Avez-vous déjà créé un personnage dans un jeu, mais son visage réel ne peut-il pas être entièrement masqué par votre casque ? Capcom corrige ce problème en ajoutant une option « Masquer le couvre-chef » dansMonde des chasseurs de monstres!
Cela a été annoncé par le responsableMonde des chasseurs de monstresCompte Twitteret traduit parL'ère du silicium
Dans « Monster Hunter World », il est possible de définir « affichage de l'équipement de tête » sur « ne pas afficher l'équipement de tête » dans les paramètres du jeu ! Vous pouvez voir l'apparence de l'alter ego du joueur qui a créé le personnage même pendant la chasse, alors n'oubliez pas d'utiliser la fonction « Afficher/masquer l'équipement de tête » !#Monster Hunter Monde pic.twitter.com/nuT9oagisv
– Monster Hunter : Officiel mondial (@MH_official_JP)28 novembre 2017
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les RPG, cela signifie que les joueurs pourront choisir s'ils souhaitent que leur personnage créé porte ou non un couvre-chef, sans aucune perte de statistiques ou de compétences. Si votre couvre-chef apporte de sérieux buffs à votre personnage, vous l'obtiendrez toujours même si vous choisissez de ne pas afficher le couvre-chef dans le jeu.
Il y a de fortes chances queMonde des chasseurs de monstresles joueurs choisiront de ne pas afficher leurs casques dans le jeu étant donné la façon dontrobuste l'outil de création de personnageest.
Monde des chasseurs de monstresest prévu pour le 26 janvier 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs PC l'obtiendront à une date ultérieure.