J'ai consacré des heures de travail àMonde des chasseurs de monstres, et surtout en tant qu'utilisateur d'arc. Mon rang de chasseur est de HR70+ au moment où j'écris ceci, et jusqu'ici tout va bien, la construction d'arc que j'utilise pour la fin du jeu est assez bonne pour que je puisse affronter en solo les dragons anciens les plus tempérés, même si vous devez toujours jouer de manière conservatrice et intelligente. pour le faire.
Mais avant de plonger dans le vif du sujet, voici un rapide tutoriel sur la façon d’utiliser correctement l’arc.
Pourquoi l'arc et comment l'utiliser ?
L'arc est peut-être l'arme la plus polyvalente du monde.Monde des chasseurs de monstres.Vous pouvez réussir en groupe, ou même éliminer des monstres en solo grâce à votre mobilité accrue et vos attaques à distance.
Il est important de noter que pour les arcs, votre attaque principale ne consistera pas à maintenir le bouton L2 (ou LT) enfoncé et à attendre qu'il atteigne son maximum avant de le relâcher ; Non. Votre attaque principale consiste à maintenir L2, à frapper le R3 trois fois, puis à O. Cela signifie que vous attaquez une attaque légère, une attaque à l'arc chargée, une attaque à l'arc chargée maximale, un tir puissant chargé (étalé) maximum. Vous pouvez ajouter un autre O à la fin du tir étendu pour ajouter une pluie de boules de métal, mais vous ne pourrez généralement pas réaliser l'intégralité du combo contre les Dragons Anciens à moins qu'il ne soit préoccupé par quelqu'un d'autre qui l'attaque.
Un autre mouvement que vous utiliserez est le pas de côté chargé, qui s'effectue en maintenant L2 puis X pour esquiver dans la direction de votre choix. Faire ce mouvement consommera beaucoup d’endurance, mais signifiera également que vous aurez instantanément un tir chargé de niveau trois prêt à partir.
Ce combo simple et ce mouvement de course génèrent une tonne de dégâts et en succession rapide, ce qui signifie qu'en termes de DPS (dégâts par seconde), vous serez probablement sans égal étant donné que vous tirerez sans arrêt. Qu'est ce que c'est? Vous ne pouvez pas tirer sans arrêt ? Eh bien, c’est ici que ce guide d’arc Monster Hunter World entre en jeu.
Autre conseil : bien que l'arc soit simple à utiliser, il recèle beaucoup de profondeur cachée. La principale des façons cachées et inexpliquées de l’utiliser ? Si vous appuyez et maintenez L2 (LT) et voyez le cercle à l'intérieur du cercle, cela signifie que vous êtes dans la plage optimale pour l'arc, et c'est là qu'il fera le plus de dégâts (comme le montre un petit tremblement d'écran lorsque vos attaques enregistrent).
Enfin, vous pouvez exécuter le puissant Dragon Piercer en appuyant simultanément sur triangle et cercle lorsque l'arme est équipée. Assurez-vous de le diriger vers le bout ou la queue de la tête en passant de l'autre côté verticalement et non horizontalement. Le DP fonctionne en frappant de bout en bout, vous obtiendrez donc beaucoup plus de dégâts de cette façon. Cependant, son enroulement est long, il est donc préférable de l'utiliser intelligemment, de peur d'être mutilé ou gravement endommagé par des dragons anciens tempérés.
Objectifs d'armure d'arc en fin de partie
Voici les pièces que j'utilise et pourquoi :
- Couvre-chef : Cache-œil du Roi Dragon – Exploitation de faiblesse niveau 2
- Pièce de poitrine : Nergigante B – Stamina Surge niveau 2, Attack Boost niveau 1
- Brassards : Teostra B – Exploitation de faiblesse niveau 1
- Bobine : Nergigante A – Boost d’attaque niveau 2, Surtension d’endurance niveau 1
- Jambes/Grieves : Black Diablos B ou Dober B – Tirs normaux ou Attack Boost Niveau 2
- Fitness Charm III – Réduit l’épuisement de l’endurance lors de l’exécution de mouvements épuisant l’endurance tels que l’évasion, etc.
Choix d'armes de fin de partie
- Cera Coilbender (rareté 8)
- Arbre du Destin (rareté 8)
Remarque : n'hésitez pas à créer des arcs élémentaires que vous pourrez utiliser dans différentes situations. Pour moi, j'ai le Legia Snowfletcher (rareté 8) pour le Elder Dragon tempéré Teostra, et le Flying Kadachi Strikebow (rareté 8) pour le Nergigante tempéré, etc.
