PUBGla mise à jour 2.55 est désormais disponible sur les consoles, et ceci concerne le patch 28.1, qui voit l'ajout du Pico Bus, des ajustements d'armes et plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes.
Notes de mise à jour PUBG Update 2.55 du 15 février :
Service de cartes
Le service de cartographie a été mis à jour pour refléter fidèlement les préférences régionales.
※ Les joueurs sur console peuvent anticiper les changements de carte tous les jeudis à 7 heures UTC.
Serveur en direct – Match normal
Régions de carte aléatoires – Console
Les cartes plus grandes auront chacune une probabilité de 22 % et les cartes plus petites auront chacune un taux de 11 %.
Serveur en direct – Classé
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
- Le service de carte pour Classé est mis à jour saison par saison.
<Commentaire du développeur>
Suite à la sortie en décembre de notre dixième carte, Rondo, nous avons reconnu la nécessité d'une approche de service de carte qui s'aligne plus précisément sur les préférences des joueurs. Ainsi, Erangel étant l'exception, nous avons spécifiquement pris en compte les variations régionales.
Nous avons utilisé des métriques en jeu pour remanier notre mécanisme de sélection de carte, en veillant à ce qu'il reflète désormais plus fidèlement les préférences régionales. Cet ajustement augmente considérablement la probabilité que les joueurs profitent de leurs cartes préférées.
Une analyse plus approfondie des commentaires et des tendances de la communauté nous a incité à réviser la gamme de cartes fixes. Par exemple, pour les régions KR/JP et KAKAO (PC), nous avons répondu aux commentaires explicites des joueurs en garantissant une place permanente pour trois cartes bien-aimées, dont Taego et Sanhok. En ce qui concerne les zones avec une sélection aléatoire de cartes, une nette préférence pour des cartes plus grandes s'est manifestée, nous conduisant à privilégier toutes ces cartes, Deston étant la seule exception. Malgré la moindre préférence de Deston, sa popularité relative par rapport aux cartes plus petites a justifié une légère augmentation de son taux d'apparition.
Pour cette stratégie de service de cartes, il est crucial de donner la priorité aux commentaires des joueurs : nous maintiendrons notre pratique de surveillance des tendances régionales au moyen de mesures tout en renforçant notre engagement avec la communauté pour guider les améliorations de manière plus efficace et appropriée.
Pour le mode Classé, nous avons veillé à ce que toutes les cartes 8×8 soient incluses, dont quatre figurent en bonne place dans l'Esports, désormais établies sous forme de rotations fixes. Pour plus de détails sur ce changement, lisez leLettre des développeurs : service de cartes classéesprécédemment partagé.
※ Veuillez noter que les fonctionnalités et mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d'être modifiées ou supprimées en raison de problèmes tels que des bugs, des problèmes dans le jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont uniquement destinées à servir de références visuelles ; le jeu réel peut être différent car les versions sont continuellement développées et affinées avant leur sortie.
Jeu de tir
JS9
- Dégâts : 34 → 32
- Le recul vertical a augmenté d'environ 18 %.
- Le recul horizontal a augmenté d'environ 15%.
Fusils de chasse
S1897
- La propagation de la chevrotine a augmenté d'environ 13 %.
- Temps nécessaire à l'action de la pompe : 0,5 s → 0,61 s
- La taille des balles a été légèrement réduite. (Ainsi, réduisant la probabilité de frapper avec précision la cible.)
S686
- La propagation de la chevrotine a augmenté d'environ 14 %.
- La taille des balles a été légèrement réduite.
DBS
- La propagation de la chevrotine a augmenté d'environ 40 %.
- Temps nécessaire à l'action de la pompe : 0,45 s → 0,63 s
- La cadence de tir a été réduite de 480 RPM → 375 RPM.
- La taille des balles a été légèrement réduite.
Étouffer
- Etanchéité de répartition des pellets : 30% → 13%
<Commentaire du développeur>
Le JS9 a été initialement conçu pour diversifier la méta actuelle du jeu de tir AR et DMR, dans le but d'améliorer sa polyvalence grâce à des dégâts équilibrés et un contrôle raffiné du recul. Ainsi, le JS9 s'est distingué comme une arme redoutable, atteignant le taux de mortalité le plus élevé parmi ses pairs et apparaissant comme une nouvelle option convaincante. Pourtant, son taux de victoire moyen remarquable de 56,0 % dans les affrontements avec les AR signale la nécessité d'un rééquilibrage, notamment pour modérer sa surperformance dans les combats à moyenne et longue distance. Même si des efforts ont été faits pour ajuster ses dégâts et son recul, son excellence dans les confrontations rapprochées et sa convivialité pour les joueurs perdureront. Et à l'horizon 2024, nous aimerions améliorer les fonctionnalités des armes les moins appréciées, alors faites-nous part de vos réflexions, en commençant par le JS9, pour nous aider à façonner l'avenir du SMG.
De même, les fusils de chasse ont fait l'objet d'évaluations approfondies via des analyses en jeu et les commentaires continus des joueurs, vérifiant leur puissante capacité de dégâts à des distances étendues. Bien que conçus pour exceller dans les combats rapprochés, nous avons décidé de rééquilibrer la propagation des chevrotines, la taille des balles et les performances des Chokes afin de modérer leur impact dans les combats à moyenne et longue portée. Cet ajustement vise à restreindre leur portée effective, mais à maintenir leurs positions comme une option redoutable à moins de 10 mètres. De plus, pour le S1897 et le DBS, nous avons affiné le timing de l'action de la pompe et la cadence de tir, réduisant ainsi leur efficacité dans les scénarios impliquant plusieurs adversaires. Le DBS, en particulier, a démontré un taux de victoire considérable de 59,7 % contre les AR et de 59,5 % contre les SMG. Ces changements visent à l'aligner plus étroitement sur les autres fusils de chasse.
Monde : Rondo
※ Les fonctionnalités suivantes sont disponibles uniquement dans Rondo.
Nouveau véhicule : Pico Bus
Présentation du premier véhicule électrique de PUBG. Montez à bord du nouveau Pico Bus 6 places et découvrez le charme unique des véhicules électriques en parcourant les routes de Rondo !
- Contrairement aux autres véhicules, le Pico Bus est alimenté par batterie et offre une accélération supérieure.
- Santé : 1800
- Vitesse maximale : environ 114 km/h
- Vitesse maximale en utilisant le boost : environ 127 km/h
- Boost offre une excellente accélération initiale mais draine considérablement la batterie.
- Vitesse maximale en marche arrière : environ 40 km/h
- Le freinage régénératif entre en jeu lorsque les touches avant/arrière sont relâchées.
- Lors du freinage par récupération, la batterie sera légèrement chargée.
- Le freinage par récupération ne fonctionne pas si le véhicule est arrêté ou si la batterie est complètement déchargée.
- Un son exclusif pour les véhicules électroniques a été ajouté.
- Facturable uniquement à la borne de recharge.
- Le monde apparaît uniquement à Rondo.
Station de charge
Les véhicules électroniques peuvent être rechargés à la borne de recharge.
- Des bornes de recharge ont été ajoutées à l'usine NEOX et à la piste d'essai.
- La méthode de chargement et le temps de chargement sont les mêmes que ceux de la pompe à carburant.
- Ne cause pas de dommages physiques une fois détruit.
Les véhicules électroniques peuvent être rechargés à la borne de recharge.
- Des bornes de recharge ont été ajoutées à l'usine NEOX et à la piste d'essai.
- La méthode de chargement et le temps de chargement sont les mêmes que ceux de la pompe à carburant.
- Ne cause pas de dommages physiques une fois détruit.
Marché
Boutique d'articles
- 2 objets de guérison ont été ajoutés.
- Trousse de secours
- Boisson énergisante
- La quantité disponible pour certains objets achetables a été modifiée de 4 à 2.
- Le prix d'achat de certains articles a augmenté.
- Le prix de vente des accessoires a été réduit.
Marchand d'armes
- Suppression du vecteur et ajout de nouvelles armes.
- QBZ
- AKM
- M249
- UMP45
- Micro-UZI
- S12K
- Le marchand d'armes ne propose à l'achat que des armes provenant du monde entier.
