Les nouvelles versions des événements PvP Destiny's Iron Banner et Trials of Osiris reviendront à la mi-octobre

Plus tard ce mois-ci, les portes de grandes récompenses et d'une compétition féroce s'ouvriront à nouveau aux Gardiens avec le retour de la Bannière de Fer et du Jugement d'Osiris.Destin, cette fois avec une version de la deuxième année.

Comme auparavant, ce qui différencie ces événements mensuels et hebdomadaires de vos activités PvP quotidiennes est l'importance accordée à l'équipement de votre Gardien et à son niveau de lumière. Plus vous pouvez rassembler d’Attaque, de Défense et de Lumière, meilleures sont vos chances de succès.

Dans la version de la deuxième année d'Iron Banner, qui revient le 13 octobre, Bungie réajuste les courbes de dégâts pour fonctionner avec les nouveaux systèmes de mesure. Dans le dernier né du studioMise à jour hebdomadaire, le concepteur de Crucible, Jeremiah Pieschl, a souligné les nouveautés :

Bannière de fer – 13 octobre

  • Le buff tempéré est désormais appliqué automatiquement et continue de gagner en efficacité chaque jour de l'événement.
  • Le buff de rattrapage alternatif et la mécanique du médaillon de fer sont inchangés.
  • Les récompenses potentielles de fin de match incluent désormais à la fois des armes et des armures, correspondant aux mêmes objets disponibles auprès de Lord Saladin lors de chaque événement.
  • Les taux d'obtention ont été augmentés et sont destinés à être la principale source de récompenses de Iron Banner. Si vous n’obtenez pas ce que vous espérez, vous avez la possibilité de visiter Lord Saladin à la place.
  • L'équipement acheté auprès de Lord Saladin nécessite désormais des marques légendaires au lieu de Glimmer.
  • De nouveaux emblèmes ont été ajoutés à son inventaire.
  • Toutes les nouvelles primes, dont 9 primes quotidiennes (3 par jour) et 3 nouvelles primes hebdomadaires qui récompensent des marques légendaires.
  • Lumière minimale recommandée pour la Bannière de Fer : 230.
  • Seuls les Gardiens de niveau 40 peuvent diriger une Fireteam.

Le 16 octobre, les Épreuves d'Osiris opposeront à nouveau des équipes de trois personnes dans des matchs d'élimination exténuants. Se rendre au phare sera cette fois-ci un voyage légèrement différent. Le designer senior Derek Carroll a l'explication :

Essais d'Osiris – 16 octobre

  • L’équipement de Trial sera désormais disponible exclusivement en récompense de fin de match pour les équipes gagnantes.
    • Plus vous gagnez, meilleures seront ces récompenses !
    • Il n'est pas nécessaire de retourner voir frère Vance, toutes les récompenses vous reviennent directement.
  • Les pièces de passage tombent toujours pour l'équipe perdante. Les épreuves consistent toujours à gagner, mais les pièces peuvent contribuer à rendre cela plus facile.
  • Les passages d'essai ont désormais une page de détails contenant vos buffs actifs. Vous ne pourrez plus ajouter de buffs une fois que vous aurez commencé votre essai, alors assurez-vous de les acheter d'abord !
  • Les joueurs invaincus lors de leur Passage continueront d'être invités au Phare.
  • Les joueurs peuvent continuer à jouer aux Essais après 9 victoires (mais ils n'obtiendront pas de meilleur équipement).
  • Frère Vance propose désormais des primes d'essai chaque week-end pour offrir aux joueurs un moyen d'obtenir de superbes équipements d'essai, même s'ils n'atteignent pas le phare.
  • Les primes régulières de l'Épreuve sont également toujours valables dans les épreuves.
  • Nous tenterons de jumeler des équipes avec un nombre de victoires similaire.
    • Si vous avez 1 victoire, nous essaierons de vous associer à une autre équipe avec seulement 1 victoire.
    • Si vous avez 8 victoires… ouais.
  • Si nous ne parvenons pas à trouver une correspondance de haute qualité, nous assouplirons d'abord les exigences de victoire (en d'autres termes, nous ne donnerons pas la priorité aux « victoires » par rapport aux matchs à faible latence).
  • Le chronomètre des heures supplémentaires dans Elimination affichera désormais 0:00 au lieu de s'arrêter à 0:01 lorsque le temps expire.
  • Les réanimations des coéquipiers et des ennemis ont désormais des signaux audio distincts.
  • Lumière minimale recommandée pour Trials of Osiris : 290.
  • Seuls les Gardiens avec au moins 251 Lumière peuvent diriger une Fireteam.

Vous avez hâte de revenir dans l'Épreuve avec Iron Banner et Trials of Osiris ?

Selon DeeJ, responsable de la communauté de Bungie, le studio « aura également quelques révélations sur ce que la deuxième année vous réserve » plus tard ce mois-ci. Gardez le cap sur MP1st pour les mises à jour !