Décorations de fin de jeu nécessaires/besoin de cultiver
- Joyau d'attaque 1 – Augmente la puissance d'attaque. Améliore également l'affinité à des niveaux plus élevés
- Elementless Jewel 2 – Renforce les armes non élémentaires que vous avez équipées
- Pierce Jewel 3 – Augmente la puissance d’attaque des munitions perçantes et du Dragon Piercer
- Joyau expert 1 – Augmente l’affinité
- Forceshot Jewel 3 – Augmente la puissance d’attaque des munitions normales et des flèches normales
- Mighty Bow – Ajoute un autre niveau de charge aux arcs (la charge maximale reçoit un tir supplémentaire)
- Spread Up – Les tirs puissants infligent des dégâts accrus
Pour les décorations, ce sont des drops basés sur RNG, vous devrez donc avoir de la chance pour obtenir ceux de niveau supérieur. Si vous n'avez pas encore dépassé HR50, je vous recommande fortement d'atteindre ou de dépasser HR50 avant de commencer à miner des décorations, car la qualité des gouttes (même si elles sont aléatoires) augmente considérablement.
Le Forceshot Jewel 3 doit être utilisé au cas où vous utilisez les Dober B Greaves pour un boost d'attaque supplémentaire, mais si vous utilisez les Diablo B Greaves, n'hésitez pas à utiliser Forceshot pour une décoration d'attaque supplémentaire (si vous pouvez gérer pour en cultiver ou en fusionner un), ou autre chose.
Comment fonctionne ce combo d'armure et d'arme et conseils
Comme vous pouvez le voir, cette version se concentre sur les compétences suivantes : Attack Boost, Weakness Exploit, Constitution et Stamina Surge. Il existe d'autres compétences en jeu, mais ces quatre sont les principales compétences sur lesquelles vous compterez pour tuer des monstres colériques.
Avec ces compétences, vous devriez être capable d'entrer et de sortir avec des tirets chargés (L1 + X dans n'importe quelle direction) avec une fréquence insensée, ce qui signifie que des tirs chargés de niveau trois avec votre arc sont prêts.
Vous ne compterez pas sur des revêtements qui sont pénibles pour vous réapprovisionner constamment, etc. Bien sûr, vous pouvez les utiliser quand vous le souhaitez, mais avec cette version, vous pouvez utiliser le revêtement à courte portée et les flèches normales et voir d'énormes résultats. Vous ne vous sentirez pas entravé par la nécessité de créer constamment de nouveaux revêtements.
L'un des éléments clés (sous-estimés) de cette version est le Fitness Charm III, qui vous donne le niveau de Constitution 3. Il peut être tentant d'utiliser un Attack Charm III, mais croyez-moi quand je dis ceci : l'endurance l'emporte en termes de pure Le DPS distribue, et lorsque vous tenez compte du fait que vous faites plus d'évasions, c'est une évidence à utiliser.
Vous devriez probablement utiliser le Cera Coilbender car il a les dégâts bruts les plus élevés pour les arcs, et étant donné qu'il est non élémentaire, la décoration sans élément augmente également ce nombre. Vous pouvez compenser l'affinité négative du Coilbender avec le booster d'affinité ; même sans lui, c'est une arme puissante que vous pouvez utiliser dans toutes les situations.
Une fois que vous avez obtenu les pièces d’armure nécessaires, assurez-vous de les mettre à niveau au maximum dès que possible. Et lorsque vous débloquerez enfin l'augmentation, augmentez à nouveau la défense de chaque armure au maximum.
Les augmentations d'armes devraient se concentrer sur l'affinité au lieu d'augmenter la puissance d'attaque, car l'augmentation supplémentaire des dégâts d'affinité est considérablement augmentée avec l'exploit de faiblesse, etc.
CeMonde des chasseurs de monstresLa construction d'arcs est quelque chose qui peut généralement être utilisé dans toutes les situations, tous les types d'ennemis, etc.
Et bien voilà ! C'est un sacréMonde des chasseurs de monstresune construction d'arc de fin de partie qui, j'en suis sûr, vous donnera autant de succès qu'à moi. Le crédit revient àUtilisateur Reddit timy_pelling_errorspour les combinaisons d'armures. En savoir plusMonde des chasseurs de monstresguides dans les liens ci-dessous.