Prince of Persia : Le remake des Sables du Temps de retour en phase de « conception », ne sera pas chez Ubisoft Forward

Les tentatives d'Ubisoft pour faire revivre le légendaire Prince of Persia IP ont rencontré de nombreux obstacles au cours des dernières années, le remake prévu du titre original ayant été retardé à plusieurs reprises au cours de son développement. Le producteur Jean-François Naud et le directeur du jeu Michael McIntyre ont révélé que lePrince of Persia : Le remake des Sables du Tempsne sera pas présent àUbisoft Avanten juin, étant donné que le projet est revenu à la « phase de conception » depuis qu'Ubisoft Montréal a pris en charge les tâches de développement. Les fans ne recevront probablement aucune mise à jour sur le remake pour le reste de l’année non plus.

Après avoir d'abord repoussé la sortie du remake de 2021 à 2022, puis l'avoir remis sur la planche à dessin au studio de Montréal (qui a créé le jeu original de 2003), Ubisoft a eu du mal à répondre aux attentes des fans des Sables du Temps. remake. Il est pertinent de mentionner qu'il s'agit du deuxième Ubisoft Forward que le projet ignore, après avoirje l'ai fait en 2021aussi.

Naud et McIntyre ont révélé que le remake n'en est actuellement qu'à la phase de « conception », et qu'en tant que tel, il n'y a tout simplement rien à montrer chez Ubisoft Forward :

Avantage: En ce qui concerne la phase de développement, nous en sommes actuellement à la conception. Depuis que nous avons repris le projet, nous avons étudié les commentaires de la communauté et trouvé notre propre façon de proposer le jeu. Maintenant, nous construisons l'équipe, définissons les priorités, assemblons des prototypes, testons des éléments et examinons comment nous pouvons également inclure les commentaires de la communauté dans le développement. Nous n'en sommes qu'à leurs débuts et les joueurs ne devraient pas s'attendre à en savoir plus sur le jeu cette année, mais soyez assurés que nous mettons tous nos forces et notre cœur dans ce projet.

Cependant, ils ont révélé qu'ils avaient l'intention de moderniser plusieurs aspects du gameplay dans le remake :

McIntyre: Je pense qu'une partie du remake contre le remaster réside dans le fait qu'il y a vraiment un certain degré de raffinement dans chaque aspect. Le mouvement est un sujet important pour nous, mais le combat bénéficiera d'un traitement similaire, en raison de la manière dont le mouvement évolue. Et lorsque nous, en équipe, examinons certaines des choses qui doivent être peaufinées, même l’histoire, l’histoire restera fidèle à elle-même. Mais la façon dont cela est présenté nous offre de nouvelles façons de raconter les histoires dans les jeux au cours des 20 dernières années, et cela nous permet d'être un peu plus nuancé et raffiné dans la façon dont nous exécutons l'histoire.

Avantage: Et le grand défi est vraiment de trouver cette ligne étroite où nous pouvons moderniser le jeu sans dénaturer l'expérience originale pour les fans, tout en étant capables d'offrir quelque chose de nouveau aux nouveaux arrivants. Cette ligne étroite sera notre chemin.

Le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps n'a actuellement pas de date de sortie, et les fans n'en verront malheureusement pas grand-chose avant un bon moment. À court terme, leVitrine PlayStation plus tard dans la journéeet les révélations massives qu’il promet pourraient bien apaiser la faim de ceux qui sont abattus par cette nouvelle.

Source:Actualités Ubisoft