Infinity Ward (aux côtés de Raven Software) a publié la mise à jour 1.013 de Modern Warfare 2 et Warzone 2 sur les plateformes de dernière génération et de nouvelle génération ! Il s'agit d'un petit téléchargement et ne comportera pas encore la saison 2, car c'estconfirméqui sortira le 15 février. Découvrez les nouveautés dans les notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone 2 du 20 janvier.
Notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone 2 mise à jour 1.013 | Notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone 2 du 20 janvier :
Taille: 600 Mo (toutes plateformes)
Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes du patch d'aujourd'hui pour Modern Warfare 2 et Warzone 2 sont désormais en ligne !
GÉNÉRAL
- Crashes
- Cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons de donner la priorité à une stabilité accrue et aux correctifs de plantages sur toutes les plateformes.
- Passe de combat
- Navigation améliorée dans Battle Pass, y compris des correctifs pour certains joueurs confrontés au gel.
- Introduction d'une nouvelle fonctionnalité pour mettre en évidence tous les jetons Battle Pass non dépensés.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d'un problème qui faisait persister les noms de plusieurs intervenants à l'écran lorsque quatre joueurs ou plus parlaient dans le chat.
- Correction d'un problème qui provoquait une erreur visuelle avec le couteau de combat dans l'armurerie.
- Correction d'un problème avec la navigation directionnelle pour la progression dans Gunsmith.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de déplacer le texte des pièces jointes dans Gunsmith.
- Correction de certains problèmes pouvant entraîner la fermeture inattendue des menus.
- Correction d'un problème qui faisait parfois que l'écran du joueur devenait noir lorsqu'il quittait le champ de tir.
- Correction d'un problème qui faisait que la prévisualisation d'un pack souhaité dans la boutique affichait un contenu incorrect.
- Correction d'un problème visuel provoquant des couleurs arc-en-ciel lors de la navigation rapide entre les menus.
- Correction d'un problème d'interface utilisateur qui montrait tous les opérateurs utilisant la même exécution.
- Correction d'un problème qui faisait que l'écran du joueur devenait noir lors de la navigation dans la boutique.
- Correction d'un problème qui entraînait la relecture de la cinématique d'achat du Store Bundle plusieurs fois.
- Correction d'un problème qui affichait le pack « Toronto Ultra » après un achat malgré l'achat d'un pack différent.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le suivi des attaques au corps à corps.
- Correction d'un problème de suivi de la distance des défis Longshot lorsque les adversaires utilisaient Last Stand Perk.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les victoires de match d'être prises en compte dans les défis de cartes de visite.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l'XP lorsqu'ils étaient endommagés par leur propre mine de suppression.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de conserver les effets de Dead Silence ou Battle Rage en achetant une nouvelle mise à niveau de terrain alors qu'une autre était déjà active.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l'XP lorsqu'ils utilisaient un Stim dans le gaz.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer le gel du jeu et la déconnexion d'un joueur, ou entraîner une perte de fonctionnalité, après avoir interagi avec une caisse de chargement.
DMZ
- Résolution d'un certain nombre de problèmes affectant la fonctionnalité et le flux d'équipement, d'échange et de prévisualisation des armes à sous assurées.
- Correction d'un problème où l'ouverture de l'emplacement d'arme d'un sac à dos moyen ou grand bloquait initialement le retour aux éléments principaux du chargement.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de dupliquer des objets.
- Correction d'un problème faisant apparaître les membres du groupe comme « Pas prêts » lors de la préparation d'un match.
- Correction d'un bug où les objets du sac à dos d'un joueur apparaissaient dans un Dead Drop.
- Correction d'un problème où le survol d'un pistolet de contrebande verrouillé ne mettait pas à jour les informations sur l'arme dans l'aperçu de l'interface utilisateur.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de persister au-delà de l'heure de fin de match prévue.
- Correction d'un bug qui permettait à deux joueurs d'obtenir des objets du même ravitaillement en même temps.
MONDIAL
- Correction d'un problème où appuyer sur le tableau de bord déplaçait le curseur de deux.
- Correction d'un exploit permettant d'équiper des pièces jointes bloquées.
- Correction d'un bug d'interface utilisateur dans la boutique qui faisait que les balises Free Bundle restaient à l'écran sur d'autres éléments.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir en quittant le champ de tir avec une arme secondaire équipée.
- Correction d'un problème où certains joueurs ne recevaient pas l'autocollant Anime Enjoyer après avoir acheté le pack Notice Me 1.0.
MULTIJOUEUR
- Correction d'un exploit permettant d'accéder à des cartes MP non principales dans une partie privée.
DMZ
- Correction d'un bug où les armes dont le récepteur avait été modifié manuellement dans Gunsmith ne pouvaient pas être équipées dans DMZ.
Les deux studios n’ont pas encore publié les notes de mise à jour. Cependant, du côté du jeutableau officiel Trello, voici quelques-uns des correctifs sur lesquels travaille le studio :
Problèmes mondiaux :
Correction en cours :
- Si les joueurs suspendent MWII/WZ2.0, puis reprennent le jeu, certains utilisateurs ne pourront établir de match dans aucun mode de jeu. Les joueurs doivent redémarrer l'application pour pouvoir faire des matchs dans le jeu.
