La mise à jour 3.41 d'Overwatch 2 est sortie pour le patch de mi-saison le 17 novembre

Aprèsun court retard, Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 3.41 d'Overwatch 2, qui est la mise à jour de mi-saison du jeu ! Cela apporte une foule d’ajustements aux héros et ramène Mei dans la liste. poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés des notes de mise à jour d'Overwatch 2 du 17 novembre.

Notes de mise à jour d'Overwatch 2 mise à jour 3.41 | Notes de mise à jour d'OW2 du 17 novembre :

REMIXES DE SKIN LÉGENDAIRES DES CHAMPIONS DU TOURNOI DE L'OVERWATCH LEAGUE

Célébrez les champions du tournoi de l'Overwatch League avec les skins légendaires Royal Gladiator, Dallas Summer et Shanghai Summer ! Ces skins peuvent être achetés pour une durée limitée avec des jetons Overwatch League.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Jeu compétitif et matchmaking

Nous continuons de surveiller la santé du jeu compétitif et du matchmaking dans Overwatch 2, tant pour les anciens que pour les nouveaux joueurs. Nous avons effectué de nombreux ajustements sur le serveur pour la détermination initiale et continue du niveau de compétence et de la division d'un joueur, dont beaucoup deviendront encore plus visibles au début de la saison 2.

Nous avons augmenté la précision de nos estimations du temps d'attente pour chaque rôle individuel dans la file d'attente des rôles.

La fonctionnalité de transcription audio a été ajoutée avec un déploiement limité pour les lecteurs PC dans certains pays. Dans le cadre de notre initiative Defense Matrix, les transcriptions audio nous permettent d'analyser une transcription d'un enregistrement temporaire de chat vocal d'un joueur signalé. Les joueurs verront désormais une notification lorsqu'ils entreront dans le chat vocal pour la première fois au cours d'une session de jeu, indiquant que le chat vocal peut être enregistré. Assurez-vous de signaler au plus près le moment où un comportement perturbateur s'est produit afin de maximiser l'efficacité de cette fonctionnalité. Une fois signalé, un enregistrement audio temporaire sera utilisé pour créer une transcription de fichier texte via des programmes de synthèse vocale. Personne n’écoute l’enregistrement audio temporaire, qui est rapidement supprimé après avoir été retranscrit. Les transcriptions ne sont effectuées que pour les rapports de comportement perturbateur sur les canaux vocaux publics, qui incluent les discussions d'équipe et de match. Les discussions de groupe « de groupe » sont exclues.

Jeu croisé et aide à la visée

Nous avons apporté une modification à Aim Assist dans les lobbies Crossplay (PC + Console). Si vous jouez maintenant dans un jeu Crossplay, Aim Assist est activé dans tous les matchs sauf compétitifs.

Dans nos données, nous avons découvert que de nombreux groupes étaient des groupes de jeu croisé entre joueurs PC et consoles. Cela signifiait que si vous jouiez sur console et que vous regroupiez des joueurs sur PC, vous optiez pour une mauvaise expérience en jouant avec vos amis. De plus, si vous aviez un groupe principalement constitué de consoles, mais qu'un de vos amis était un joueur PC, vous deviez laisser le joueur PC de côté pour vivre une bonne expérience.

Nous tenons à réitérer qu'à ce stade, Aim Assist n'existe que sur les plates-formes console.

Nous surveillerons attentivement le déploiement de ce changement et apporterons des modifications rapidement si nécessaire.

MISES À JOUR DES HÉROS

RÉSERVOIRS

D.Va s'est sentie trop mortelle après la dernière série de changements étant donné à quel point elle peut être résiliente grâce à sa matrice de défense améliorée.

Canons à fusion

  • Le spread est passé de 3,5 à 3,75

Boosters

  • Dégâts d'impact réduits de 25 à 15

Appeler Mech

  • Coût ultime d'Appel Mech réduit de 12 %

Les premiers joueurs pensaient que Zarya serait l'un des tanks solo les plus faibles en 5v5, même si son potentiel de dégâts élevé et la disponibilité de ses barrières se sont révélés extrêmement efficaces. Pour les adversaires, les retours indiquent que Zarya peut avoir l'impression d'avoir des fenêtres de vulnérabilité très limitées, ce qui semble difficile à gérer lorsqu'on le combine avec son potentiel de dégâts croissant.

Ces changements réduiront le temps de disponibilité de la barrière, ce qui rendra légèrement plus difficile pour elle de gagner de l'énergie et donneront aux ennemis plus de temps pour lui infliger des dégâts.

Barrière de particules

  • Durée réduite de 2,5 à 2 secondes
  • Le temps de recharge est passé de 10 à 11 secondes.

Barrière projetée

  • Durée réduite de 2,5 à 2 secondes
  • Le temps de recharge est passé de 10 à 11 secondes.

DOMMAGE

Genji a grandement bénéficié du passage au 5v5. Le passage à un seul tank et la réduction du contrôle des foules ont supprimé de nombreux obstacles pour Genji. Cependant, il n'a pas reçu de mises à jour de réglage puisqu'il n'était pas activement dans la méta jusqu'au lancement – ​​une décision intentionnelle basée sur notre préférence générale d'éviter les ajustements préventifs lorsque cela est possible. Ces changements rapprocheront Genji des autres héros de dégâts de flanc comme Tracer et Reaper.

Shuriken

  • Munitions maximales réduites de 30 à 24
  • Dégâts réduits de 29 à 27

Piège en acier

  • Le temps d'armement est passé de 0,5 à 0,75 seconde
  • Durée piégée réduite de 3 à 2,5 secondes

Avec la refonte de Sombra, elle a gagné beaucoup plus de dégâts pour expliquer la durée réduite de verrouillage des capacités de Hack. Cela s'est avéré trop mortel pour un flanker ayant un accès facile aux lignes arrières ennemies, surtout en 5v5.

