La mise à jour 1.25 de Minecraft Dungeons est disponible pour la nuit lumineuse 1.14.1.0 ce 20 avril

Double Eleven a sorti leDonjons Minecraftmise à jour 1.25 aujourd'hui, et celle-ci concerne le patch 1.14.1.0 qui est également appelé Luminous Night ! Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour de Minecraft Dungeons du 20 avril ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.25 de Minecraft Dungeons | Notes de mise à jour de la mise à jour de Minecraft Dungeons du 20 avril :

1.14.1.0 – 20 avril 2022

Redevenez l'avatar et relevez de nouveaux défis dans Luminous Night – la deuxième aventure saisonnière de Minecraft Dungeons. Explorez la tour la nuit, avec des sols neufs présentant des peintures murales mystérieuses, des énigmes déroutantes et un ennemi fougueux qui peut s'avérer trop chaud à gérer, même pour les aventuriers les plus chevronnés. Gagnez de nouvelles récompenses rayonnantes qui illumineront votre environnement avec un délice bioluminescent, des skins thématiques et des emotes aux terriblement adorables animaux de compagnie Ministrosity et Abomination. Améliorez votre jeu avec des fonctionnalités de qualité de vie supplémentaires telles que le coffre de stockage et une interface utilisateur améliorée. La Nuit Lumineuse est là – que découvrirez-vous avant le lever du jour ?

Découvrez les dernièresJournal du développeurpour un aperçu de certaines des nouvelles fonctionnalités ! LeFAQ sur les aventures saisonnièresest également une excellente ressource pour en savoir encore plus sur les saisons dans Minecraft Dungeons.

Cette mise à jour apporte également de nombreuses corrections de bugs au jeu. Veuillez rechercher tous les bugs que vous trouvez surbugs.mojang.comet dites-nous ce que vous en pensezcommentaires.minecraft.net. Nous apprécions votre soutien continu pour signaler les problèmes ! Si vous souhaitez rejoindre une communauté de joueurs partageant les mêmes idées, rendez-vous sur le serveur Discord officiel de Minecraft Dungeons à l'adressediscord.gg/MinecraftDungeons.

La Tour :

Explorez la Tour comme vous ne l'avez jamais vue auparavant, avec des étages présentant de nouveaux biomes, des énigmes déroutantes etle feu de forêt– un vieux favori des fans qui fait un retour triomphal dans l'univers Minecraft.

  • Les points d'aventure sont désormais récompensés après avoir terminé chaque étage de la tour, même si la course de la tour échoue. Nettoyer la tour accorde un maximum de points !
  • Lorsqu'un étage a été débarrassé de tous les monstres, une notification contextuelle s'affiche désormais pour indiquer que l'étage est désormais dégagé.
  • Le waypoint vers la sortie n'apparaît désormais que lorsque l'étage a été dégagé

Récompenses et progression de l'aventure saisonnière :

Luminous Night propose de nombreuses récompenses rayonnantes qui illumineront votre environnement avec un délice bioluminescent ! Ceux-ci incluent les terriblement adorables animaux de compagnie Ministrosity et Abomination, mais aussi de nombreuses émoticônes, skins, capes et flairs brillants.

  • La saison active peut être modifiée dans l'Adventure Hub afin que vous puissiez toujours gagner le rang et les récompenses de la saison 1. En définissant la saison dans l'Adventure Hub, tous les points d'aventure seront utilisés pour progresser dans le classement de la saison sélectionnée !
  • De nouveaux défis hebdomadaires passionnants ont été ajoutés à la rotation, avec de nombreux ajustements du rythme effectués directement à partir des commentaires de la communauté.
  • Un message contextuel apparaît désormais pendant le jeu pour vous informer lorsque les défis hebdomadaires sont terminés.
  • De nombreuses refontes du Adventure Hub pour une meilleure lisibilité et navigation

Coffre de rangement :

  • Le coffre de stockage a été ajouté au camp, vous permettant de stocker 300 objets supplémentaires par personnage.

  • Le contenu du coffre de stockage peut être transféré entre plates-formes, avec d'autres données de personnage, en utilisantSauvegardes dans le cloud

Nouvelles réalisations :

  • Avec cette version, vous découvrirez et débloquerez 10 nouveaux succès au cours de vos aventures !

