La mise à jour 1.000.025 de Payday 3 sera disponible le 30 avril, voici les changements

Starbreeze Studios a publié la mise à jour 1.000.025 de Payday 3 lors de la maintenance du serveur d'aujourd'hui, et cela devrait être pour la version 1.1.3 du patch, et cela introduit Quickplay dans le jeu, pouvant rester dans une fête après un match et plus encore ! Plongez ci-dessous pour voir les nouveautés duJour de paie 3mise à jour du 30 avril.

Notes de mise à jour de la mise à jour Payday 3 version 1.1.3 (PC) :

JEU RAPIDE

Cette fonctionnalité permet aux joueurs de rejoindre une session en cours, soit dans le lobby, soit dans les braquages ​​en cours.Il s’agit de notre première itération de jeu rapide et c’est une fonctionnalité sur laquelle nous espérons développer à l’avenir.

Par exemple, de quel type de filtres au-delà de la difficulté voudriez-vous ? Quand devrait-il être « trop tard » pour rejoindre une partie en cours ? Quand l’évasion sera-t-elle rendue possible ou quand la moitié du butin sera-t-elle sécurisée ? Ces choix affecteront le matchmaking régulier ainsi que le jeu rapide,alors dites-nous ce que vous en pensez !

FÊTE D'APRÈS-JEU

Pour aider les joueurs à trouver des braqueurs partageant les mêmes idées avec qui commettre des crimes,il y aura désormais une option après le match pour permettre aux joueurs de voter pour rester ensemble en tant que parti. Tous les joueurs qui cliquent feront la fête, après tout, le crime est meilleur avec des amis

SAUTER L'INTRO DE LA MISSION

Vous pouvez désormais ignorer le survol d'introduction, il sera ignoré si tous les joueurs coop ou un seul joueur solo votent pour le faire en appuyant sur « échapper » sur PC, « X » sur PS5 ou « B » sur Xbox. Nous avons même ajouté une option de paramètres à toujours ignorer, si vous préférez.

PRINCIPALES CAUSES DE CRASH CORRIGÉES

Nous avons apporté des améliorations significatives à notre backend,s'assurer que les jeux devraient être globalement plus stables. Nous avons résolu les principaux délinquants provoquant des plantages de serveurs ou des échecs de matchs, soit environ 90 % des plantages de serveur et, avec ce correctif, environ 70 % des plantages de clients (jeu).

Le jeu devrait être beaucoup plus stable à l'avenir, grâce à tous ceux qui choisissent de signaler lorsque ces crashs embêtants se produisent, cela aide vraiment.

GRENADE DE CHOC

Nous avons mentionné cette grenade à la fois en elle-mêmearticle de bloget unvidéo de mise à jour des développeurs, nous sommes donc probablement confrontés à des jeux de mots « choquants ».

Cette grenade créera un effet de choc de courte durée au sol, neutralisant tout ennemi pris à l'intérieur. Les gros boucliers métalliques des unités Shield, les batteries des Zappers et tout l'équipement de haute technologie du Techie réagiront mal face aux courants électriques de haute intensité de la grenade à choc, les tuant tous instantanément – ​​bien.

Débloquez la grenade à choc en atteignant le niveau d'infamie 39.

ACCIDENTS

Le dernier sujet d'aujourd'hui n'est peut-être pas aussi visible qu'une nouvelle grenade, mais il vaut quand même la peine d'en parler, à savoir que nous allons implémenter des correctifs pour les crashs les plus courants. Environ 98 % des pannes de serveur/de mise en relation sur toutes les plates-formes étaient dues à l'une de ces causes profondes :qui sont maintenant tous réparés. Bravo à tous les braqueurs qui soumettent vos rapports de crash, ils nous aident à identifier et à résoudre ces problèmes et à les prévenir à l'avenir.

ESCAPE VAN OUVERT POUR LES AFFAIRES

De retour à la demande générale, vous pouvez désormais ressentir à nouveau l'étreinte chaleureuse des intérieurs luxueux (et pare-balles) de la camionnette d'évacuation tandis que vous sautez à l'intérieur pour vous cacher de la tempête de balles dirigées vers votre visage.

ANIMATIONS D'INSPECTION DE FUSIL D'ASSAUT UNIQUES

Les KU-59, Northwest B-9, CAR-4 et VF-7S ont chacun reçu leurs propres animations d'inspection ainsi qu'un pass d'amélioration de l'animation, ils devraient donc être un peu meilleurs lorsqu'ils sont immobiles et en mouvement. Nous continuerons à les déployer au fur et à mesure que notre équipe d'animation les réalisera !

JEU DE JEU

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient empêcher les gardes de déclencher l'alarme à l'aide de couteaux de lancer
  • Correction d'un problème : les viseurs RDS étaient légèrement décalés par rapport au réticule.
  • Correction d'un problème où l'animation de tir pouvait être déclenchée lors d'un sprint lorsque le joueur avait un chargeur vide.
  • Temps de démarrage de la lance thermique réduit à 3 secondes
  • Correction d'un problème où l'IA de l'équipage pouvait bloquer les sacs, ce qui rendait difficile la sécurisation du butin.
  • Améliorations implémentées pour l'animation de marche accroupie du joueur
  • Correction d'un problème où la compétence "Routed Ping" ne marquait pas le technicien
  • Amélioration de la capacité de l'IA à voir les sacs
  • La détection désactivée s'accumule sur des civils déjà paniqués
  • Correction d'un problème où l'IA de l'équipage ne faisait pas revivre le joueur après avoir été menotté par le Cloaker.
  • Correction d'un problème au niveau « Dirty Ice » où les gardes ne réagissaient pas aux fenêtres brisées.
  • Les ennemis poursuivront désormais les joueurs de manière plus agressive s'ils sont hors de portée de tir.
  • Le technicien se cache désormais à moins de 30 mètres du joueur au lieu de « au moins 30 mètres » du joueur.

