La mise à jour 2.28 de Predator Hunting Grounds est disponible pour le DLC payant et d'autres modifications ce 28 octobre

Illfonic a publié leTerrains de chasse aux prédateursmise à jour 2.28 du 28 octobre, et celle-ci apporte un nouveau DLC payant au jeu ainsi que d'autres changements de gameplay. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.28 de Predator Hunting Grounds :

Les cartes suivantes sont temporairement hors rotation

  • Surcroissance (jour)
  • Quartier général (Jour)/(Nuit)

Les objectifs facultatifs dans les cartes nocturnes n'apparaissent actuellement pas correctement et seront corrigés dans le prochain correctif.

Contenu téléchargeable payant

  • Nouveau Predator jouable –Exilé
  • Accès anticipéau nouveau skin d’arme Predator –Crochet(Club de guerre)

Mise à jour gratuite

  • Le niveau maximum a maintenant été augmenté àniveau 999
    • Les joueurs recevront désormais un trophée de prédateur tous les 50 niveaux après le niveau 100.
      • Les joueurs déjà niveau 150 auront déjà des trophées débloqués rétroactivement.
  • Carte de nuitdes variantes sont maintenant disponibles !
    • La Fireteam doit maintenant naviguer à travers des jungles sombres et des camps remplis de lumière pour terminer leurs missions. Pour faciliter la visibilité sur les cartes nocturnes, la Fireteam pourra activer la vision nocturne en cas de besoin. Le prédateur peut désormais utiliser la couverture de l'obscurité pour traquer ses proies, alors assurez-vous de ne pas vous faire faire tomber votre biomasque par la Fireteam.
  • Trois nouveaux masques de prédateurs disponibles
    • Salamandre
    • Mors
    • Fox-trot
  • Le shader Obsidian est maintenant disponible pour la Battle Axe et le Norse Hammer
  • Disque ancienest maintenant disponible surniveau 27

Général

  • Ajout d'un retour audio lors de la sélection du Veritanium
  • Les éléments sur la roue des armes s'afficheront désormais dans une couleur différente lorsqu'ils ne seront pas sélectionnés.
  • Sensibilité d'entrée globale améliorée pour les entrées maintenues
  • Interface utilisateur améliorée dans le lobby des briefings de mission
  • Les icônes de grenade n'apparaissent plus sur la mini-carte pour Predator et Fireteam
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation sur Airstrip
  • Correction d'un problème où un élément de l'interface utilisateur n'était pas visible, en utilisant des paramètres graphiques faibles, lors de la sélection de jouer en tant que Fireteam ou Predator.
  • Correction d'un problème où le nombre de casiers de terrain restants ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où votre chargement actuel affichait incorrectement votre configuration de chargement précédente.
  • Correction d'un problème où un message d'erreur ne s'affichait pas lors de l'envoi d'invitations depuis un compte lié au crossplay vers un lobby ou une fête lié non-crossplay.
  • Correction d'un problème où Push to talk, lorsqu'il était lié aux boutons de la souris, ne fonctionnait pas correctement dans les salons.
  • Correction d'un problème dans la mission « Smooth Talk » où un objectif pouvait être atteint à travers un mur.
  • Correction d'un problème où les mercenaires de guérilla n'étaient pas nettoyés correctement après avoir été tués.

