Avec le lancement de Mortal Kombat X plus tôt cette semaine, le combattant tant attendu a été bien accueilli, à l'exception d'un gros problème : son netcode.
De nombreux fans de MK ont fait savoir que le problème avec le netcode du dernier bagarreur de NetherRealm rendait la partie en ligne de MKX presque illisible, car elle était en proie à un décalage d'entrée notable et à des bégaiements en cours de match.
Heureusement, les problèmes ont été quelque peu résolus avec le dernier patch que les joueurs ont été invités à télécharger plus tôt ce matin. Vous pouvez visualiser lenotes de mise à jour ici:
- Stabilité en ligne améliorée
- Améliorations des invitations multijoueurs
- Corrections de gameplay et équilibrage
- Corrections des langues de localisation
- Correctifs Play Go
- Correctifs de lecture WB
- Corrections de bugs généraux
Quant à mon expérience, en jouant une session de deux heures plus tôt ce matin, j'ai constaté que mes adversaires avaient des barres jaunes ou vertes ce qui rendait la partie en ligne du jeu agréable pour une fois :
Il convient également de noter que, d'après les jeux auxquels j'ai joué, il semble que le décalage d'entrée ait également été corrigé et soit à peine perceptible comme avant, même en jouant contre des joueurs de tout le pays. C'est certainement un pas dans la bonne direction.
De plus, ce patch costaud semble également avoir ajouté des fichiers pourJason Voorhees, le premier personnage DLC du Kombat Pack, et nous donne un aperçu de deux packs de skins ci-dessous :
- Peau Ermac « Pharaon »
- Peau Kano « Révolution »
- Peau de Mileena « Vampire »
- Peau de reptile « Kraken »
- Skin Sonya Blade « Patrie »
- Peau « Klassique » Sub-Zero
- Skin « Toundra » Sub-Zero
Il semble également que le patch ait révélé un pack de skins inopiné inspiré de la guerre de Kold.
Mortal Kombat X est disponible sur les plateformes PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Joël Santana
Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur