Ceux qui craignaient queChasseur de monstres : Mondeinclura des coffres à butin payants ou des microtransactions peuvent être faciles, car le producteur Ryozo Tsujimoto a promis qu'il n'y aurait pas de mécanismes payants.
Dans une interview avec Trusted Reviews, Tsujimoto a déclaré que les loot boxes et les microtransactions payantes « créeraient des frictions » et ruineraient « l’harmonie » entre les joueurs, même dans un jeu coopératif.
Il s'agit d'un jeu coopératif et vous participez à des fêtes pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes. L'idée est qu'il y a une harmonie entre les quatre joueurs qui sortent et que vous allez bien vous entendre ensemble… Si vous sentez que quelqu'un n'a pas gagné ce qu'il a ou s'il a une meilleure arme simplement parce qu'il a payé pour et vous avez travaillé pour le vôtre, cela crée des frictions.
Même dans un jeu coopératif où il n'est pas payant de gagner, parce que nous sommes tous dans la même équipe, c'est comme si vous n'aviez pas gagné cela ou que vous l'aviez et ne saviez pas comment l'utiliser. Nous ne voulons pas de ça pour Monster Hunter. Il n'y a absolument aucun plan, ce n'est pas dans le jeu où vous pouvez obtenir votre caisse aléatoire ou votre boîte à butin aléatoire et obtenir un excellent objet ou une excellente arme. Aucun des éléments qui affectent le gameplay n'est même payé ; tout n'est que cosmétique, juste des trucs un peu amusants.
Tsujimoto a déclaré que le principal défi deChasseur de monstresc'est trouver comment battre l'ennemi. Si les joueurs restent bloqués sur un boss en particulier, ils ne devraient pas pouvoir simplement investir de l'argent pour résoudre le problème. Il s'agit de repenser les stratégies.
Même lorsque vous arrivez devant un certain mur et que vous vous dites « OK, j'en suis à 10 heures, j'ai soudain un monstre que je ne peux pas battre », il ne s'agit pas de « eh bien, je vais juste y jeter un peu d'argent ». et j'aurai un meilleur équipement pour le faire. Ce que nous voulons que vous fassiez, c'est que vous retourniez chez vous et que vous disiez : « Eh bien, j'ai utilisé la grande épée, peut-être que je dois utiliser les doubles lames pour ce monstre. »
Je suis sûrChasseur de monstresles fans seront heureux d’apprendre qu’il n’y a « absolument aucun projet » de microtransactions payantes.
Chasseur de monstres : Mondedevrait sortir le 26 janvier sur PS4 et Xbox One. Une version PC sera lancée plus tard cette année.
Source:Avis fiables
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