Au cas où vous ne le sauriez pas, Activision a sorti Call of Duty : Modern Warfare 2dévoile la bande-annonce aujourd'hui! Et bien que peu de détails sur le gameplay aient été révélés, il semble que beaucoup de choses aient été discutées à huis clos concernant le multijoueur de Modern Warfare 2 et d'autres détails de gameplay.
L'une des personnes présentes était JackFrags, et il a réussi à lister beaucoup de choses sur le gameplay ! Les joueurs peuvent s'attendre à s'accrocher aux rebords et à tirer, Gunsmith disposant désormais de 10 emplacements pour pièces jointes, et bien plus encore ! Consultez la liste ci-dessous pour connaître les informations importantes partagées lors de l'évent.
Détails du mode multijoueur et du gameplay de Modern Warfare 2 :
- – Ledge Hang – Vous pouvez vous accrocher aux rebords et viser et tirer avec votre pistolet.
- – Ledge Hoist pour passer à des niveaux supérieurs
- – Rappel complet – vous avez désormais une liberté de mouvement lorsque vous rappelez
- – La glissade est toujours de la partie mais une nouvelle mécanique de plongée a été introduite
- – Natation – Les joueurs peuvent nager au-dessus et sous l’eau, ainsi que tirer avec leur pistolet ou utiliser leur arme de mêlée. Les balles ont une balistique différente dans l'eau
- – Différents niveaux d’eau affectent la visibilité. Plus vous êtes profond, plus il est difficile de vous voir.
- – Simulation avancée de l’eau pour une eau plus réaliste.
- – Nouveau système Gunsmith avec 10 emplacements de fixation : bouche, sous le canon, laser, munitions, optique, poignée arrière, canon, chargeur, récepteur et crosse. Dit offrir plus de profondeur que le système Gunsmith précédent
- – Nouvelle fonctionnalité Gunamith appelée Weapon Platform – Expliquée en disant que si vous utilisez un type d'arme spécifique comme un SMG et gagnez de l'XP pour passer au niveau supérieur, vous débloquerez plus d'armes qui vivent dans l'arbre généalogique de cette arme.
- – Les armes à feu ont des pièces jointes d'armes uniques et partagées, si vous les avez déjà déverrouillées dans un arbre généalogique, vous n'aurez pas besoin de les déverrouiller à nouveau.
- – Réglage des pièces jointes – Vous pouvez modifier les pièces jointes. Un exemple présenté était le canon MP5, doté d'un curseur de répartition du poids. Un poids lourd sur le curseur signifiait plus de contrôle, un poids plus léger signifiait une augmentation de la vitesse ADS pour cet accessoire spécifique. La longueur du canon était également réglable, améliorant soit la vitesse de marche de la visée, soit la stabilité de la visée.
- – Ground War revient avec des cartes plus grandes
- – Les véhicules représentent une part plus importante dans Modern Warfare 2 et Warzone 2
- – Vous pouvez désormais vous pencher par les fenêtres des voitures et des véhicules avec un mouvement complet à 360 degrés.
- – Vous pouvez grimper sur les véhicules lorsqu’ils se déplacent. On leur a montré un exemple où le joueur sautait de voiture en voiture.
– Dommages au véhicule neuf – Les portes peuvent être arrachées, les pneus peuvent être touchés et tout cela affecte les performances du véhicule. - – Les véhicules peuvent être réparés en les amenant aux stations-service.
- Les véhicules resteront désormais sur la carte, même après avoir été détruits.
- – Nouveaux véhicules – Nouveaux bateaux comme un bateau blindé, Wilson et APC sont amphibies, nouvelles plates-formes d'armes, nouvel hélicoptère de troupes. Les véhicules de troupes peuvent être utilisés comme balise d'apparition dans Ground War.
- – Un grand accent sera mis sur les grandes batailles dès le premier jour. De grandes cartes proposant plusieurs modes de jeu différents.
- – Des cartes principales 6v6 sont présentes, dites plus petites que les cartes MW19.
- – Nouvelle carte Warzone 2 décrite comme un emplacement désertique sablonneux avec plusieurs points d’intérêt. Un naufrage, un château, un village de pêcheurs et un aéroport supposé, le centre-ville, des terrains de football et bien plus encore ont été décrits comme des lieux vus.
- – Nouveau système d'IA – Teste actuellement 100 joueurs avec 300 IA en même temps.
- – L'IA ne sera pas du fourrage
- – La caméra tactique peut être projetée sur le mur et utilisée pour marquer les personnages. Peut être utilisé dans un réseau de caméras placées par d'autres coéquipiers. Peut être configuré avec des capteurs de mouvement.
- – Charge de forage – Se lance sur un mur ou un véhicule et percera et lancera une grenade.
- – DDOS – Dispositif EMP qui fera caler les véhicules
- – Leurre gonflable – Un leurre factice gonflable qui peut être déployé manuellement ou à proximité. Utilisé comme distraction. On dirait un vrai joueur.
- – L’équipement a une interaction différente lorsqu’il s’agit de l’eau. Par exemple, une mine de proximité déploiera des airbags pour rester flottant au-dessus de l’eau.
- – (Nouveau mode) Mode Knockout – Gunfight rencontre le multijoueur principal, décrit comme le dernier détenant le package gagne. Une vie, une minuterie d'une minute par mode.
- – (Nouveau mode) Sauvetage de prisonniers – Attaque et Défenseur, une équipe chargée d'entrer et d'attraper le prisonnier pendant que l'autre équipe essaie de l'empêcher.
- – Les animations et les graphismes sont fantastiques
- – Nouveau moteur unifié entre Warzone 2 et MW2
- – Ricochet Anti-Cheat jour 1
- – Warzone Mobile bientôt.
- – Aucun curseur FOV mentionné pour le moment sur console
Il convient de mentionner que les informations collectées proviennent d’une première version du jeu, les choses pourraient donc changer avant la sortie. De plus, c'est loin d'être tout ce que Modern Warfare 2 a à offrir, mais malgré tout, cela fait une tonne de nouveautés qui attendent les fans du multijoueur et de Warzone, non ?
Vous pouvez consulter la vidéo de JackFrags ci-dessous :
Modern Warfare 2 sortira ce 28 octobre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.