Nintendo a rejeté le pitch de jeu de Tony Hawk et explique comment il a fini avec Activision et Neversoft

En regardant la carrière de Tony Hawk, il est difficile d’imaginer qu’il ait traversé une période difficile. Bien qu'il soit un grand nom aujourd'hui, il y a près de trois décennies, il n'était qu'un gars qui traînait avec un groupe d'autres gars essayant de populariser le skateboard. Une tâche difficile et très critiquée, qu'ils ont finalement réussi à surmonter. Cela a finalement conduit à l'idée de créer un jeu vidéo, afin que chacun puisse vivre l'expérience du skateboard. Cependant, il semblerait que, bien qu'il s'agisse d'un nom en pleine croissance à l'époque, son projet de développer un jeu de skateboard se heurtait à autant de problèmes qu'au début de sa carrière.

"Faire semblant d'être un Superman», un documentaire qui raconte les coulisses du légendaire jeu Tony Hawk Pro Skater, sorti aujourd'hui. Dans ce document, nous avons reçu un historique détaillé de la façon dont le jeu s'est concrétisé, ainsi que des entreprises qui ont approché Tony Hawk pour son argumentaire en matière de skateboard.

Tony Hawk :J'ai été approché par un développeur PC qui souhaitait créer un jeu vidéo basé sur le skateboard. Et il avait un moteur très rudimentaire. C'étaient toutes des commandes clavier. Il m’a demandé si j’allais présenter cette idée à différentes maisons d’édition et s’est heurté à beaucoup d’hésitations. Beaucoup de négativité. Les gens disaient simplement que vous saviez que le skateboard n’était tout simplement pas populaire. Pourquoi un jeu de skateboard serait-il populaire ?

Il a finalement abandonné et a dit, écoutez, je ne peux pas aller plus loin, mais votre nom est désormais disponible pour les sociétés de jeux vidéo. Et il avait raison. J'ai reçu un appel de Nintendo pour venir leur parler. Ils ont dit non (il rit).

En fait, à peu près à la même époque, Neversoft rencontrait un succès raisonnable avec Activision travaillant sous son aile et l'éditeur avait demandé à l'équipe de commencer à travailler sur un jeu de skateboard. Cela les a finalement amenés à vouloir un grand nom lié au projet, qui se trouvait être Tony Hawk.

Scott Pease, ancien producteur de NeverSoft :J'avais travaillé avec Neversoft sur un jeu appelé Apocalypse, et à cette époque, dans les couloirs d'Activision, il y avait une idée de faire un jeu de skateboard. Donc, nous avons en quelque sorte réussi à faire avancer les choses. Nous avons engagé Neversoft pour commencer à créer une démo. Et puis nous avons commencé à chercher qui nous pourrions associer à ce projet pour en faire une affaire plus importante. Nous avons donc regardé certains magazines et certaines personnalités et il semblait que Tony Hawk était le gars.

C'est à ce moment-là qu'Activision et Neversoft ont décidé de contacter Tony Hawk pour lui présenter leur jeu de skateboard.

"J'ai reçu un appel de Take-Two", a déclaré Tony Hawk, "qui s'appelle désormais Rockstar Games. Et ils voulaient travailler sur un jeu et j’aimais ce qu’ils faisaient, mais leur jeu semblait un peu trop difficile à maîtriser. C'était presque aussi difficile que le skateboard d'apprendre et j'avais donc l'impression que ce n'était pas vraiment le truc qui allait attirer un tout nouveau public vers le skateboard. Activision m'a appelé et m'a dit que nous travaillions sur un jeu, nous avons entendu dire que vous travailliez peut-être sur un autre jeu, nous aimerions que vous veniez voir ce que nous faisons.

Comme l'histoire a déjà été racontée, Neversoft a montré à Tony la démo de la star de cinéma Bruce Willis faisant du skateboard dans un terrain vague. Tony Hawk est immédiatement devenu accro dès qu'il a commencé à jouer, décrivant la démo comme étant amusante et intuitive. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.

Même si l'idée que Nintendo ou Rockstar Games développe un jeu de skateboard avec le soutien de Tony Hawk aurait pu être passionnante, nous sommes heureux que cela se soit déroulé comme cela s'est produit. Tony Hawk Pro Skater 1 et 2 sont peut-être les jeux de patinage les plus appréciés de l'histoire. À tel point qu’Activision les réédite enfin dans un remake full HD.

Le patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2sort le 4 septembre sur PS4, Xbox One et PC.