PUBG Corporation a déployéPUBGmise à jour n°7 ou autrement connue sous le nom de mise à jour de mars, et elle est (naturellement) pleine d'optimisations, de corrections de bugs et plus encore. Selon le studio, celaPUBGLa mise à jour apporte «diverses optimisations» au serveur et au client, et a atténué les cas de décalage et de bégaiement ainsi que les pertes de trames.
Consultez les notes de mise à jour complètes :
Optimisation des clients
- Réponse en temps réel améliorée en réduisant le décalage d'entrée
- Atténuation du problème de perte de trame causé par le processus de chargement de la carte
- Charge réduite sur le GPU en optimisant les bâtiments à Erangel
- Optimisation du début et de la fin des effets
- Physique du véhicule optimisée lors de la conduite à une certaine vitesse
Optimisation du serveur
- Performances réseau du serveur optimisées
- Physique du véhicule optimisée lors de la conduite à une certaine vitesse
Hall d'entrée
- Ajout de la liste d'amis PUBG
- Jusqu'à 50 personnes peuvent être ajoutées comme amis PUBG
- Les joueurs possédant un compte PUBG peuvent rechercher et ajouter des amis librement, quelle que soit la plateforme qu'ils utilisent (y compris Steam, Mail.ru et DMM).
- La liste d'amis est un concept de suiveurs à sens unique, et non une acceptation mutuelle entre joueurs.
- La liste d'amis PUBG est indépendante de la liste d'amis Steam. Vous n'avez pas besoin d'être amis sur Steam pour être amis dans PUBG
- Jusqu'à 30 joueurs avec lesquels vous étiez récemment dans une équipe seront affichés sur RECENT
- Chat vocal du menu principal ajouté
- Vous pouvez discuter avec les joueurs de votre équipe tout en restant dans le menu principal
- Lors de l'utilisation du chat vocal, une icône de haut-parleur s'affichera à droite du nom du joueur
- *Suppression de la fonction permettant d'inviter un joueur depuis son écran de carrière en raison d'un problème technique
Monde
- Nous avons fait des trous dans le plafond et le sol de certains bâtiments élevés, afin qu'il soit plus facile de se déplacer entre les différents niveaux, afin d'améliorer l'expérience de jeu sur Miramar.
Gameplay
- Ajout de 37 succès sur Steam
- Système d'émoticônes ajouté
- 12 émotes par défaut seront fournies maintenant, et d'autres émoticônes seront ajoutées à l'avenir
- Tout en maintenant enfoncée la touche de menu de l'émote (la valeur par défaut est ~), l'émote peut être activée en cliquant avec le bouton gauche sur l'émote ou la touche de raccourci de l'émote que vous souhaitez utiliser.
- Correction de l'effet de sang bleu qui était plus visible que l'effet de sang rouge lorsque le joueur se faisait tirer dessus.
- Matériel ajouté pour les cultures, le caoutchouc, le tissu, le papier et les cactus
- Lorsque vous tirez ou attaquez avec une arme de mêlée, le bon effet pour chaque matériau sera affiché
- Modification de la vue de la lunette du pistolet pour qu'elle soit plus réaliste
- Élargissement du champ de vision grâce à la portée
- Ajout d'un effet de parallaxe lors du déplacement rapide des armes
- Ajout de couleur, vignettage (bords plus sombres), aberration chromatique (différence de couleur causée par la réfraction de la lumière) et effet de distorsion sur le bord des lunettes
- *Le joueur ne peut plus se pencher en sautant
- *Augmentation du rayon d'effet de l'explosion en tenant compte du rayon effectif réel
UX/UI
- Refonte des 9 icônes d'état du véhicule pour mieux fonctionner avec la résolution 4K
- Remplacement de l'icône de croix rouge par une icône de pneu rouge pour un pneu cassé
Son
- Ajout d'un effet sonore pour les cultures, le caoutchouc, le tissu, le papier et les cactus.
- * Suppression du bruit ambiant et réduction du volume global
- * Implémentation de l'effet Doppler pour le son du moteur de l'avion – la hauteur du son du moteur de l'avion est désormais différente en fonction de la distance et de la direction du mouvement de l'avion.
Corrections de bugs
- Correction d'une bordure carrée sur la mer qui pouvait être vue en volant en avion
- Correction d'un problème où un joueur pouvait mourir instantanément en sautant et en escaladant
- Amélioration des problèmes où les personnages restaient coincés ou mouraient pendant le saut et pouvaient regarder à travers les murs.
- Correction de certaines interfaces utilisateur et textes de jeu incorrects
- Amélioration de l'animation problématique des personnages où le personnage se déplacerait anormalement si plusieurs actions étaient effectuées en séquence
- Correction de l'apparence anormale de certains vêtements, comme les costumes qui se chevauchent ou sont manquants.
- Ajustement des emplacements des objets qui apparaîtraient dans des endroits inaccessibles aux joueurs.
- Correction d'un problème où l'option de sensibilité de la souris ne pouvait pas être définie sur 59
- Correction d'un problème qui permettait à un personnage de parcourir rapidement une certaine combinaison de commandes.
- Correction du problème de chevauchement des sons de pas en mode FPP
- Amélioration d'un problème où les motos à trois roues se renversaient soudainement à chaque fois que les performances du serveur se détérioraient.
- Correction d'un problème qui faisait qu'un joueur avait une vitesse de chute plus lente lorsqu'il changeait de siège sur une moto à trois roues en plein vol.
- Correction d'un problème où l'effet de pénétration des balles sous-marines n'était parfois pas appliqué.
- Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas annuler le ravitaillement d'un véhicule, même après avoir cliqué sur Annuler.
- Correction d'un problème où les objets jetables qui avaient déjà explosé dans les airs émettaient toujours un bruit sec au sol.
- Correction d'un problème qui permettait parfois à un joueur à terre de conduire un véhicule.
- Correction d'un problème où, après la reconnexion, un véhicule était invisible par intermittence ou le personnage et la caméra étaient mal alignés.
- Correction d'un problème où le personnage d'un joueur avec un nouveau compte n'apparaissait pas dans le menu principal lors de la formation d'une équipe.
- Correction d'un problème où l'ombre d'un personnage était trop nette quelle que soit la distance.
- Correction d'un problème où, en sautant de l'avion, le personnage tombait dans une position fixe, quelle que soit la direction du vol.
- Correction d'un problème où lorsque le joueur essayait d'ADS avec une arme attachée à une lunette, certaines parties extérieures de la lunette étaient affichées tardivement.
- Correction d'un problème où le niveau de zoom ajusté dans la lunette 8x était réinitialisé après le passage à vos autres armes.
- Correction d'un problème où la fenêtre contextuelle d'ajustement de la quantité d'articles s'affichait automatiquement lors de la récupération/rejet d'articles depuis l'écran d'inventaire.
- Correction d'un problème où parfois la jauge de capacité pulmonaire n'était pas synchronisée entre être dans l'eau et hors de l'eau.
- * Correction d'un problème où, en quittant le mode parachute, le joueur pouvait subir des dégâts de chute excessifs
- * Correction d'un problème où l'animation du pistolet à l'état détendu n'était pas affichée correctement
Si vous possédez la version Xbox One dePUBGou juste curieux de savoir ce quedernier patchqu'il y avait dedans, vérifiez ici. PUBG Corporation a également publié leFeuille de route 2018que vous devriez également consulter.
Source:Vapeur