Le bouton de confirmation de la PS5 sera X au lieu de O pour l'Asie

Pour ceux qui attendent avec impatience plus d'informations sur la PS5, Sony a levé l'embargo sur le temps passé par les créateurs de contenu japonais avec la console, et des nouvelles arrivent. L'un des détails qui ont été révélés est la façon dont le bouton de confirmation de la PS5 a été modifié pour l'Asie !

Au cas où vous ne le sauriez pas, le bouton « confirmer » pour les jeux PlayStation en Asie est O au lieu de X comme c'est le cas aux États-Unis et dans l'UE. Eh bien, il semblerait que pour la PS5, Sony unisse les choses. Ce nouveau rapport vient du site japonaisRegardez Impressionner. Voici la citation exacte via Google Translate :

Traditionnellement, le « droit » des quatre boutons sur le côté droit a joué un rôle décisif dans les consoles de jeux japonaises comme la PlayStation. « A » pour Nintendo et « ◯ » pour Playstation.

Cependant, en Europe et aux États-Unis, le « bas » des quatre boutons est souvent utilisé pour la détermination. Il est « A » sur Xbox et « x » sur PlayStation en Europe et aux États-Unis. Ce paramètre est courant pour les PC, suivant le style occidental. La raison pour laquelle « x » est choisi sur PlayStation en Europe et aux États-Unis est qu’il existe un contexte culturel qui le reconnaît comme une « coche » au lieu d’un « x ».

En raison de ces circonstances, dans le passé PlayStation, la décision « ◯ » pour les jeux japonais et la décision « x » pour les jeux occidentaux étaient souvent séparées. Vous pouvez basculer entre eux dans les paramètres système, mais tous les jeux ne suivent pas, et jouer au jeu sur un PC ou une Xbox était déroutant et déroutant.

Cette fois, dans SIE, « x » sera décidé dans tous les contextes, y compris dans les jeux japonais. On peut voir que cela convient à l’Europe et aux États-Unis, mais cela a un sens fort : « éviter de changer les boutons utilisés entre le système et le jeu dans un environnement où l’on joue à des jeux de plusieurs pays. (Relations publiques du SIE) C'est vrai.

Bien que cela ne signifie pas grand-chose pour les joueurs occidentaux, c'est un gros problème pour ceux qui ont l'habitude d'appuyer sur O pour confirmer dans les jeux ou même dans les menus de la console. Cela dit, d'après l'expérience, il s'agit d'une transition facile et les joueurs ne le remarqueront probablement pas après quelques semaines.

Dans d'autres actualités PS5, Randy Pitchford, PDG de Gearbox,dit la prochaine génération de cette génération à la suivanteest le plus gros qu'il ait jamais vu.