La scène emblématique de l'échelle de Metal Gear Solid 3 est refaite dans Unreal Engine 4

Alors que le monde continue de s'enthousiasmer à l'idée d'un remake de Metal Gear Solid, un fan a pris sur lui de refaire l'un des moments les plus emblématiques de la série, la scène d'échelle de Metal Gear Solid 3, le tout en temps réel sur le Unreal Engine 4 — c'est tout un plaisir.

Rencontrez Warpgazer Animation, une chaîne YouTube spécialisée dans la création de films de fans CGI. Ils ont poussé pas mal d'animations au fil des ans, certains de leurs travaux populaires tournant autour de la série Warhammer, même si beaucoup d'entre vous se souviennent peut-être d'eux pour leurRemake d'introduction de Metal Gear Solid 1.

Eh bien, on dirait qu'ils n'en ont pas encore tout à fait fini avec la série puisqu'aujourd'hui ils ont publié une toute nouvelle vidéo, cette fois de THE LADDEER SCENE de Metal Gear Solid 3. Oui, la même où vous passez un temps fou. grimper sur une échelle alors que le thème principal joue en arrière-plan. Tiens, prends une montre.

Voici quoiAnimations de Warpgazera déclaré dans leur description YouTube de la scène :

Remake de l'une des scènes les plus emblématiques de MGS3 : La scène de l'échelle. En guise de cadeau de Pâques pour tout le monde, nous avons décidé de consacrer quelques semaines à recréer cette partie de jeu sous forme d'une petite cinématique avec en prime un drôle de séquence de furtivité typique d'une boîte en carton. Nous espérons que vous apprécierez ! Tout est rendu en temps réel à l'aide d'Unreal Engine 4.26 avec le lancer de rayons RTX complet activé.

Assez génial si vous me demandez, et cela nous donne certainement encore plus envie d'un remake si cela devait se produire un jour. Bien sûr, tout dépend deKonami, à quoi nous disons ; Est-ce que vous le faites, lâches !