Nous savions depuis un certain temps déjà que la PlayStation 5 serait rétrocompatible avec la PS4, même si l'étendue de cette compatibilité n'avait pas encore été révélée. Aujourd'hui, pendant leRévélation approfondie de la PS5, l'architecte système principal Mark Cerny a discuté du fonctionnement de la rétrocompatibilité PS5 et de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre lors du lancement.
Le GPU de la PlayStation 5 est rétrocompatible avec la PlayStation 4. Qu'est-ce que cela signifie ? Une façon d'obtenir une compatibilité ascendante consiste à placer le chipset de la console précédente dans la nouvelle console, comme nous l'avons fait avec certaines PS3. Mais cela coûte évidemment extrêmement cher. Une meilleure façon consiste à incorporer les différences dans la logique de la console précédente dans les nouvelles puces personnalisées de la console. Cela signifie que, même si la technologie évolue, la logique et les fonctionnalités sur lesquelles s'appuient les titres PS4 et PS4 Pro sont toujours disponibles en mode de compatibilité ascendante. Une fois qu'il est dans la console, il y est. Un compte à rebours ne le supprimera pas comme cela a été le cas avec la PlayStation 3. Parvenir à cette unification des fonctionnalités a nécessité des années d'efforts de la part d'AMD, car toute avancée dans la feuille de route crée une potentielle divergence de logique. L’exécution de titres PS4 et PS4 Pro à une fréquence accrue a également ajouté de la complexité. Le boost est vraiment énorme cette fois-ci, et le code du jeu ne peut tout simplement pas le gérer.
Les tests doivent être effectués titre par titre. Les résultats sont excellents. Nous avons récemment examiné les 100 titres les plus joués classés par temps de jeu et nous nous attendons à ce que « presque » tous soient jouables au lancement sur PlayStation 5.
Bien que Mark Cerny n'ait pas carrément nié que la PS5 prendrait en charge les titres PS3, PS2 et PS1, il ressort clairement des diapositives que le système ne prend actuellement en charge que la rétrocompatibilité pour la PS4. Cela pourrait potentiellement changer de cap, mais ne retenez pas votre souffle là-dessus.
Pour en savoir plus sur la PS5, consultez lespécifications officiellesrévélé aujourd'hui.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.