Problèmes connus de Battle Royale :
- Nous sommes conscients d'un problème qui peut affecter le déploiement des sites de bombes nucléaires pendant la quête du champion lorsqu'ils sont lancés près de l'eau.
- Nous sommes conscients d'un problème où l'avantage Birdseye ne fonctionne pas comme prévu dans Battle Royale.
- Nous sommes conscients d'un bug qui empêche les joueurs de se noyer à l'intérieur d'un hélicoptère.
- Nous avons connaissance d'un exploit permettant aux joueurs d'exploiter de l'XP avec la mine de suppression.
- [Toutes les plateformes] Réapprovisionnement : nous avons désactivé l'événement public de réapprovisionnement pendant que nous enquêtons sur un problème provoquant la disparition du butin laissé par les joueurs.
- [Toutes les plateformes] Le Heavy Chopper a été désactivé dans Battle Royale pendant que nous étudions les options pour équilibrer ce véhicule en fin de partie.
- [Toutes les plateformes] Perk d'alerte élevée : nous enquêtons sur un problème avec l'avantage d'alerte élevée qui empêche l'écran de l'utilisateur de clignoter lorsqu'il est en vue d'un ennemi.
- [Toutes les plateformes] Battle Rage et Dead Silence : Battle Rage et Dead Silence ont été supprimés pendant que nous enquêtions sur un problème.
- [Toutes les plateformes] XP d'équipement désactivé : nous avons désactivé l'XP gagné en utilisant les objets suivants dans Battle Royale : grenade flash, grenade paralysante, stimulation, bâton de choc, grenade fumigène, mine de suppression.
- [Toutes les plateformes] Stuck Nuke : nous enquêtons sur un problème qui bloque les joueurs lorsqu'ils tentent d'activer le Nuke.
- [Toutes les plateformes] Airstrike Killstreak : nous enquêtons sur un problème où le HUD disparaît en essayant d'utiliser Airstrike Killstreak juste au moment où le joueur termine le rechargement.
- [Toutes les plateformes] Réapparition du Goulag : nous enquêtons sur un problème qui fait que les membres de l'équipe revenant du Goulag réapparaissent plus loin les uns des autres que prévu.
- [Toutes les plateformes] Most Wanted : nous avons désactivé le contrat Most Wanted jusqu'à nouvel ordre pendant que nous enquêtons sur un problème.
- [Toutes les plateformes] AAR incohérent : nous enquêtons sur un problème qui empêche le rapport après action d'apparaître systématiquement pour les joueurs. Cela n'a pas d'impact sur les gains d'XP.
Problèmes connus en mode multijoueur :
Ticket créé, correctif à venir dans une prochaine mise à jour :
- Nous sommes conscients d'un problème qui empêche certains joueurs de faire du matchmaking dans la playlist Ground War.
- Nous sommes conscients d'un problème où la modification des pièces jointes au milieu de la kill cam peut affecter le framerate.
- Nous sommes conscients d'un bug qui peut provoquer l'invincibilité lors de l'utilisation d'un exploit Recon Drone/Sentry Gun.
- Nous sommes au courant d'un exploit avec la couverture déployable permettant à certains joueurs d'atteindre les zones hors limites.
- Nous sommes au courant d'un exploit avec le Sentry Gun/Recon Drone qui casse certaines mécaniques de jeu.
- Nous sommes conscients d'un problème qui peut empêcher l'activation du radar portable d'un joueur s'il ne trouve pas un endroit approprié pour atterrir.
Problèmes connus dans la DMZ :
Ticket créé, correctif à venir dans une prochaine mise à jour :
- Nous sommes conscients d'un exploit qui force les armes à se retrouver dans la réserve complète du joueur et travaillons sur un correctif.
- Nous sommes conscients d'un bug permettant à plusieurs joueurs de piller une caisse de ravitaillement capturée en même temps.
- Nous sommes au courant d'un bug avec le Spotter Scope qui envoie des pings sur un permanent ennemi.
- Nous sommes conscients d'un bug permettant aux joueurs de persister après la fin du jeu lorsqu'ils utilisent un Self Revive.
- Nous avons désactivé l'événement public de réapprovisionnement pendant que nous enquêtons sur un problème provoquant la disparition du butin laissé par les joueurs.
- Nous sommes conscients d'un problème où l'équipement et les objets équipés ne se chargent pas dans un match avec un joueur mais sont de retour sur le soldat après le match.
- Nous sommes conscients d'un problème où les armes assurées ne sont pas équipées lors du chargement dans un match.
- Nous sommes au courant d'un bug de Tac Map dans le bâtiment 21.
- Nous sommes conscients d'un problème qui frappe certains membres du groupe après une exfiltration réussie.
Problèmes connus de l'armurier :
- Nous étudions un problème qui empêche certains joueurs d'acquérir des camouflages supplémentaires dans les niveaux Or, Platine et Polyatomique s'ils ont déjà acquis suffisamment de camouflages pour débloquer le niveau suivant. Par exemple, si vous possédez 51 camouflages Platine, vous ne pouvez pas gagner de camouflages Platine supplémentaires car 51 est le nombre dont vous avez besoin pour débloquer Polyatomique.
Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour d'aujourd'hui sont maintenant disponibles et l'article a été mis à jour.
Source:Appel du devoir