Aprèstaquiner un aperçudu premier contenu de Garden Warfare 2, « Graveyard Variety », à la fin de la semaine dernière, PopCap HD a partagé une nouvelle bande-annonce mettant en lumière les éléments que vous pouvez vous attendre à voir dans la mise à jour, désormais disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Il propose une nouvelle carte ainsi qu’un certain nombre de « correctifs critiques ». Les personnages ont également été rééquilibrés. Le studio a récemment publié les notes de mise à jour détaillant comment ils ont peaufiné Rose et expliquant d'autreschangements et détailsdans certaines des nouvelles fonctionnalités de Graveyard Variety :
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'une nouvelle carte de victoire en coopération/équipe « Aqua Center » qui peut sembler familière, mais complètement différente !
- Ajout d'une version nocturne de la carte Great White North à la liste de lecture Turf Takeover.
- Ajout de missions Cache-cache au champ de bataille de Backyard
- Ajout de missions Bot & Pot sur le champ de bataille Backyard
- Ajout d'images de variantes de personnages uniques au groupe HUD
- World Options affiche désormais tous les amis qui jouent au jeu, pas seulement ceux qui peuvent être rejoints.
- Ajout d'un paramètre classique dans les options pour modifier le bouton de tir principal (PS4 uniquement)
- Ajout du curseur de sensibilité de visée pour permettre désormais un contrôle plus précis de la vitesse de visée (pour PC, il est divisé en sensibilité de la souris et de la manette de jeu)
- Ajout de la possibilité de choisir entre maintenir le bouton enfoncé pour viser ou basculer le bouton pour viser
- Ajout de l'option Kick Player au tableau de bord du jeu pour un accès facile (modes hébergés par le joueur uniquement)
- Ajout de la difficulté au menu Pause pour certains modes de jeu
- Game Now utilise par défaut le chat commun dans les matchs privés
- Ajout de la possibilité d'afficher le tableau de bord lorsque vous êtes vaincu
Correctifs critiques
- Durée réduite du chronomètre entre les tours dans les matchs multijoueurs
- Diablotin gagne désormais correctement de l'XP lorsqu'il est en Mech
- Les joueurs peuvent désormais voir les personnalisations de l'arrière-cour des autres joueurs lorsqu'ils visitent leur arrière-cour.
- Les joueurs peuvent désormais voir les statistiques sur les tableaux de statistiques des autres joueurs lorsqu'ils visitent leur arrière-cour.
- Audio amélioré pour l'arme principale du drone à l'ail
- Régler le HUD sur « Léger » masque désormais également XP Meter
- Améliorations majeures des animations de réaction aux frappes
- Une pléthore de qualités et de corrections de bugs
Notes de réglage/d’équilibre
Dans l'ensemble:
- Amélioration de la régénération pour tous les personnages
- Réajustement de toutes les réactions aux coups pour les joueurs et l'IA afin de réduire encore plus l'effet de sursaut.
Rose:
- Classe Rose entièrement réaménagée, la ramenant à jouer un rôle de soutien
- Santé de Rose réduite
- Des changements majeurs apportés à ses capacités de guidage, inefficaces à distance, obligent le joueur à diriger la cible afin de réussir plus de coups.
- Cadence de tir légèrement réduite pour les Chardons Magiques
- Réduction significative de la durée pendant laquelle une victime est piégée dans Time Snare. Modification du fonctionnement de la capacité Goatify afin que les dégâts ne brisent pas Goatify, créant une expérience plus prévisible et moins discordante et réduisant le temps passé en tant que chèvre.
- Ralentissement des variantes de roses (Feu, Glace) lors du chargement de leurs armes pour les rendre plus vulnérables.
Citron:
- Légère diminution des dégâts du laser Party Citron
Maïs:
- Nous devions améliorer la capacité de Corn à être un combattant de première ligne, nous avons donc augmenté sa santé et également amélioré ses dégâts à longue portée.
- Réduction des dégâts infligés par Party Corn
Mordeur :
- Diminution du temps de digestion après une évasion (c'est-à-dire que votre victime s'est enfuie en utilisant une capacité anti-chomp comme un marteau-piqueur)
- Le délai de régénération de Chompers a été ramené à parité avec tous les autres personnages jouables.
- Correction d'un bug où la régénération de santé de Chomp Thing ne correspondait pas à la description de son arme. Il régénère désormais sa santé légèrement plus tôt et plus rapidement que par défaut.
- Augmentation du temps de recharge du Rainbow Warp de Unicorn Chomper
- Augmentation du temps de recharge de Goop afin qu'il ne puisse pas être autant spammé
Cactus:
- Zen Cactus était trop dommageable et nécessitait quelques ajustements de dégâts et de rechargement
Lutin:
- Le réglage des diablotins visait à garantir qu'il avait un peu plus de capacité de survie en dehors de son robot, et a également légèrement amélioré son arme principale.
- Augmentation de la santé des diablotins
- Correction d'un bug où le diablotin ne pouvait pas recevoir de dégâts pendant qu'il passait son appel téléphonique Z-Mech (il n'est désormais invulnérable que lorsque le faisceau de lumière apparaît).
- Réduction des dégâts infligés par Party Diablotin
Super Brainz :
- Légère réduction du temps de recharge des capacités Super Ultra Ball et Super Multi Ball
- Amélioration mineure de la vitesse de Turbo Twister mais au prix d'une diminution de son armure dans Turbo Twister
- Suppression de la dégradation du compteur légendaire de Toxic Brainz pour le rendre plus utile.
- Réduction des dégâts sur Party Brainz
Capitaine Barbe Morte :
- Nous voulions rapprocher le Capitaine Barbe Morte de la parité de dégâts avec Cactus, mais juste légèrement en dessous puisqu'il bénéficie également de son tir dispersé à courte portée.
- Amélioration de la vitesse de déplacement de son canon lorsqu'il est éteint
- Nous avons réduit les dégâts infligés au capitaine Partyman.
La mise à jour Garden Variety est maintenant disponible et mesure environ 2,2 Go.
Joël Santana
Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur