Une nouvelle mise à jour du jeu disponible pour le jeu de tir hardcore à la première personne de New World Order,Insurrection.
Il ajoute du nouveau contenu coopératif ainsi qu'une intégration pour la version « bêta » de Steam Workshop. Toutes les fonctions ne seront pas disponibles, mais les joueurs pourront télécharger et télécharger des cartes personnalisées.
Il existe également un certain nombre d'améliorations de stabilité et de gameplay que vous pouvez lire ci-dessous, gracieuseté du responsable d'Insurgency.bloguer.
NWI est actuellement à la PAX East avec la nouvelle version d'Insurgency, alors assurez-vous de leur rendre visite si vous y participez.
Nouveau contenu
- Ajout de la coopérative de révolte.
- Ajout de la version « bêta » du support Steam Workshop au jeu. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner pleinement, mais les joueurs devraient pouvoir télécharger leurs cartes et télécharger d'autres cartes. Veuillez nous faire part de vos commentaires et des problèmes liés à ce problème afin que nous puissions continuer à l'améliorer.
Correctifs de stabilité
- Désactivation du chargement du maillage de navigation lorsqu'aucun robot n'est nécessaire. Cela devrait améliorer la vitesse de chargement de la carte et également réduire les plantages du serveur lors du changement de niveau.
- Correction d'un crash côté client dans Revolt en particulier.
- Correction d'un crash avec la création d'un objet vphysics à une position invalide.
- Correction d'un crash dans le comportement du garde de point de contrôle pour les robots.
Améliorations du gameplay
- Modification de l'indicateur de dégâts pour qu'il soit plus minimaliste comme avant.
- Modification de Vendetta afin qu'elle n'inclue plus de joueurs VIP dans les deux équipes. Au lieu de cela, le but est simplement de contrôler l’objectif ou d’éliminer l’équipe ennemie.
- Temps de capture d'occupation légèrement réduit.
- Suppression des zones restreintes de Strike.
- Ajout de plus de chances pour déterminer si une contre-attaque aura lieu, même si la plupart des membres de votre équipe sont en vie (c'est environ 75 % de probabilité si toute votre équipe est en vie au lieu de 100 %).
- Peak Coop amélioré.
- FN FAL utilise désormais un chargeur de 20 coups au lieu de 30 coups.
- La carte d'aperçu met désormais correctement à jour les joueurs en dehors de votre PVS.
- La carte d'aperçu applique désormais une ombre portée au texte/aux lignes du joueur en surbrillance et affiche également les informations du joueur lorsque vous passez votre souris sur quelqu'un.
- En tant que spectateur, vous pouvez désormais utiliser la carte générale pour cliquer sur un joueur et le regarder.
- Les angles de visée libres sont désormais connectés aux observateurs oculaires. Ainsi, lorsque vous observez quelqu'un, l'impact des balles devrait mieux correspondre à l'endroit où le joueur vise sur l'écran.
- Le joueur qui tue VIP dans Ambush obtient un score objectif.
- Capturer les informations dans Infiltration vous donnera désormais un score objectif.
- Le menu de fin de partie prendra en compte le nombre de caches détruites dans le décompte des objectifs.
- Correction d'une équipe incorrecte pour les sons du QG de capture Firefight.
- Correction du code de réponse manquant du cocktail Molotov.
- Ajout d'un comportement d'infiltration simple pour les robots afin que vous puissiez désormais jouer au mode hors ligne contre l'IA.
- Augmentation de la « distance de sécurité » pour l’utilisation des RPG par les robots.
- Correction de certains problèmes d'entraînement et de confusion mentionnés par les joueurs.
- Emplacements des caches des escarmouches de révolte modifiés.
Corrections de bugs
- Correction de la lunette M249 2x cassée.
- Correction potentielle du « bug du lance-flammes » dans le spectateur (veuillez nous faire part de vos commentaires à ce sujet).
- Correction des équipes incorrectes affichées pour les joueurs en surbrillance dans l'aperçu de la carte.
- Correction des classes interrompues (toujours « aucune ») dans le lobby de fin de partie en coopération.
- Correction de « l'arme préférée » du M16A4 qui n'apparaissait jamais dans le menu de fin de partie.
- Correction d'une texture gâchée sur le modèle d'arme mondiale Mosin Nagant.
- Correction des bruits d'impact de l'eau.
- Les noms des joueurs parlants apparaissent désormais dans le menu de fin de partie.
- Correction d'un bug de Coop où le rôle de tireur d'élite n'était pas accompagné d'une lunette.
- Correction des positions de cache dans Revolt Strike.
Expérience utilisateur
- Ajout de ConVar « sv_vote_kick_ban_owner » qui est activé par défaut. Lorsqu'il est activé, si un joueur est banni et qu'il joue via le partage familial, le propriétaire du jeu sera également banni pour la même durée.
- Les listes d'interdiction mondiales vérifient l'identifiant Steam du propriétaire du jeu pour voir s'il a également été banni.
- Vous pouvez rechercher l'identifiant Steam 64 bits ainsi que l'ancienne représentation Steam via lookup_id . Cela affichera également l'identifiant Steam du propriétaire du jeu si le jeu est partagé via le partage familial.
- Ajout et modification de nombreux éléments audio dans le jeu, notamment de nouveaux éléments sonores explosifs.
- Fichiers de langue néerlandaise mis à jour.