Poursuivant la résolution de problèmes avec No Man's Sky, Hello Games a publié aujourd'hui un autre correctif sur les consoles (précédemment publié sur PC), et celui-ci inclut une fois de plus une liste de corrections de bugs. Le completNo Man's Sky mise à jour 4.72les notes de mise à jour sont disponibles ci-dessous, les propriétaires de la génération actuelle les voyant comme la version 4.072,
Mise à jour NMS version 4.072 pour la génération actuelle (PS5, Xbox Series X|S)
Corrections de bugs
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation des effets du moteur Iron Vulture.
- Correction d'un problème qui empêchait l'étiquette « expédition précédente » de s'afficher sur l'écran de sélection de sauvegarde lorsqu'une autre expédition était active.
- Correction d'un problème qui faisait que deux jalons Adrift attribuaient tous deux des plans de processeur de nutriments.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de réclamer le Navire des Damnés s'ils avaient définitivement refusé le cargo récompensé lors d'une étape antérieure de l'expédition À la dérive.
- Correction d'un problème qui empêchait la réclamation de certains jalons d'expédition si l'une des récompenses mettait à niveau un navire ou un multi-outil, mais que l'objet actuel était déjà de classe S.
- Correction d'un problème qui rendait les vaisseaux invisibles lors de certaines tempêtes planétaires.
- Correction d'un problème mineur lié aux tornades planétaires.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de texte mineurs.
- Correction d'un problème qui faisait que les vaisseaux de précommande Horizon Omega et Prime Vector étaient interprétés comme des cargos, provoquant un crash peu de temps après leur réclamation.
- Correction d'un crash multijoueur spécifique à Xbox.
Avec le «À la dérive"Publié le 29 mai dernier, attendez-vous à ce que de nombreux autres correctifs soient publiés pour No Man's Sky dans les semaines à venir, à mesure que d'autres bugs sont repérés par ledéveloppeurs.