R6 Siege Update Année 8 Saison 4 Version 1.000.068 publiée pour Deep Freeze

Ubisoft a publié (Rainbow Six) la mise à jour R6 Siege Année 8 Saison 4 (mise à jour PS5 version 1.000.068), qui introduit l'Opération Deep Freeze ! Poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés de ce 6 décembre dans les notes de mise à jour officielles.

Notes de mise à jour de la saison 4 de la mise à jour R6 Siege de l'année 8 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.068 de R6 Siege | Notes de mise à jour de R6 Siege Y8S4 :

Remarque : il s'agit d'un téléchargement plus volumineux que d'habitude, car Ubisoft redimensionne le jeu installé.

Consultez les informations concernant le nouveau Defender Tubarão ainsi que les autres nouveautés à venir avec la mise à jour d'aujourd'hui. Tu peuxen savoir plus à ce sujet dans notre articleoù nous avons assisté à une session de jeu pour Y8S4.

Nouvel opérateur –Défendre le requin

Statistiques

  • 2 Santé
  • 2 vitesses

Armes principales

  • MPX
  • AR-15.50

Arme secondaire

  • Pistolet P226 MK25

Gadget

  • Nitro – Gèle une zone et marque les traces des ennemis. Il peut se fixer au plafond, marquant les traces des ennemis qui pourraient se trouver au-dessus de vous. Cela gênera les mouvements de l'opérateur et désactivera tous les gadgets (équipes et adversaires).
  • Alarme de proximité

Nouvelle carte classée – Repaire

La compétition s'intensifie cette saison avec la nouvelle carte classée Lair. Lair est la base des opérations de Deimos, et la carte est conçue pour que les joueurs puissent expérimenter différents styles de jeu en parcourant ses multiples entrées et ses trois étages. Chaque étage a une ambiance distincte et l'extérieur présente des points d'entrée uniques aux trois étages. Tout comme Deimos a créé cette installation pour calculer ses opérations contre Rainbow, les joueurs peuvent élaborer une stratégie de navigation dans Lair pour réussir pendant les matchs.

Protection des joueurs

Les efforts de protection des joueurs continuent de croître avec une mise à jour du système de réputation, fournissant plus d'informations sur ce qui affecte la position des joueurs. Cette saison introduit la phase de période de grâce au cours de laquelle les joueurs seront intégrés, en apprendront davantage sur leur statut et donneront à chacun une chance d'améliorer son statut sans aucune pénalité avant le lancement complet du système de réputation. Cela s'appuie sur le système de mention élogieuse, qui permet aux joueurs de se féliciter les uns les autres après un match et récompense les joueurs avec des taux d'abandon accrus des packs Alpha. Pour plus d'informationsRainbowSix.com/Commandations

Équilibrage – Mise à jour de la grenade à fragmentation

Objectif

  • Les fragments ne devraient pas être aussi puissants que l'utilitaire principal
  • Faire de Frags un choix, pas une valeur par défaut
  • Augmentez la disponibilité des Frags.

Modifications finales

  • Suppression de la possibilité de cuire la grenade.
  • Temps de fusion initial réduit de 5 à 4 secondes.
  • Système de cuisson rebondissante = Temps de fusion réduit après rebond (Grenade paralysante).
  • Fusible 2 secondes après le rebond.

Ces changements basés sur des tests internes ont favorisé davantage de choix de gadgets plutôt que de grenades.

Distribution de fragments

IQ : Frags ajoutés – Seront surveillés –L'équipe comprend que cette combinaison peut être maîtrisée, mais pense qu'elle peut être incroyablement amusante. Je surveillerai les commentaires.

Lion : Frag ajouté, Gonne-6 et EMP supprimés –L'équipe comprend que cette combinaison peut être maîtrisée, mais pense qu'elle peut être incroyablement amusante. Il ne considère pas que cela soit aussi fort qu'ils le prédisent.

Sens :Frags ajoutés. Gonne-6 supprimé.

Osa :Frags ajoutés. Fume retirée,

Barbe Noire :Frags ajoutés. EMP supprimé.

Bêta du marché Rainbow Six Siege

Un marché pour Rainbow Six Seige arrive au cours de la 9e année, mais avant cela, l'équipe organisera des tests bêta.

Nouvelles fonctionnalités d'intégration

Contre le jeu AI –Les joueurs pourront bientôt affronter des opérateurs d’IA défenseurs pour apprendre et s’entraîner avec des amis. L'IA est conçue pour imiter la façon dont les joueurs jouent au jeu, avec deux niveaux de difficulté, débutant et avancé.

Exécution de la carte –Cet outil permet aux joueurs d'apprendre des cartes, en se concentrant sur la façon de naviguer sur les cartes. Les outils de formation sur les cartes comprendront des exercices de points de repère et de cibles. Dans Landmark Drill, des points de repère aléatoires seront placés dans le but de les trouver. Les Target Drills auront des mannequins que vous pourrez activer et désactiver, avec la même idée que Landmakr Drill mais pour une cible spécifique.

Les courses de situation et d'entraînement (et la chasse au terroriste) sont SUPPRIMÉES du jeu. Ubisoft affirme que c'était une décision très difficile, mais l'équipe estime que les nouveaux jeux d'IA et les futures mises à jour apporteront une meilleure formation qui sera plus proche de la façon dont le jeu se joue.

Améliorations du contrôleur, partie 1

  • Le remappage complet du contrôleur arrive dans Y8S4.
  • Stick Deadzone peut maintenant être réglé sur 0.
  • Des fonctionnalités d'entrée orientées vers les hanches seront disponibles plus tard cette saison.