Elle ne peut également plus canaliser le piratage sur une cible déjà piratée, car les commentaires indiquent que le temps de recharge réduit combiné au piratage furtif s'est avéré trop frustrant pour de nombreux joueurs. Il s'agit essentiellement d'un temps de recharge par cible qui permet à Hack de conserver son temps de recharge actuel de 4 secondes pour potentiellement pirater plusieurs cibles.

Pirater

  • Durée de verrouillage des capacités réduite de 1,75 à 1,5 seconde
  • Les ennemis piratés ne sont plus des cibles valables pour le piratage pendant la durée de l'effet de 8 secondes.
  • Multiplicateur de dégâts des ennemis piratés réduit de 40 à 25 %

SOUTIEN

Cette fenêtre d'invulnérabilité est principalement destinée à éviter de mourir instantanément à cause de quelque chose d'invisible après s'être téléporté à travers les murs, mais elle s'est avérée un peu trop longue et a conduit à une certaine confusion lors du tir sur Kiriko.

Pas rapide

  • Durée d'invulnérabilité réduite de 0,4 à 0,25 seconde

CORRECTIONS DE BOGUES

GÉNÉRAL

  • PC uniquement – ​​Le paramètre par défaut pour le mixage audio a été modifié en « référence studio ».
  • Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient rester bloqués dans Bronze 5 même après plusieurs mises à jour de classement.
  • Console uniquement – ​​Correction d'un problème où l'interface PC était activée de force pour certains joueurs sur console.
  • Console uniquement – ​​Correction d'un bug sur la console où votre jeu pouvait se bloquer si vous ouvriez et fermiez une cinématique de héros.
  • Console uniquement – ​​Correction d'un problème où « Capture Highlight » ne pouvait pas être dissocié du D-Pad gauche.
  • Résolution de plusieurs problèmes de classement entraînant un placement et un classement inexacts
  • Les joueurs qui sont soignés ne verront plus l'effet de l'état de guérison sur leur écran lorsqu'ils sont en pleine santé.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois placés dans une partie vide
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre leur partie compétitive après avoir été déconnectés
  • Correction d'un bug qui permettait d'acheter un objet dans la galerie des héros en tapant dans le chat.
  • La sélection « Aucune carte de visite » dans l'interface de la carte de visite est désormais sélectionnable.
  • Correction d'un problème d'affichage où les joueurs voyaient un nombre incorrect de jetons Overwatch League, ce qui les empêchait d'acheter des objets. L'écran affiche désormais le nombre correct de jetons qu'un joueur possède
  • Le bouton « Éviter les coéquipiers » ne se cache plus derrière la liste des joueurs récents.
  • Correction d'un problème avec le défi « Hypermétrope » qui n'était pas correctement suivi et/ou terminé.
  • Correction d'un problème avec le défi « Éponge de dégâts » qui n'était pas correctement suivi et/ou terminé.
  • Problèmes résolus où l'écran du joueur devenait flou/flou
  • Correction d'un problème où certains joueurs n'avaient pas le skin Noire Widowmaker.
  • Diverses améliorations visuelles de la première expérience utilisateur
  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Les robots d'entraînement apparaissent désormais correctement à travers les murs lorsque vous jouez un guérisseur.

CARTES

Junkertown

  • Correction de zones supplémentaires sur la carte qui causaient des problèmes de performances dans certains cas

HÉROS

Brigitte

  • Correction d'un bug où le bouclier de Brigitte pouvait devenir invulnérable sous certaines conditions

Cassidy

  • Cassidy lâche désormais correctement le drapeau lors du jet de combat dans le mode de jeu Capturer le drapeau.

Poing funeste

  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Correction d’un bug avec Seismic Slam étant arrêté prématurément par des obstructions
  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Correction d'un bug avec la possibilité de sauter pendant Seismic Slam

Genji

  • Correction d'un problème avec les volumes à succès du Genji Mythic Skin.
  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir une infinité de jeux personnalisés Dragonblade

Hanzô

  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Le saut/escalade au mur ne détruit plus les objets cassables

Reine Junker

  • Commanding Shout et Rampage déposent désormais correctement le drapeau dans le mode de jeu Capture the Flag.

C'est là

  • Correction d'un problème où Kiriko pouvait échapper aux limites de la carte en utilisant Swift Step.

Mei

  • A été ajouté à la liste
  • Correction de plusieurs problèmes avec le mur de glace de Mei qui permettaient aux joueurs et aux projectiles de le traverser occasionnellement ou d'en glisser.

Miséricorde

  • L'audio a modifié le son du glissement à la première personne de Mercy pour traiter les fréquences que certains joueurs trouvaient inconfortables.

Reinhardt

  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Correction d'un problème où la mêlée rapide ne balançait pas le marteau de Reinhardt

Séjour

  • Sojourn ne peut plus récupérer le drapeau dans Capture the Flag lors de l'utilisation de Power Slide

Sombra

  • Corrigé dans la dernière mise à jour – L'EMP ne peut plus augmenter les dégâts

Torbjörn

  • Corrigé dans la dernière mise à jour – Correction d'un problème où la mêlée rapide ne balançait pas le marteau de Torbjorn

Boulet de démolition

  • Correction d'un problème avec Adaptive Shield qui pouvait vous faire perdre de la santé dans certains cas.

Une fois qu'un nouveau patch ou plus de détails concernant le prochain héros de tank seront révélés, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Source:Surveillance