escouade

  • Général
    • Le scanner UAV émet désormais un bruit de ralenti lorsqu'il est tenu dans la main d'un membre de la Fireteam.
    • Plusieurs améliorations ont été apportées aux missions de zone de recherche pour une meilleure clarté pour les joueurs.
    • Interface utilisateur améliorée pour les marqueurs d'objectifs principaux pour une meilleure clarté du joueur
    • L'équipement Fireteam affichera désormais des icônes plus grandes sur la mini-carte.
    • Repérer le Smart Disc alors que la Fireteam affichera désormais l'icône appropriée
    • Ajout d'une portée maximale au marqueur « Tuer » qui apparaît lorsqu'un PNJ de guérilla va tirer la sonnette d'alarme.
    • Correction d'un problème qui réinitialisait le compte à rebours « En attente d'un joueur » lorsqu'un joueur rejoignait un lobby et remplaçait un robot ami.
    • Correction d'un problème où le fait de regarder le compte à rebours d'un objectif pendant l'ADS entraînait une erreur graphique.
    • Correction d'un problème où le skin exclusif Isabelle Steam ne s'affichait pas correctement.
    • Correction de plusieurs problèmes audio où la revendication prolongée de membres féminins de l'équipe de pompiers entraînait une VO incorrecte.
    • Correction d'un problème où deux voix jouaient lorsque l'on réclamait longtemps Dante
    • Correction d'un problème où le bruit de brûlure ne disparaissait jamais après une mort par le feu lors d'un match Clash.
    • Correction de plusieurs problèmes de Zeus VO au siège
    • Correction d'un problème où les cheveux de Dutch disparaissaient parfois
    • Correction d'un problème où les cordes d'exfil n'apparaissaient pas pour les membres de la Fireteam côté client.
    • Correction d'un problème où un membre de Fireteam ne pouvait pas apparaître au bon endroit si le joueur rejoignait le lobby juste avant le début du jeu.
    • Correction de plusieurs emplacements d'apparition de Veritanium avec lesquels la Fireteam ne pouvait pas interagir
    • Correction d'un problème où la peinture faciale Poncho n'apparaissait pas correctement lorsqu'elle était obtenue à partir d'un casier de terrain.
    • Correction d'un problème où les éléments de l'interface utilisateur se chevauchaient lors de la récupération des objets de collection OWLF et du Veritanium.
    • Correction d'un problème où « À l'intérieur de la zone de recherche » s'affichait lorsque les membres de la Fireteam n'étaient pas à l'intérieur de la zone de recherche.
  • Bots d'équipe de pompiers
    • Mode de jeu « Chasse classique sans robots Fireteam » ajouté aux matchs privés personnalisés
    • Les Fireteam Bots poursuivront désormais le Predator si le Predator est le seul joueur du match.
    • Les Fireteam Bots s'écarteront désormais du chemin du joueur lorsque celui-ci est trop proche.
    • Les Fireteam Bots tenteront désormais d'éviter ou de s'éloigner des explosifs activés.
    • Les Fireteam Bots utiliseront désormais leur équipement plus fréquemment
    • Les Fireteam Bots se téléporteront désormais vers un joueur s'il s'éloigne trop.
    • Les robots Fireteam sont désormais plus efficaces pour réanimer les membres Fireteam abattus
    • Correction d'un problème où les Fireteam Bots ne s'embrouillaient pas correctement
    • Correction d'un problème où les Fireteam Bots restaient perpétuellement en feu dans certaines conditions.
    • Correction d'un problème où le renforcement d'un robot Fireteam aurait pour effet de doubler la vitesse de ce robot.
    • Correction d'un problème où, dans les salons de match privés, les robots étaient placés dans un emplacement en attente de joueur même lorsqu'un joueur réel était présent.
    • Correction d'un problème où les Fireteam Bots ne s'affichaient pas correctement dans l'écran de planification de mission.
  • Armes
    • S-R3D
      • Ajout de SFX pour le rechargement du S-R3D

Prédateur

  • Général
    • Le Predator est désormais capable d'annuler l'animation de consommation de sanglier.
    • Plusieurs améliorations ont été apportées au combat au corps à corps avec Predator.
    • Emplacement de l'interface utilisateur ajusté pour Predator HP
    • Ajout d'un indicateur de réussite pour le Predator lorsqu'il endommage des fournitures Fireteam
    • Ajout de plusieurs améliorations visuelles à la barre d'endurance du Predator
    • Écran de planification de mission amélioré lorsqu'un joueur Predator rejoint un lobby
    • Correction d'un problème qui empêchait le Predator d'équiper le masque City Hunter Rebreather.
      • Si le problème persiste après l'application du correctif, essayez de supprimer vos données de sauvegarde pour résoudre le problème.
    • Correction d'un problème où le menu de sélection des peintures de guerre était disponible lors de l'équipement du masque City Hunter Rebreather.
    • Correction d'un problème où les shaders de masque n'étaient pas affichés au même endroit sur tous les masques
    • Correction d'un problème avec les peintures de guerre qui ne s'alignaient pas correctement avec le masque du prophète prédateur.
    • Correction d'un problème où l'Eclipse et le masque de compagnon n'appliquaient pas correctement la peinture de guerre.
    • Correction d'un problème où le masque M. Black n'avait pas l'Olive Shader
    • Correction de plusieurs skins de prédateurs qui n'apparaissaient pas correctement lorsqu'ils étaient obtenus à partir d'un casier de terrain.
    • Correction d'un problème avec le marqueur de frappe Predator qui ne s'affichait pas correctement lors de la destruction de l'équipement Fireteam.
  • Armes
    • Disque intelligent
      • Correction d'un problème où le disque ancien ne rendait pas correctement le contrôle au joueur prédateur dans certaines conditions.
    • Pistolet à plasma portatif
      • Ajout de SFX pour le rechargement du pistolet à plasma portable.
    • Hache de combat
      • Rééquilibrage de plusieurs aspects de la Battleaxe
    • Marteau nordique
      • Rééquilibrage de plusieurs aspects Norse Hammer
  • Cours
    • Cléopâtre
      • Vitesse de course accrue
  • Avantages
    • Conscience spectrale
      • Le texte est désormais correctement placé dans la zone Perk.

C'est à peu près tout pour les notes de mise à jour de la mise à jour 2.28 de Predator Hunting Grounds.

Source:Forums Illfonic