Predator: Impressions de la démo de Hunting Grounds – Grenade à la tête

J'ai toujours eu des soupçons avec chaque bande-annonce publiée pour ce jeu, mais étant donné qu'il existe une démo pourPrédateur : terrains de chasse, j’étais prêt à lui accorder le bénéfice du doute. Si vous êtes curieux de connaître le temps passé avec la démo et ce que j'ai ressenti, lisez la suite pour nos impressions de la démo Predator Hunting Grounds ! En étant franc ici, la démo m'a prouvé que Predator: Hunting Grounds est loin d'être prêt pour la sortie du mois prochain.

Allons droit au but : cette démo d'essai de Predator : Hunting Grounds est un gâchis absolu. En dehors des longues files d'attente quiIllfoniquea déjà confirmé qu'il travaillait, le jeu est en proie à une pléthore de problèmes. Les matchs sont lents, le framerate chute, les bugs graphiques dans un titre pas si exigeant, les ennemis en pose en T, l'équilibrage, la traversée maladroite, et plus encore. Il y a trop de choses qui ne vont pas pour dire confortablement qu'il est prêt à être lancé.

Problèmes de connectivité et d’équilibrage en ligne

Le manque de serveurs dédiés en faveur de la connexion peer-to-peer nuit vraiment au fait qu'il s'agit d'un jeu axé sur en ligne. Étant aux États-Unis, il est facile de savoir quand vous vous connectez à quelqu'un de l'autre bout du monde. Les niveaux de ping sont nettement plus élevés pour tout le monde, sauf pour l'hôte, et s'ils ont une mauvaise connexion ou s'ils se trouvent simplement à un autre monde, eh bien, attendez-vous à un décalage – beaucoup. Nous nous sommes retrouvés constamment placés dans ces salles mal connectées, avec des pings en moyenne compris entre 50 et 100 pour l'hôte, et le nôtre pouvant parfois atteindre 300 lors des matchs. Et pour rendre l'expérience encore plus frustrante, en plus des joueurs en retard, les PNJ apparaissant pendant les objectifs connaîtraient également le même décalage que celui de l'hôte. Le PvP mélangé à des éléments PvE n’est qu’un désastre si vous le construisez autour d’une connexion peer-to-peer.

Même lorsque nous avons réussi à entrer dans une pièce où notre ping était considérablement faible, le jeu lui-même a souffert d'énormes baisses de fréquence d'images. Du côté des Predator, cela se voit principalement autour des parties cruciales telles que grimper aux arbres ou rencontrer des soldats ennemis. Cependant, la situation des soldats était pire, car le simple fait de sprinter provoquait du trac et il était plus facile de rencontrer davantage de bugs en raison de l'apparition des PNJ dans les zones d'objectif. Les cadres plongeaient constamment du point de vue du soldat, ce qui rendait la situation parfois insupportable.

Parlons d'équilibre. Assez innocemment, il n'y avait pas grand chose de mal quand j'ai commencé. Je gagnerais certains jeux en tant que Predator, d'autres en tant que soldat. Pour l’époque, ça me paraissait joli même à condition de jouer intelligemment. Cependant, comme le système de matchmaking ne dispose d'aucun type de filtrage, par exemple par niveaux, vous pourriez facilement vous retrouver dans des situations assez injustes. Alors que le premier jour de la version bêta s'est heurté à de longs temps d'attente frustrants, le deuxième jour a présenté un désavantage de niveau majeur. Je me suis retrouvé à participer à des matchs avec mon modeste niveau inférieur à 10, contre des joueurs dont le rang bêta était maximum, ce que je croyais être à 22.

En tant que soldat, affronter le Predator me semblait tout ce qu'il devrait ressentir – sous-alimenté malgré le nombre de mes côtés. Certains peuvent voir cela comme une mauvaise chose, mais j’ai apprécié cette partie car elle était conforme à ce qui a toujours été dans les films. Jouer intelligemment vous aide à traverser tout cela. C'est lorsque j'ai pris le contrôle du Predator en tant que bas niveau face aux rangs supérieurs que cela s'est avéré problématique. Le lance-grenades est extrêmement puissant et jouer en tant que Predator ne devrait pas donner au joueur peur de sa cible. Je ne pense pas avoir jamais vu quelque chose d'aussi déséquilibré dans ma vie que le lance-grenades dans Hunting Grounds, car non seulement il fait chanceler le Predator et les autres ennemis, mais il a également un effet d'explosion désagréable. Faire face à un seul est plutôt mauvais, mais affronter toute une équipe avec eux ? Eh bien, regardez simplement cette vidéo (pas la nôtre) ci-dessous et dites-moi ce que vous en pensez.

Honnêtement, est-ce que ça a l’air amusant pour quelqu’un ? Je sais que ce n'était certainement pas pour moi. Cela rend également les objectifs que les joueurs sont chargés de remplir un peu plus inutiles s'ils peuvent gagner rapidement le match en le débarrassant de la menace principale.

Alors, qu’est-ce que j’ai aimé ?

Vous savez, si ces problèmes n’étaient pas aussi constants et si le jeu se déroulait sans problème, je pense que ce serait un excellent titre dans l’ensemble. J'ai trouvé que le gameplay de Predator capturait ce à quoi on pouvait s'attendre en jouant le rôle de Predator. En fait, je serais plus que satisfait de ce qu'ils ont fait avec le gameplay du Predator s'il était présenté dans un jeu solo complet. Il est chargé d'armes, possède la vision thermique emblématique, est extrêmement rapide et terrifiant. Fondamentalement, tout ce qu’était le Predator original. C'est presque parfait. Et c'est ici que les développeurs d'Illfonic brillent vraiment, car même si leur titre précédent, Friday the 13th : The Game, était également assez buggé, ils offraient une belle quantité de détails qui restaient fidèles au matériel source. La même chose est ici, et je me suis même retrouvé à rire de certains rappels, comme la scène mémorable de la poignée de main ou l'autodestruction du Predator. Ce dernier élément pourrait nécessiter quelques changements, car j'aurais préféré que les joueurs ne puissent pas le désarmer (ne demandez pas comment ils peuvent le faire), mais qu'ils soient plutôt confrontés au temps pour échapper à la zone de rayon.

Je pense qu'il y a encore beaucoup à aimer en termes de détails que tout fan de Predator appréciera, c'est juste que dans son état actuel, le jeu n'est clairement pas prêt. Les bugs présentés dans la version d'essai ne seront probablement pas corrigés dans les 20 jours précédant le lancement. Et à moins que cette version date d’il y a quelques mois, nous prévoyons un lancement très difficile qui verra très probablement une très petite communauté pour l’accompagner.