Lors de l'appel aux résultats trimestriels d'Activision,Activisiona annoncé que Call of Duty: Modern Warfare avait désormais établi des records en termes de joueurs et d'unités vendues.
Non seulement cela, mais sur la base des microtransactions et des dépenses dans le jeu, Modern Warfare a plus que doublé le chiffre d'affaires de Black Ops 4 d'une année sur l'autre !
Extrait du communiqué de presse :
Au premier trimestre, les ventes d'unités Call of Duty: Modern Warfare® ont été les plus élevées de la franchise en dehors d'un trimestre de lancement. Après une croissance substantielle d'une année sur l'autre par rapport au titre précédent en janvier et février, les ventes d'unités se sont accélérées en mars, portées par les mises à niveau de Warzone ainsi que par la demande croissante dans un contexte de confinement à la maison.
- Activision comptait 102 millions de MAUDau premier trimestre.
- Call of Duty : Warzone a été lancé le 10 mars 2020 et a atteint à ce jour plus de 60 millions de joueurs.
- À ce jour, Modern Warfare s'est vendu à plus d'unités et compte plus de joueurs que n'importe quel titre Call of Duty précédent à ce stade après sa sortie.
- Au premier trimestre, Call of Duty : Modern Warfare®les ventes d'unités ont été les plus élevées de la franchise en dehors d'un trimestre de lancement. Après une croissance substantielle d'une année sur l'autre par rapport au titre précédent en janvier et février, les ventes d'unités se sont accélérées en mars, portées par les mises à niveau de Warzone ainsi que par la demande croissante dans un contexte de confinement à la maison.
- Également au premier trimestre, les réservations nettes du jeu Modern Warfare ont plus que doublé d'une année sur l'autre par rapport à Black Ops 4.
Dans le même appel, Activision aconfirméque Call of Duty 2020 est toujours en bonne voie pour une sortie plus tard cette année.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.