LeTomberles jeux ont eu leurs hauts et leurs bas, etObsidian EntertainmentFallout : New Vegas est celui que les fans de la franchise apprécient assez. Malheureusement pour les espoirs, Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian Entertainment, a confirmé que le studio ne travaillait pas sur une suite de Fallout, bien qu'il ait exprimé son intérêt à en faire une avant sa retraite.
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La précision a été apportée dans une interview avec le fondateur du studio de jeux, qui a également évoqué les hauts et les bas de sa carrière professionnelle. Vers la fin de l’interview, Urquhart a été invité à commenter une « nouvelle retombée hypothétique d’Obsidian ». Sa réponse fut la suivante :
Nous n'y travaillons pas pour le moment, notre assiette est plutôt pleine deDéclaré,FondéetMondes extérieurs 2. Je ne sais pas quand nous allons commencer à parler de nouveaux jeux, peut-être vers la fin de l'année prochaine [la conversation a eu lieu avant Noël 2022 – ndlr. note]. Nous devons juste voir ce qui se passe. C'est la meilleure façon de le dire. Il n'y a rien dans les plans, rien sur le morceau de papier qui dit cela.
Urquhart a cependant terminé sur une bonne note dans l'interview, affirmant qu'il souhaitait travailler sur un autre titre Fallout avant sa retraite.
J'adorerais faire un autre Fallout avant de prendre ma retraite. Je ne sais pas quand cela sera, je n'ai pas de date de retraite. C'est drôle, on peut dire que j'ai déjà 52 ans, ou seulement 52 ans. C'est l'un des deux, selon les jours. J’espère que cela se produira, mais nous devrons attendre et voir.
Comme Obsidian est actuellement occupé sur plusieurs titres, Urquhart révèle que le studio n'a tout simplement pas la capacité de travailler sur une suite pour le moment. Pour mettre les choses en perspective, Fallout New Vegas est sorti en 2010 et le jeu principal le plus récent de la franchise, Fallout 76, a déjà quatre ans.
Même si nous ne verrons pas de titre Fallout d'Obsidian de si tôt, il est au moins bon de savoir que son PDG a toujours une opinion positive de la franchise.
Source:Pression du jeu