TECHNOLOGIE

  • Correction de problèmes FPS pour les lecteurs XSS
  • Diverses corrections d'écrans sociaux, notamment un bug limitant le nombre d'amis Nebula, et plusieurs bugs empêchant les amis d'apparaître ont été résolus.
  • Matchmaking amélioré pour donner la priorité aux lobbies coopératifs lors du choix de jouer en public
  • Correction d'un crash potentiel pour maintenir un déployable lorsqu'une grenade Mamba explose
  • Correction d'un problème où certaines résolutions ne fonctionnaient pas comme prévu en plein écran
  • Correction de divers problèmes de résolution
  • Correction d'un crash survenu lors de la modification des paramètres de mise à l'échelle
  • Ajout du masque Black Carat et des récompenses d'inscription au motif de masque I Own NY Nebula

VOLS

Pas de repos pour les méchants

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure

Glace sale

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'un problème où les sacs ne réapparaissaient pas lorsqu'ils étaient lancés hors des limites
  • Correction d'un problème où la fumée de la grenade lancée par le joueur était visible à travers des objets solides

Sous la Surphaze

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'une collision d'hélicoptère d'évacuation
  • Correction d'un problème où les sacs de butin pouvaient rester coincés dans un tuyau en béton.
  • Correction d'un problème où une collision invisible empêchait un tireur d'élite de subir des dégâts.
  • Correction d'un problème où le chronomètre d'évasion ne se réinitialisait pas si un joueur quittait la zone d'évasion
  • Correction d'un problème où les gardes ne se déplaçaient pas entre les étages lors de la recherche
  • Correction d'un problème où toutes les lumières de la plate-forme n'étaient pas désactivées après les avoir éteintes
  • Cheminement amélioré de l'IA ennemie

Or et requin

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'un problème où vous pouviez interagir avec Wirebox après avoir atteint l'objectif
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait jeter les sacs hors des limites avec la compétence catapulte.

Basculez le berceau

  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas marcher à côté des rampes

99 boîtes

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être bloqués par l'IA de l'équipage apparaissant à l'intérieur d'un conteneur.
  • Correction d'un problème où les sacs de butin pouvaient rester coincés entre un camion et un conteneur de fret.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait lancer des sacs hors des limites
  • Correction d'un problème où les objectifs facultatifs disparaissaient si vous les mettiez dans un sac et que vous déverrouilliez ensuite le QR LOCK extérieur.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué de manière permanente
  • Correction d'un problème où la zone sécurisée était visible une fois que tout le butin avait été sécurisé
  • Correction d'un leurre dans la cour Est
  • Ajustement de la caméra à côté de la cabine de garde du côté ouest

Rage au volant

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait exploiter et transporter dans une zone hors limites
  • Correction d'une collision sur la route qui permettait au Cloaker de rester coincé dans le sol
  • Correction d'un problème où les sacs pouvaient être jetés hors des limites du braquage.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé près de l'une des zones sécurisées
  • Correction d'un problème où le timing VO ne correspondait pas au temps restant

Touchez le ciel

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé dans les bouches d'aération de manière permanente après avoir basculé le jeu vers un niveau sonore élevé.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé de façon permanente à côté de l'ascenseur du premier étage.

Tutoriel de furtivité sociale

  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de progresser dans le didacticiel après avoir été détecté par le deuxième garde.

Station trouble

  • Correction d'un endroit où le joueur pouvait rester bloqué
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé derrière les portes verrouillées du SSD
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait jeter des sacs hors des limites
  • Correction d'un problème où les sacs de butin pouvaient rester coincés sous les trains
  • Correction du défi "Pillage dans le noir", afin qu'il ne fonctionne pas si un ennemi est tué.

Cuisiner

  • Correction d'un problème où l'hélicoptère déposant les ingrédients n'arrivait pas pendant qu'un autre hélicoptère déposait l'arme Overkill.
  • Modification de l'animation des cuisiniers morts
  • Correction d'un problème où les sacs pouvaient être jetés dans une zone inaccessible derrière la clôture en bois.
  • Correction d'un endroit où l'IA de l'équipage restait coincée dans le sous-sol

Erreur de syntaxe

  • Ajout des emplacements d'apparition du kit de réparation d'armure
  • Correction d'un endroit où les sacs pouvaient rester coincés
  • Fermé une des portes de l'ascenseur
  • Correction d'un problème où l'évent près de la pièce D était marqué comme « zone publique »
  • Correction d'un problème où l'un des coins du sous-sol était marqué comme espace public
  • Ajustement de la hauteur de la zone d'évasion furtive
  • Ajout d'un texte approprié pour l'interaction « planter des explosifs »
  • Correction d'un problème où l'explosion se déclenchait à nouveau lors de la modification des paramètres « Effets »

Il existe également des corrections de bugs en plus des nouvelles fonctionnalités répertoriées ci-dessus, et une fois que les notes de mise à jour complètes seront disponibles surStarbreeze, nous mettrons à jour l'article avec les informations.

Mise à jour: Ajout des notes de mise à jour complètes pour la version 1.1.3 directement depuisStarbreeze.