Palworld continue de conquérir le monde alors que Pocketpair Inc. a révélé que les ventes de Palworld ont désormais atteint plus de 15 millions d'exemplaires vendus sur PC uniquement.
Les ventes de Palworld continuent de croître et pourraient devenir le jeu le plus vendu de 2024
Prendre àX(anciennement Twitter), Pocketpair Inc., a encore une fois publié de nouvelles données sur les ventes et les joueurs.
– Palworld (@Palworld_EN)22 février 2024🎉Le nombre total de joueurs dépasse 25 millions🎉
Cela fait un mois depuis#Palworldest sorti, merci !
・Steam : 15 millions de joueurs
・Xbox : 10 millions de joueursNous continuerons à donner la priorité à la correction des bugs et à empêcher de nouvelles triches.
Merci pour votre soutien continu!pic.twitter.com/LnVSqJyZsD
Ces chiffres sont tous en hausse de 3 millions par rapport au précédentsignaléchiffres il y a à peine 22 jours. Un exploit assez impressionnant, d’autant plus que le jeu n’est disponible que sur deux plateformes et qu’il est également sur Xbox Game Pass. Voir la version PC atteindre ces chiffres à elle seule est extrêmement impressionnant.
De plus, ces chiffres de ventes font de Palworld un concurrent sérieux pour le jeu le plus vendu en 2024. À titre de comparaison, Palworld a vendu 12 millions d'exemplaires en moins de deux semaines, alors queLe jeu le plus vendu de 2023, Poudlard Legacy, s'est vendu à 11 millions sur PS5, Xbox Series X|S et PC au cours de ses deux premières semaines. Il s'est ensuite vendu à 22 millions d'exemplaires, mais c'était également avec l'introduction des versions Switch et PS4.
En supposant que Palworld continue sur sa lancée, il pourrait atteindre ces chiffres de ventes avant même d'ajouter unsortie potentielle de la PS5. Ce sera un titre difficile à battre en termes de ventes, même si le fait qu'il ne coûte que 29,99 $ puisqu'il est en accès anticipé est utile.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.