Plant vs Zombies: Revue de Battle for Neighborville – Temps de plantation

PopCap Games est de retour avec une autre itération dans la franchise Plant vs. Zombies Garden Warfare, mais celle-ci porte-t-elle ses fruits ou juste une pomme pourrie en son cœur ? Lisez la suite pour notre revue PvZ Battle for Neighborville !

Si vous avez joué à l'un des deux derniers titres Plant vs. Zombies: Garden Warfare, vous pouvez vous attendre à la même chose. Que ce soit bon ou non, cela dépend entièrement de l'utilisateur, mais quant à moi, j'ai vraiment apprécié ce que PvZ: Battle for Neighborville avait à offrir du côté du gameplay. Au total, le jeu propose 20 classes, 10 pour chaque faction (Plantes, Zombies).

Comme pour l’entrée précédente, chaque personnage (la plupart reviennent) est unique et possède son propre ensemble de compétences et d’améliorations. Ceux-ci peuvent tous être rapidement gagnés en accomplissant des séries de quêtes et en effectuant des matchs PvP, entre autres activités. Quant à la façon dont ces classes jouent, elles sont toutes divisées en trois spécialistes ; Attaquant, Défenseur et Support. Chaque spécialiste a son utilité pour des situations spécifiques, et vous vous retrouverez souvent à échanger entre eux pour aider à équilibrer le jeu, même s'il va sans dire que l'équilibre peut être l'un des composants délicats pour les développeurs car nous avons constaté que certaines classes l'étaient. supérieur aux autres.

Toutes les classes peuvent être utilisées dans les deux modes, PvE et PvP. C'est en PvE que j'ai passé la majorité de mon temps de jeu, car j'aimais exécuter des séries de quêtes dans leurs nouveaux mondes centraux. Il existe deux séries de missions de campagne, une pour les plantes et l'autre pour les zombies, et toutes les séries de quêtes sont extrêmement amusantes et comportent des mini-boss et même des boss principaux qui leur sont liés. Des tonnes d'activités à faire ainsi que des objets à collectionner pour jouer avec des amis en ligne ou localement en écran partagé ; de toute façon, vous vous amuserez sans fin avec la campagne. Le seul inconvénient est que même si vous pouvez jouer en solo, vous devez disposer d'une connexion Internet à tout moment. Quant au PvP, je l'ai évoqué, l'équilibrage va être un véritable test pour les développeurs. Actuellement, ils se sentent traînés en raison du taux élevé de temps nécessaire pour tuer, ce qui n'est pas beaucoup aidé par les nouvelles classes. Nous remarquons certainement que les joueurs sont prompts à verrouiller Night Cap (Mushroom Ninja) car le personnage est plutôt rapide et petit, ce qui est difficile à gérer pour les gens. Au minimum, quelques ajustements ici et là et le côté compétitif des choses en vaudront la peine.

Les engelures poussées à différentes limites

Je pense que c'est peut-être mon utilisation préférée du moteur Frostbite 3 parmi tous les jeux à l'utiliser à ce jour. PopCap a réalisé un travail remarquablement beau avec les couleurs et la direction artistique, nous donnant l'un des looks Frostbite les plus épurés à ce jour. Là où d'autres développeurs (DICE, BioWare, etc.) visent à produire des visuels photoréalistes époustouflants, PopCap cherche à emprunter une voie plus simple et caricaturale, ce qui montre à son tour une facette très différente du moteur.

Je ne suis pas du genre à aimer la direction dessin animé avec laquelle certains jeux vont, mais avec PvZ, tout est tellement agréable à regarder. Il n’y a pas une seule couleur qui ne soit utilisée car le monde offre un look luxueux et magnifique. Des villes remplies de végétation dense aux plages fraîches et venteuses, peu importe et où que vous soyez, vous apprécierez sûrement ce que le monde a à offrir. Le tout est complété par des personnages très animés qui sont juste un plaisir à rencontrer, qu'ils soient amis ou ennemis. Le seul reproche est qu'il y a des pop-ins de texture, plus visibles lors des sessions coopératives. Cela peut devenir assez grave à mesure que les textures ainsi que d’autres détails commencent à apparaître juste devant vous, espérons-le, un problème qui sera résolu plus tard.

Le bon côté des choses, le jeu propose une vaste collection de produits cosmétiques et d'objets à débloquer, qui peuvent tous être achetés avec la monnaie du jeu. Changer l'apparence de l'un des personnages jouables leur donne encore plus de personnalité, et ce qui est bien, c'est qu'il n'y a pas d'options de devises achetables. Oui, c'est une chose triste à mentionner, mais avec la façon dont les jeux sont aujourd'hui et vu qu'il s'agit d'un titre d'EA, c'est agréable à voir.

Dans l’ensemble, si vous recherchez quelque chose de rapide et d’amusant, Plant vs. Zombies Battle for Neighborville n’est pas un mauvais choix. Il a une histoire amusante et engageante accompagnée de beaux visuels. Les objets de collection vous occuperont sûrement longtemps, tout comme le mode PvP, malgré quelques problèmes d'équilibrage. Bien sûr, cela ne pousse pas la série vers de nouveaux sommets en étant plus semblable, mais les fans peuvent au moins l'apprécier, et nous l'accueillons dans notre collection de jeux.

Note 8/10

Avantages

  • De beaux visuels
  • Une histoire amusante avec des personnages géniaux
  • Des tonnes d'objets de collection
  • Pas (encore) de microtransactions
  • De nombreuses séries de quêtes amusantes pour vous occuper
  • Écran partagé !

Inconvénients

  • Toujours en ligne
  • Problème de pop-ins de texture
  • Équilibrage PvP, temps de mise à mort également élevé.

Copie fournie par l'éditeur et jouée sur PlayStation 4 Pro. Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.