Un problème récemment découvert dans Metal Gear Solid 3 a finalement franchi l'une des dernières barrières mémorables du jeu, car il ignore la scène légendaire du ladder ! Alors que la plupart des joueurs diraient que l'expérience de la scène du ladder dans son intégralité est essentielle à l'expérience Metal Gear Solid 3, elle est le fléau des speedrunners depuis un certain temps déjà, et avec ce saut, la route a une fois de plus été grande ouverte. Découvrez ci-dessous comment fonctionne le problème MGS3.
Nouveau problème MGS3, saut d'échellepic.twitter.com/iyJqvP5Gma
- appeler (@call__)12 avril 2022
Comme le montre le message d'apel_, le problème nécessite quelques mouvements techniques, mais le résultat final est néanmoins satisfaisant ; Naked Snake gravit les échelons à une vitesse incroyable et atterrit au sommet, sautant une section entière du jeu.
La scène du ladder MGS3 a toujours été emblématique en raison de sa longueur et de la façon dont Hideo Kojima et son équipe l'ont gérée. Pendant la montée, une version acapella du thème Snake Eater de Cynthia Harrell joue, ce qui a rendu la scène emblématique non seulement dans le cadre des jeux vidéo, mais également en termes de mèmes.
Au cas où vous l'auriez manqué, plusieurs jeux Metal Gear Solid sont toujours indisponibles sur les vitrines numériques car ils ont été supprimés par Konami. Vous pouvez consulter l'article completici.
Source:Gazouillement