expérience PvE unique, car vous êtes chargé de récupérer GenMat à partir d'un avant-poste conçu et planifié par un autre joueur. Vous rencontrerez des emplacements de pièges ringards, des énigmes intelligentes et parfois un énorme désordre de mise en page qui vous demandera où aller ensuite.
Si vous avez du mal à récupérer GenMat depuis d'autres avant-postes, voici quelques trucs et astuces pour vous aider à vous améliorer dans les raids.
Rencontrez votre créateur Trucs et astuces pour les raids
Jetez un œil à travers les coins
Des pièges peuvent se cacher à chaque coin de rue dans Meet Your Maker, et les éliminer peut être difficile si vous en êtes accueilli au moment où vous en croisez un. Heureusement, le jeu vous permet de jeter un coup d'œil à travers les coins, ce qui vous permet d'avoir un aperçu rapide des pièges potentiels de l'autre côté d'un mur sans les déclencher. Vous pouvez le faire sur un contrôleur en appuyant sur les sticks gauche et droit pour vous pencher respectivement à gauche et à droite.
Bien qu'il puisse être tentant de jeter un coup d'œil tout le temps, cela ralentit en réalité vos mouvements, ce qui rendra difficile la fuite des pièges ou des gardes. En tant que tel, vous ne souhaiterez utiliser la lecture furtive que pour vérifier les coins. Savoir quand et où jeter un coup d’œil rendra vos tentatives de raid beaucoup plus fluides.
Méfiez-vous des angles morts
Bien que jeter un coup d'œil puisse vous aider à dégager les coins assez facilement, il existe plusieurs façons de cacher un piège, notamment en utilisant des angles morts. En plaçant les pièges au-dessus, en dessous ou à vos côtés de manière à ce que vous ne les remarquiez pas d'un seul coup d'œil, ils peuvent vous surprendre et entraîner la mort. Heureusement, une fois que vous vous serez familiarisé avec le fonctionnement de ces angles morts, vous constaterez qu’il est plus facile de les planifier.
De nombreux angles morts se trouvent généralement à proximité des rampes. Vous pouvez les trouver sur le sol au bout d'une rampe ou juste derrière la rampe lorsque vous la montez. Les rampes elles-mêmes sont également d’excellents endroits pour les pièges, car elles peuvent couvrir des angles de manière intéressante. En d’autres termes, lorsqu’il y a une rampe à proximité, restez vigilant.
Chaque fois que vous mourez à cause d'un piège pour la première fois, réfléchissez à la raison pour laquelle vous êtes mort et à la raison pour laquelle vous n'avez pas pu remarquer le piège en premier lieu. S'il était caché dans un angle mort potentiel, essayez de vous rappeler comment il était caché, afin de pouvoir vous méfier des conceptions similaires lors de futurs raids.
Pièges de la deuxième vague
Certains pièges, appelés pièges de la deuxième vague, n'apparaissent qu'après la collecte du GenMat. Selon la façon dont le joueur a conçu l'avant-poste, cela peut rendre assez difficile de sortir de l'avant-poste sans mourir plusieurs fois. Il existe cependant certaines limites à ces types de pièges.
D’une part, les pièges de la Seconde Vague coûtent un peu plus cher que les pièges actifs dès le départ. Cela signifie que les constructeurs devront dépenser davantage de capacité de l'avant-poste pour les installer et, par conséquent, vous n'en verrez généralement pas beaucoup. Deuxièmement, les pièges de la Seconde Vague ne peuvent pas apparaître là où ils ont été placés à l'origine. Ainsi, si vous cassez un piège sur un certain mur ou sol, ce même mur ou sol n'aura pas de piège Second Wave lorsque vous partirez avec le GenMat.
En connaissant ces limites, vous pouvez déterminer où se trouvent ou non les pièges de la Seconde Vague. Comme ils devront se trouver sur un mur ou un sol qui n'était pas déjà occupé par un piège, les zones de l'avant-poste contenant de nombreux pièges brisés en seront probablement entièrement exemptes. Alternativement, des sections apparemment inoffensives de l’avant-poste que vous venez de traverser peuvent contenir un ou deux pièges, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous sortez.
Suivez le moissonneur
Au début du jeu, vous apprenez que le Harvester connaît réellement le chemin vers le GenMat et que le suivre vous mènera à votre objectif. Cela signifie que sur les avant-postes dotés de structures en forme de labyrinthe et d'aménagements compliqués, le Moissonneur sera votre clé pour trouver le chemin le plus court possible. Cependant, vous devez garder à l’esprit certaines choses lors de cette opération.
Le Moissonneur ne déclenche aucun piège et ne devient pas la cible des gardes à proximité. Cela lui permet de traverser le chemin le plus court vers le GenMat, quel que soit le danger de ce chemin. Et même s'il ne peut pas activer les pièges et alerter les gardes, vous le ferez, ce qui signifie que vous devrez toujours faire preuve de diligence raisonnable, jeter un coup d'œil dans les coins et rechercher des pièges chaque fois que nécessaire.
Il convient également de noter que le Moissonneur peut en réalité être tué. Il vous est possible de le tuer vous-même, mais vous pouvez également provoquer sa mort en déclenchant des pièges ou des attaques de Garde pendant que le Moissonneur est pris entre deux feux. Pour cette raison, vous voulez éviter de tuer le Moissonneur si vous souhaitez suivre son chemin. Essayez d'être à quelques pas derrière le Moissonneur pour vous assurer que les pièges que vous déclenchez ou les gardes que vous alertez ne finiront pas par tuer le Moissonneur au cours du processus.
Prenez votre temps
Bien qu'il puisse être tentant de se précipiter dans un avant-poste et de prendre le GenMat d'un seul coup, vous mourrez probablement plusieurs fois, et peut-être même serez frustré dans le processus. N'oubliez pas que les joueurs veulent que vous mourriez autant de fois que possible afin de pouvoir collecter des ressources, ce qui signifie que de nombreux avant-postes sont conçus pour tuer, pas nécessairement pour protéger. Cela est particulièrement vrai lorsqu'il s'agit de killbox, qui sont des avant-postes qui contiennent essentiellement une quantité écrasante de pièges et de gardes pour empêcher le joueur d'atteindre le GenMat.
En tant que tel, vous souhaiterez être un peu plus lent lorsque vous attaquerez les avant-postes. Essayez de vous rappeler où les pièges ont été placés, en particulier ceux qui vous ont tué, afin que vos courses ultérieures deviennent plus rapides et optimisées. Vous constaterez que ralentir un peu peut vraiment vous donner une vision plus claire de la disposition de l'avant-poste, surtout si vous prenez le temps de vous rappeler où les pièges et les gardes étaient placés.
Les raids peuvent être difficiles, en particulier pour les nouveaux arrivants à Meet Your Maker, mais avec ces conseils utiles, vous serez sur la bonne voie pour attaquer des avant-postes plus difficiles en un rien de temps. Pour un guide de configuration détaillé de Meet Your Maker, cliquez surici.