Pilier UAZ
- Pour améliorer les capacités de défense tout en ajustant l'équilibre global, nous avons élargi la zone de couverture pare-balles et modérément réduit sa santé.
Couverture d'urgence
Le poids est passé de 15 → 23.
Inventaire
Les pièces BR et les lingots d'or pillés seront triés après les objets de guérison et de boost.
Météo
Pour réduire la fatigue et la distraction des joueurs, la luminosité et les ombres globales du coucher de soleil ont été ajustées.
Mini-carte
La couleur et les contours du terrain ont été ajustés pour une meilleure visibilité.
Modifications de l'apparition
- Le nombre d'apparitions du transmetteur Blue Chip a légèrement diminué.
- Le nombre d'apparitions de l'Emergency Cover Flare a considérablement diminué.
Divers.
Suppression de quelques portes dans certains bâtiments de Rondo.
Gameplay
※ Les fonctionnalités suivantes s'appliquent à tous les modes.
Voûte
Explorez de nouvelles façons de sauter, renforcez le travail d'équipe et amusez-vous un peu plus avec nos nouvelles fonctionnalités de saut.
Coffre de véhicules
Vous pouvez désormais stocker des véhicules, à quelques exceptions près !
- Disponible lorsque le véhicule roule à 5 km/h ou moins, que le moteur tourne ou non.
Escalade en coopération
La nouvelle fonctionnalité de saut coopératif vous aidera à atteindre de plus hauts sommets et vous permettra de donner un coup de main pour relever votre coéquipier.
Soulever un coéquipier
- Pour lejoueur soulevant son coéquipier, accroupissez-vous près de l'endroit souhaité etretenirla clé d'interaction limitée.
- Cette interaction n'est pas possible si vous êtes debout, couché ou positionné sur un terrain dépassant un angle spécifique.
- Pour lejoueur essayant de sauter, appuyez sur la touche Interagir pour monter dans les mains de votre coéquipier et poursuivre le saut.
- Cette interaction n'est pas possible si vous êtes couché.
- Il existe une limite de hauteur maximale pour cette action.
- Tout impact significatif, être assommé ou tué interrompra et annulera l'ascension coopérative.
Tirer vers le haut un coéquipier
- Pour lejoueur tirant un coéquipier, accroupissez-vous etretenirla touche Limited Interact pour tendre la main, offrant ainsi une prise à votre coéquipier.
- Cette interaction n'est pas possible si vous êtes debout, couché ou positionné sur un terrain dépassant un angle spécifique.
- Pour lejoueur tentant l'ascension, appuyez sur la touche Interagir pour saisir la main offerte par votre coéquipier et grimper.
- Cette interaction n'est pas possible si vous êtes couché.
- Tout impact significatif, être assommé ou tué interrompra et annulera l'ascension coopérative.
Commentaire du développeur : Avec la mise à jour 28.1, nous introduisons de nouvelles fonctionnalités de saut pour ajouter plus d'action au jeu. Bien que les joueurs expérimentés aient leur propre façon de faire sauter des véhicules, nous rendons le saut de véhicules encore plus accessible pour permettre un jeu plus réaliste et naturel avec moins de mouvements inutiles. Nous introduisons également une ascension coopérative à 2 joueurs pour une toute nouvelle expérience, ouvrant la voie à un travail d'équipe plus fort et à de nouvelles stratégies.
Véhicules
Les motos à trois roues ont été supprimées de toutes les cartes en raison de leur faible utilisation. À leur place, nous avons ajusté les taux d'apparition des véhicules qui sont utilisés plus fréquemment.
Bidon d'essence
Une mise à niveau a été apportée à l'un de nos objets classiques – le bidon d'essence, pour en faire un outil plus élégant.
- Les véhicules peuvent désormais être ravitaillés de l’extérieur à l’aide du bidon d’essence.
- Équipez le bidon d'essence et utilisez la clé d'interaction limitée à proximité d'un véhicule pour commencer à faire le plein.
- Suppression du transfert automatique du bidon d'essence vers l'inventaire lorsque vous entrez dans un véhicule alors qu'il est équipé.
Classé – Saison 28
- Le classement sera réinitialisé après la maintenance du serveur Live.
- Consultez votre niveau final de la saison précédente via votre page Carrière.