Mise à jour (9 décembre) :Modern Warfare 3 Patch 1.06 désormais disponible sur PS3 et 360
Robert Bowling d'Infinity Ward a révélé ce qui a été corrigé jusqu'à présent dans Modern Warfare 3 et à quoi s'attendre en termes de correctifs et de correctifs dans un avenir proche.
Robert Bowling a publié, sur les forums officiels de Call of Duty, toutes les notes de patch des cinq premières mises à jour du titre. Il révèle également ce que le patch 1.06 (mise à jour du titre n°6) va résoudre. Malheureusement, il n’y a pas d’ETA sur la date de mise en ligne du patch 1.06. Cependant, nous savons maintenant sur quoi travaille l’équipe derrière MW3 au-delà du prochain patch.
Gardez à l'esprit que les correctifs doivent passer par les processus de certification de Sony et Microsoft afin d'être disponibles en téléchargement sur votre console ; pendant ce temps, les correctifs peuvent être déployés à tout moment sans avoir besoin d'être téléchargés.
Call of Duty : Modern Warfare 3 (patchs 1.01-1.05)
- Activation des options Théâtre, Vault, Match privé, Fonctionnalités Elite et Facebook pour le jour du lancement.
- Correction du téléchargement de vidéos YouTube sur les téléviseurs SD. Améliorations du matchmaking.
- Améliorations du théâtre (correction de FF et RW dans le théâtre), améliorations du LAG, améliorations du système Hot Fix.
- Modification pour résoudre les problèmes d'accrocs et de décalage dans le gameplay.
- D'autres améliorations pour l'attelage et la résolution du décalage dans le gameplay.
Mises à jour des correctifs
- Pas de problème de recul
- Problème de série de victimes infinies sur l'ordinateur portable (Stealth Bomber Glitch)
- Exploits de la carte (monter dans les camions, sous les cartes)
- Empêcher les lobbys au ralenti et super rapides
Mise à jour 1.06
Améliorations supplémentaires pour remédier au décalage. Correction du saut en mêlée. Validation des balises de clan (supprimez les boutons des balises de clan). Améliorez la logique de migration d’hôte. Empêcher la perte de statistiques.
Correctifs entrants
- Rééquilibrage des armes (accessoires Dual FMG-9, Type-95, CM-901)
- Son Hitmarker sur Ps3
- Correction du réticule pour certaines armes.
Commentaires dans la discussion
- Mises à jour du système Spawn
- Mises à jour supplémentaires de « compensation du décalage » ou « avantage/désavantage de l'hôte », ainsi que la possibilité de correctifs en cours en fonction des commentaires.
- Par défaut : 30 Minuterie de début de tour pour System Link uniquement, tout en examinant la minuterie réglable pour les jeux System Link pour le jeu compétitif.
- Options permettant aux joueurs System Link de « tout débloquer » pour un jeu compétitif dans System Link uniquement.
Fahed Jaradat
Rédacteur principal et co-fondateur. Le multijoueur coule dans mon sang. Vous ne me croyez pas ? Demandez un échantillon ! Abonné