Modifications et correctifs :

Stabilité

  • Correction de plusieurs crashs pouvant survenir pendant le jeu

La Tour

  • Les créatures résistantes au feu ne peuvent plus tomber dans la lave à certains étages de la tour.
  • L'Uniquesmith améliore désormais le niveau de puissance d'un objet sélectionné pour correspondre à la pièce d'équipement la plus puissante du joueur.
  • Correction de plusieurs exploits entourant les boss et l'obtention d'équipements surpuissants dans la Tour (MCD-6947,MCD-6922)
  • Correction des sons manquants lorsque les boss apparaissent dans la tour (MCD-7001)
  • Ajout de sons manquants pour le Tower Keeper sur l'écran Tower Failed.
  • Correction de certaines portes de la tour qui pouvaient être ouvertes deux fois, bloquant la progression dans la tour (MCD-6916)

Défis hebdomadaires

  • Les monstres tués par l'enchantement d'armure Thorns comptent désormais dans le défi hebdomadaire « Defeat X Mobs »
  • Les monstres tués par l'effet de piège d'enchantement à distance Shock Web comptent désormais dans le défi hebdomadaire « Defeat X Ancient Mobs »
  • Les monstres tués par l'enchantement d'armure électrifiée comptent désormais pour le défi hebdomadaire « Defeat X Ancient Mobs »

Enchantements

  • Correction de l'enchantement Chance de la mer étiquetant incorrectement les objets communs comme uniques (MCD-7028)
  • Mise à jour de la description d'Unchanting pour « Infliger plus de dégâts aux ennemis enchantés », afin qu'elle englobe à la fois la mêlée et la distance (MCD-6323)
  • Shadow Shifter est désormais correctement affecté par les enchantements et les effets réduisant le temps de recharge (MCD-6389)
  • Les niveaux de mise à niveau de Beast Surge affichent désormais « boost des animaux de compagnie », car l'enchantement affecte l'attaque des animaux de compagnie et leur vitesse de déplacement.

Missions

  • Si une chasse antique commence avec Spider Cave, le joueur ne se lance plus dans la mission déjà entouré d'ennemis (MCD-6684)
  • Correction d'une zone dans Fiery Forge dans laquelle les joueurs pouvaient rester coincés après leur mort (MCD-6716)
  • Correction des tuiles qui tombaient sur End Wilds pour qu'elles tombent désormais correctement lorsqu'une arène est déclenchée (MCD-6993)
  • Correction des portes du Temple envahi qui ne menaient nulle part (MCD-6587)
  • Correction d'une zone dans The Stronghold d'où les joueurs pouvaient tomber (MCD-6933)
  • Correction du champ de force de la porte d'embuscade de Fiery Forge restant visible après l'ouverture de la porte.
  • Suppression d'une barrière invisible embêtante dans les Highblock Halls.
  • Correction des joueurs ne pouvant pas franchir une porte dans Pumpkin Pastures en multijoueur en ligne.
  • Correction d'une zone sur Windswept Peaks qui permettait aux joueurs de traverser les murs (MCD-6401)
  • Correction d'une porte sur Broken Citadel qui n'apparaissait pas pour les clients pendant les sessions multijoueurs en ligne.
  • Correction des noyaux Redstone sur Fiery Forge qui manquaient d'invites de bouton lors de l'interaction avec un contrôleur.
  • Correction d'une barrière invisible qui bloquait le TNT dans la zone de la tanière des araignées de Creeper Woods.
  • Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans un cube de puzzle sur Gale Sanctum.
  • Dégâts de Minecart quadruplés sur les joueurs en réponse aux commentaires de la communauté

Engrenage

  • Des dagues, des faux et leurs variantes uniques respectives ont été ajoutées en tant qu'équipement potentiel dans Lone Fortress en difficulté Aventure.
  • Les melons soignent désormais 75 % en 15 secondes (MCD-7019)
  • Les boss ne peuvent plus être vaincus instantanément avec des mines dispersées (MCD-6683)

Foules

  • Les araignées, les sorcières et les zombies gelés ne peuvent plus tirer de projectiles après avoir été vaincus (MCD-6995)
  • Les Avant-gardes Squelettes ont désormais plus d'options d'enchantement (MCD-6634)
  • Les capitaines de raid sont désormais immunisés contre le vent (MCD-6783)
  • Le géant solennel porte désormais un casque (MCD-7000)

