Alors que la PlayStation 4 et la Xbox One en sont désormais à leur cinquième année, il est tout à fait naturel que la plupart des joueurs réfléchissent à l'avenir. Et dans ce cas, cela signifie la PS5. Si l'on en croit l'Unreal Engine 4 d'Epic Games, il semble que nous soyons à l'aube de la nouvelle console de Sony, ou du moins les développeurs y travaillent au moment où nous parlons.
Dans la dernière version du moteur de jeu Unreal Engine 4, une plate-forme nommée « Erebus » a été trouvée dans la liste des plates-formes prises en charge par le moteur, et elle est même abrégée « TST2 », comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous.
Chemin : C:\Program Files\Epic Games\UE_4.20\Engine\Plugins\Online\OnlineSubsystem\Source\Public\OnlineSubsystemNames.h
Erebus est également utilisé aux côtés de la PS4 et de la Xbox One ; en voici une photo « vue » côte à côte avec les deux plateformes existantes.
La capture d'écran ci-dessus montre prétendument l'Unreal Engine 4 vérifiant si le jeu prend en charge le jeu multiplateforme, ce qui pourrait signifier que le système Erebus a le potentiel de jouer de manière croisée avec les consoles de la génération actuelle.
Chemin : C:\Program Files\Epic Games\UE_4.20\Engine\Plugins\Online\OnlineSubsystemUtils\Source\OnlineSubsystemUtils\Private\PartyBeaconState.cpp
Il y a aussi la balise dans l'image « bPS4SeenOtherConsole » qui suggère que l'Erebus est une véritable console.
Alors pourquoi est-ce lié à la PS5 ? SelonWikipédia, Erebus vient de la mythologie grecque et la description se lit comme suit :
Dans la mythologie grecque,Érèbe/ˈɛrɪbəs, -əb-/, égalementÉrèbe(grec : Ἔρεβος, « obscurité profonde, ombre »), était souvent conçue comme une divinité primordiale, représentant la personnification des ténèbres ; par exemple, la Théogonie d'Hésiode l'identifie comme l'un des premierscinqêtres existants, nés du Chaos.
Outre le chiffre « cinq » mentionné (PS5, vous comprenez ?), Sony a également l'habitude d'utiliser des noms grecs pour ses consoles. Exemple concret ? La PS4 portait auparavant le nom de code « Orbis », et le PSVR était connu sous le nom de Morpheus avant d’être officiellement nommé.
Bien sûr, ce ne sont que des conjectures à ce stade, alors prenez-les avec précaution. Juste pour jeter de l'huile sur le feu, nous avons signalé il y a quelques mois queDes devkits PS5 étaient envoyésdéjà aux développeurs tiers. Finalement, en avril, lepremières informations PS5 concernant ses spécifications techniquesa été mis en ligne à partir d'une source fiable.
Devons-nous nous attendre à une annonce PS5 prochainement ? Si l’on se fie aux annonces passées sur les consoles, ne soyez pas surpris d’en entendre parler l’année prochaine.
Source:Réinitialiser l'èreviaÉquipementNuke