Surveillancefans, il y a un nouveauSurveillancemise à jour maintenant (1.16 ou 2.21 sur PlayStation 4) et atteint un énorme 18 Go ! Comme on peut s'y attendre, de nombreux ajustements de héros, ainsi que des ajustements de gameplay, sont apportés. A part ça, attendez-vous au grandHalloweenupdate pour en faire également partie.
Découvrez leSurveillancenotes de mise à jour ci-dessous pour les ajustements de gameplay et de héros.
D.Va
Boosters
- Les joueurs ont désormais la possibilité de maintenir le bouton Boost enfoncé, plutôt que d'utiliser la méthode de bascule par défaut. Relâcher le bouton mettra fin à la capacité. L'option Hold Boosters se trouve sous l'onglet « Contrôles » du menu « Options » – sélectionnez D.Va dans le menu déroulant.
Genji
Lame du dragon
- Attaques étourdissantes qui frappent Genji pendant l'animation de lancement de sa Dragonbladen'interrompra pas le casting. (Soldat : 76, Winston et les ultimes de Bastion fonctionnent de la même manière.)
Idole
Compresseur
- Peut désormais être interrompu lorsqu'Orisa est étourdie ou piratée.
Sombra
Pirater
- Interrompt désormais les capacités ultimes suivantes : Ana's Nano Boost, Orisa's Supercharger, Mei's Blizzard, Reinhardt's Earthshatter et D.Va's Call Mech.
Modifications de l'interface utilisateur du patch 1.16 d'Overwatch
Cartes d'assaut
- Une ligne d'eau haute de la couleur de l'équipe apparaîtra désormais dans la barre de progression jusqu'à ce que l'équipe attaquante ait dépassé la progression de l'équipe en défense.
- Lors de la capture d'un objectif, la barre de progression est désormais divisée en trois segments ; une fois rempli, chaque segment déclenchera une animation et un signal audio
- Le nombre de défenseurs actuellement sur l'objectif sera désormais affiché avec le nombre d'attaquants, juste en dessous de la barre de progression.
Spectateur
- Les couleurs des équipes sont désormais visibles dans la barre de progression des points de capture sur les cartes Assaut, Escorte et Assaut/Escorte.
Corrections de bugs du patch 1.16 d’Overwatch
Général
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs en sourdine de le réactiver après avoir quitté et rejoint le même match.
IA
- Correction d'un bug qui emprisonnait les robots dans une boucle de mouvement après avoir emprunté le tunnel sous le point de capture dans la section universitaire d'Oasis.
Jeu compétitif
- Correction d'un problème qui faisait que les matchs se terminaient par un match nul lorsque les deux équipes remportaient leur premier tour d'attaque en prolongation à Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis et Volskaya Industries.
- Jeux personnalisés et navigateur de jeux
- Correction d'un bug qui empêchait l'application du paramètre Modificateur de vitesse de capture dans les jeux personnalisés.
- Correction d'un bug qui empêchait le curseur de vitesse du projectile de D.Va d'apparaître dans les paramètres de jeu personnalisé.
Héros
- Correction d'un bug qui empêchait les Micro Missles de D.Va de produire un retour de grondement lors de l'utilisation d'un contrôleur avec les vibrations activées.
- Correction d'un bug qui faisait voler le ballon de football de Lúcio dans la mauvaise direction lors de l'activation de son emote Juggle à 30 FPS.
- Correction d'un bug qui faisait que Mercy maintenait son élan après avoir annulé Guardian Angel en plein vol.
- Correction d'un bug qui pouvait faire réapparaître les héros sous la forme d'un héros différent après avoir été ressuscités par Mercy.
- Correction d'un bug qui provoquait le dégonflement de la poitrine de Roadhog lorsque son emote Tuckered Out était activée alors que les skins Mako ou Sharkbait étaient équipés.
- Correction d'un bug qui empêchait les effets sonores des tourelles de Symmetra d'être entendus par les coéquipiers.
- Correction d'un bug qui empêchait la lecture de l'animation de tirage d'arme de Torbjörn lorsque le placement de la tourelle était annulé.
Cartes
- Correction d'un bug sur Junkertown qui permettait à certains héros de rester coincés derrière un tonneau près du point final.
- Correction d'un bug sur King's Row qui faisait apparaître une boîte sombre si vous regardiez trop longtemps la ville des robots.
- Correction d'un bug qui permettait à Sombra d'atteindre des endroits inattendus sur Volskaya Industries
- Correction d'un bug affectant Ilios, Lijang Tower, Nepal et Oasis qui empêchait la réinitialisation de la progression en prolongation lorsque le point avait été inversé après que les barres de progression des deux équipes aient atteint 99 %
Interface utilisateur
- Correction d'un bug qui pouvait faire apparaître la superposition de Widowmaker lors de sa visualisation à la troisième personne.
On a aussi dit que leSurveillancela mise à jour change la façon dont les ultimes sont gérés lorsque votre personnage mord la poussière. Avant, une fois que vous aviez activé votre ultime, vous réappariez avec un peu de celui-ci dans votre jauge. Désormais, ce ne sera plus le cas. Il convient également de noter que les notes de mise à jour ci-dessus concernent la version PC, mais s'il existe des différences par rapport aux versions PS4 et Xbox One, nous mettrons à jour la publication.
Enfin, Mercy n'a pas encore été peaufinée, alors oui, attendez-vous à continuer à l'utiliser.nouvelles capacitéspour l'instant.
Source:Sous-reddit Overwatch,PCGamesN