Abomination de la jungle

  • L'arène Jungle Abomination dans Overgrown Temple est désormais plus petite.
  • La vitesse de poursuite a été augmentée à 1,4
  • Attaque Poison 360 modifiée pour tirer deux volées espacées de 0,5 seconde avec une différence d'angle de 22,5 degrés.
  • Le multiplicateur de dégâts des fléchettes empoisonnées a été augmenté à 1,35.
  • Le temps de recharge de l'attaque empoisonnée à 360 degrés a été réduit de 20 à 10 secondes.
  • Ajout d'une attaque combinée, qui invoque des vignes et tire des fléchettes à 360 degrés en même temps.
  • Création d'un nouvel effet de projectile et de poison pour l'attaque de l'Abomination de la Jungle.
  • Ajout de Poison (5s) à l'attaque de mêlée de Jungle Abomination.
  • Ajout de la résistance au poison pour l'Abomination de la Jungle

Spectre misérable

  • Santé du Wretched Wraith augmentée de 9 000 à 11 000
  • Dégâts à distance reçus de Wretched Wraith réduits de 0,7 à 0,6
  • Wretched Wraith est désormais affecté par l'enchantement Smiting.

Interface utilisateur

  • Si vous jouez en Corée du Sud, nous avons ajouté des minuteries de jeu et des avis conformément aux lois sur les jeux pour rappeler aux joueurs de faire des pauses occasionnelles dans le jeu.
  • Les valeurs « Damage Infligé » et « Damage Done » dans l'écran post-mission ne peuvent plus apparaître comme des valeurs négatives (MCD-5384,MCD-5978)
  • Le curseur de niveau de menace sur l'écran de sélection de mission est désormais par défaut au niveau recommandé (MCD-7032)
  • La TNT et les auras de l'armure du joueur ne sont plus visibles dans les menus marchands (MCD-6892)
  • Les aperçus des emotes apparaissent désormais correctement après l'équipement de Battlestaff et Rapier.
  • Les personnages ne restent plus immobiles après que Battlestaff et Rapier aient été équipés (MCD-5778)
  • Correction de l'étirement de la barre de progression lors de la téléportation vers un autre joueur (MCD-6762)
  • L'écran Ancient Hunt affiche désormais plus les marchands en arrière-plan, après leur avoir rendu visite (MCD-6928)
  • Correction des lignes manquantes sur l'écran de sélection de mission qui relient les missions secrètes à leurs missions de déverrouillage
  • Les invités des sessions coopératives locales peuvent désormais voir correctement les sélections de skins lorsqu'ils rejoignent une session en jeu.
  • Le message « Modifications des paramètres détectées » apparaît désormais correctement dans la zone Contrôleur des Paramètres.
  • Les joueurs ne sont plus retirés de l'écran de pause si leur manette se déconnecte
  • Correction de l'entrée directionnelle ne répondant plus après la déconnexion et la reconnexion des contrôleurs sur les écrans des marchands lors de la lecture sur Xbox.
  • Les options de menu « Afficher les contrôles » et « Personnaliser les contrôles » naviguent désormais vers les écrans appropriés en fonction de la méthode de saisie actuellement utilisée (MCD-1133)
  • Correction de la navigation du menu cosmétique avec une manette faisant bégayer le personnage
  • Correction du texte de l'objectif ne disparaissant pas complètement après avoir progressé vers un nouvel étage de la tour (MCD-6969)
  • Les portes Eye of Ender ont désormais des invites de bouton lors de l'interaction avec un contrôleur

Problèmes connus :

Voici les problèmes dont l’équipe de développement est consciente et qu’elle s’efforcera de résoudre dans les prochaines mises à jour :

  • Un crash peut se produire lors de l'alternance entre les pages Adventure Hub à l'aide des boutons de déclenchement du contrôleur.
  • Les notifications toast « Défi hebdomadaire terminé » ne sont pas localisées pour toutes les langues prises en charge

C'est tout pour ce dernier patch pour Minecraft Dungeons. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour les futures mises à jour !

Source:Minecraft