Le DLC The Walking Dead Michonne de Mortal Kombat 1 a été envisagé avant Omni-Man

Ed Boon a révélé que l'équipe discutait d'un potentiel crossover entre Mortal Kombat 1 et The Walking Dead, avec Michonne comme combattant choisi, avant de s'installer sur Omni-Man.

Lors de leur première rencontre avec Robert Kirkman, le créateur de The Walking Dead et d'Invincible, Ed Boon a révélé (via X) qu'ils avaient initialement proposé que Michonne soit dans Mortal Kombat 1, bien que les discussions aient évidemment évolué vers l'ajout d'Omni-Man à la place.

Par coïncidence, avant de partir avec Omniman, la première rencontre que j'ai eue avec@RobertKirkmanétait de parler de la possibilité que Michonne soit une combattante invitée dans Mortal Kombat.pic.twitter.com/vF1fx2Az5R

– Ed Boon (@noobde)20 novembre 2023

"Par coïncidence, avant de partir avec Omniman, la première rencontre que j'ai eue avec@RobertKirkmanétait de parler de la possibilité que Michonne soit une combattante invitée dans Mortal Kombat.

Cela aurait certainement été un choix intéressant, qui aurait été approprié compte tenu de la nature violente de The Walking Dead. Même si nous en sommes sûrs, beaucoup d'entre vous se seraient probablement demandé pourquoi Negan n'aurait pas été le choix à la place. Cela peut être dû au fait queNegan est déjà un combattant invité dans Tekken 7, donc certains contrats ont pu interdire cela, ou peut-être que l'équipe ne voulait pas qu'il apparaisse dans deux IP de combat différentes.

Il y a peut-être une chance que nous puissions encore voir Michonne dans les futurs packs Kombat, même si personnellement, j'aimerais voir plus de personnages de l'univers Invincible. Ce Kombat Pack a un thème « héros », et je ne serais pas contre en voir plus à l'avenir.

Omni-Hommeest désormais disponible en tant que combattant dans Mortal Kombat 1, tout commeTremblement en Kameo.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.