Nioh 2 Update 1.14 du 3 septembre est disponible pour des ajustements de gameplay

Team Ninja a publié leNioh 2mise à jour 1.14 du patch du 3 septembre et il est maintenant disponible pour toutes les régions. Celui-ci comprend une tonne d’ajustements liés au gameplay, que vous pouvez lire ci-dessous.

Notes de mise à jour de Nioh 2 Update 1.14 du 3 septembre :

Éléments supplémentaires

  • Ajout d'un parchemin d'images où les ennemis et les boss apparaissant dans "Ushiwaka Senki" apparaissent dans "Hyakki Yayuki Picture Scroll / Shura" qui est disponible au niveau de difficulté "Shura no Yumeji".

Ajustement

  • Ajustement des éléments suivants pour l'équipement pouvant être obtenu lors de la destruction d'un ennemi au niveau de difficulté "Shura no Yumeji".
    • Augmentation du taux d'apparition des effets spéciaux qui n'apparaissent pas dans « Réhabilitation » du forgeron
    • Augmentez la limite inférieure et ajustez-la vers le haut pour permettre à la limite supérieure d'apparaître plus facilement dans la plage déterminée aléatoirement de numéros d'effets spéciaux.*Il n'y a aucun changement dans la limite supérieure elle-même
  • Ajusté pour qu'il soit plus facile de frapper les ennemis lorsque la technique d'entraînement « Bouteille de pêche rebondissante » est libérée à partir de la deuxième étape de l'attaque rapide sur l'étage supérieur.
  • Modification des spécifications des effets spéciaux activés lors du monstre yôkai pour qu'ils s'activent lors de l'attaque de monstreisation à partir du succès de la compétence spéciale.
  • L'effet spécial « Réflexion des munitions avec la garde précédente » a été modifié pour refléter certains missiles autres que les munitions.
    * La cible qui peut être réfléchie est la même que la « lame Kaiten » des arts martiaux faucille Naginata et le « Refutoku » du Yin-Yoji
  • Ajustement à la baisse de chaque récompense (Amrita/Argent) pour « Gake Crab » et « Nuppefuhofu »
  • Ajustement à la hausse de chaque récompense (Amrita/Argent) pour les boss apparaissant dans « Ushiwaka Senki »

Corrections de bugs

    • Correction d'un bug lié au comportement de frappe de l'attaque intermédiaire (lors de l'utilisation de « séparer librement ») au stade intermédiaire de « Préparation ».
    • Correction d'un bug qui empêchait "La Loi du Voleur" de s'activer lorsque "Vague Claire" était exécuté sur un monstre ennemi.
    • Avec les sets d'arts martiaux « Kou Ryu Fang », « Kou Ryu Claw », « Kou Ryukaku » et « Musou Futake », vous pouvez transformer le yôkai en monstre si vous vous transformez en monstre à proximité d'un ennemi pouvant être combiné et attaqué. Correction d'un bug qui s'annule et ne passe pas au regroupement
    • Correction d'un problème où dans la mission Emaki, si la force physique est réduite d'un certain montant immédiatement après l'apparition de « Kashinshi », « Kashinshi » n'attaque pas.
    • Correction d'un problème où dans la mission Emaki, si vous détruisez le "Kashishinji" en groupe, vous ne serez pas tué mais serez réanimé
    • Correction d'un problème qui dans certaines missions Emaki, si vous mourez en même temps que vous détruisez le boss, la compagnie ne peut pas être utilisée après la reprise et la jauge Emaki peut devenir 0.
    • Correction d'un bug permettant aux joueurs n'ayant pas sorti "Shura no Yumeji" de jouer la mission "Hyakki Yayuki Emaki / Shura" en effectuant une procédure spécifique avec Tokiyo.
    • Correction d'un problème qui faisait que lorsque l'hôte ouvrait l'écran « Sélection de mission » et se levait automatiquement en raison du passage du temps, il ne pouvait pas progresser.
    • Correction d'un problème où la mission Emaki était démarrée en suivant une procédure spécifique alors que vous n'aviez pas de « Hyakki Yayuki Emaki » dans le parchemin régulier de la mission Emaki.
    • Correction d'un bug faisant qu'une erreur d'application pouvait survenir lors d'un événement spécifique lorsque vous jouiez avec trois personnes dans le même monde dans la mission principale d'Ushiwaka Senki « Sifflet calme d'Arashi ».
    • Correction d'un bug où le boss n'apparaissait pas après le redémarrage s'il mourait en même temps que le boss de la mission principale d'Ushiwaka Senki « Sifflet calme d'Arashi » était détruit
    • Correction d'un bug qui empêchait l'attaque brusque du boss de s'arrêter pendant le combat de boss dans le mode multijoueur de la mission principale « Hitoyokatsu no Hate » dans Ushiwaka Senki.
    • Correction d'un bug où le boss pouvait ne pas bouger pendant un certain temps après avoir terminé les grands arts martiaux à l'épée "Boar twist" dans les combats de boss des missions Ushiwaka Senki "Hitoyokatsu no Hate" et "Shiroeda Beyond".
    • Correction d'un bug qui faisait que l'hôte quittait la mission en premier, puis « échec du jeu coopératif » lorsque l'hôte quittait la mission en appelant la soumission d'Ushiwaka Senki « Todoroku Heiraku ».
    • Correction d'un bug qui faisait que le coffre au trésor qui est une condition à remplir disparaissait et ne pouvait pas progresser si vous échouiez dans certaines circonstances et poursuiviez la mission de livraison « Ryobei ​​no Kizuna ».
    • Correction d'un problème selon lequel la génération d'âme qui apparaît dans "Shura no Yumeji" peut recevoir un "héritage de succession en empilant les âmes" pour certaines générations d'âmes de génération rare.
    • Correction d'un problème avec l'armure d'Ushiwaka, dans laquelle le « poids de l'équipement » au moment de la rareté « sacrée » était inappropriéement élevé.
  • Correction du problème selon lequel l'opération d'ouverture de l'entrepôt devenait lourde lorsque le nombre total d'articles dans l'entrepôt augmente.
  • Ajustement du jugement de contact de chaque icône lors de l'utilisation avec le joystick gauche sur l'écran de sélection du type d'arme de « Acquisition de compétences »
  • Correction d'un bug selon lequel si vous démarrez avec NEW GAME dans la version Ver1.11 à Ver1.13, les informations de la « Méthode de production » transmises au forgeron seront perdues à la fin du jeu.
    * En appliquant la Ver1.14, les informations sur la recette remise seront restaurées.
  • Correction d'un problème en raison duquel le paramètre « décoration du corps » pouvait être initialisé dans Character Create.

Une fois que nous aurons vent du prochain DLC ou patch, nous en informerons nos lecteurs.

Source:Ville de jeu