La mise à jour 1.27 de Nioh 2 du 8 mars est désormais disponible sur PS5 et PS4 (mise à jour)

Libéréla semaine dernière sur PC, Team Ninja vient de publier la mise à jour 1.27 de Nioh 2 pour PS5 et PS4.

La mise à jour fait environ 229 Mo sur les deux plates-formes, mais au moment de la rédactionil n'y a aucun détail sur ce qu'il fait exactement sur console. Nous avons mis à jour le message pour refléter les modifications apportées et cela peut être vu ci-dessous.

Notes de mise à jour de Nioh 2 mise à jour 1.27 (PS5 et PS4)

MISE À JOUR:Équipe Ninjaa publié les notes de mise à jour officielles !

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui pouvait rendre « Jasper of Righteousness » inutilisable
  • Correction d'autres bugs mineurs
  • Correction de divers bugs (via les notes de patch PS4)

Bien qu'ils aient été publiés sur PC la semaine dernière, de nombreux correctifs étaient associés aux paramètres du PC ainsi qu'à d'autres améliorations de la souris et du clavier. Nous ne pouvons que supposer que les problèmes spécifiques au jeu mentionnés dans ces notes ont été résolus sur les versions PS5 et PS4 du jeu avec cette mise à jour. Ci-dessous, vous trouverez quelques notes de la version PC de la mise à jour Nioh 2 1.27 qui peuvent s'appliquer à la version console avec cette mise à jour. Notez que nous mettrons à jour cet article si quelque chose change.

  • Correction d'un bug qui faisait que lorsque le « FPS maximum » est de 120, la « Grande compétence » d'un ennemi spécifique ne pouvait pas être renvoyée par la « Compétence spéciale ».
  • Correction d'un bug où le brouillard sur scène pouvait paraître plus brillant que prévu
  • Correction d'un bug où certains effets de la cinématique « Invitation à la guerre de Genpei » n'étaient pas affichés.
  • Correction d'un bug d'affichage du visage pour la copie "Dragon Ninja"

Encore une fois, les notes ci-dessus ne sont que des suppositions, mais étant donné que les versions de console n'ont pas ignoré un numéro de révision complet (Nioh 2 Update 1.28), je dirais qu'il est prudent de supposer que les correctifs ci-dessus sont désormais disponibles sur les consoles. Nous ne manquerons pas de mettre à jour ce message si nous entendons quelque chose de la communauté ou de l'équipe Ninja.

Source:Ville de jeu

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.