Mises à jour du Battle Pass

  • La carte sera interactive cette saison pour améliorer la navigation.
  • Ce n’est que le premier changement, et d’autres sont à venir.

CORRECTIONS DE BOGUES

JEU DE JEU

  • CORRIGÉ – La charge change entre les tours lorsqu'un opérateur est sélectionné au ralenti.
  • CORRIGÉ – Le tour se terminait par un match nul si un Volcan Canister était détruit à proximité d'un otage alors que Goyo était éliminé.
  • CORRIGÉ – Le lanceur Argus de Zero ne perdait pas de vue le réticule ou le laser lorsqu'il était désactivé par l'EMP de la caméra pare-balles.
  • CORRIGÉ – La charge de brèche dure ne pouvait pas être déployée sur une petite zone du mur renforcé.
  • CORRIGÉ – Les otages peuvent déclencher les mines Gu de Lesion.
  • CORRIGÉ – La progression du didacticiel de base peut être verrouillée de plusieurs manières.
  • CORRIGÉ – Le didacticiel d'attaque se verrouille en douceur si l'IA détruit le drone.
  • CORRIGÉ – La diminution des dégâts et les courbes ne correspondent pas à la description lorsque 2 joueurs sont en partie personnalisée ou dans le champ de tir.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne pouvaient pas se pencher en tenant un drone tout en utilisant la manette.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent pas apprendre à fonctionner s'ils détiennent l'un des nombreux outils d'observation.
  • CORRIGÉ – Le jeu plantait lorsque l'IA faisait revivre un coéquipier.
  • CORRIGÉ – Le joueur ne pouvait pas regarder autour de lui lorsqu'il quittait Rappel.
  • CORRIGÉ – Le viseur disparaît lorsqu'il est à portée du perturbateur de signal de Mute.

CONCEPTION DE NIVEAUX

  • CORRIGÉ – Les joueurs restaient bloqués dans EXT Street lorsqu'ils franchissaient la barricade du 2F East Corridor après l'avoir brisée dans le didacticiel de défense.
  • CORRIGÉ – Texture manquante pour les ressources de tuyaux sur la carte Clubhouse qui peuvent être exploitées par Valkyrie ou Zero.
  • CORRIGÉ – Les drones ne pouvaient pas naviguer à travers l'ouverture de la tour de garde EXT sur la carte de la forteresse pendant la phase de préparation.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient atteindre un point de vue involontaire dans le coin nord-est de la salle du personnel du 1er étage de la banque.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter sur un point de vue involontaire dans le hall principal du dortoir 2F de la carte de l'Oregon.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient rester coincés entre la bombe et une machine à café indestructible à la cafétéria B sur la carte du consulat.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient rester coincés dans une animation de chute entre des patins métalliques et le rail métallique situé dans la rue EXT de la carte du didacticiel d'attaque.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent pas sauter par-dessus le comptoir de la cuisine dans la carte de la salle du personnel 1F de la banque.
  • CORRIGÉ – Le SELMA d'Ace ne parvenait pas à se déployer sur le mur destructible inférieur de la salle de réunion 2F de la carte du consulat.
  • CORRIGÉ – Arbre flottant pendant l'écran MVP de la carte Villa.
  • CORRIGÉ – Mauvais emplacement de la boussole affiché entre les escaliers 1F East et 2F East Stairs de la carte Border.
  • CORRIGÉ – La bombe du site B n'était pas détectée dans la salle d'affichage 2F sur la carte Lair.
  • CORRIGÉ – Problèmes d'éclairage à l'ouest du quai sud EXT sur la carte Lair.
  • CORRIGÉ – L'œil noir de Valkyrie pouvait être caché dans les lumières de la carte B Warehouse of the Lair.
  • CORRIGÉ – La texture traversait le mur au 2F Blue Stairs sur la carte Lair.
  • CORRIGÉ – La texture passait à travers le mur de la mezzanine 2F sur la carte Lair.
  • CORRIGÉ – Le joueur ne peut pas sauter sur le bureau sur la carte 2F R6 Room of the Lair.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient accéder à une poubelle pour obtenir une ligne de vue injuste à travers une fenêtre de la carte 1F Security Hallway of the Lair.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sortir des limites en sautant sur certaines caisses et le conteneur de fret sur la carte EXT Lift of the Lair.
  • CORRIGÉ – Les attaquants ne détectent pas le viseur de bombe situé au 1F Bar ou au 1F Lounge de la carte Emerald Plains, à moins qu'ils n'utilisent un drone ou le détecteur électronique d'IQ.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de collision, d’actifs et de texture sur les cartes.

OPÉRATEURS

  • CORRIGÉ – Les trous creusés par la Torche Breaching de Maverick étaient masqués s'ils étaient affectés par le Canister Zoto de Tubarao.
  • CORRIGÉ – VFX manquant pour les murs endommagés lorsqu'ils sont affectés par le Zoto Canister de Tubarao.
  • CORRIGÉ – La caméra Argus de Zero pouvait être cachée grâce à des ressources cartographiques destructibles.
  • CORRIGÉ – Le lanceur Garra Hook d'Amaru perdait sa fonctionnalité si le joueur se mettait à terre pendant le déploiement du crochet.
  • CORRIGÉ – Le crochet Garra d'Amaru pouvait traverser le mur.
  • CORRIGÉ – Le Volcan Canister de Goyo devenait invisible ou bloqué lorsqu'un drone était déployé en même temps.
  • CORRIGÉ – Un drone Kludge qui a été piraté par un défenseur ne peut plus pirater si Dokkaebi prend le contrôle des outils d'observation du défenseur.
  • CORRIGÉ – Une mauvaise animation était jouée pour Zofia et Tachanka lors de leur auto-réanimation avec la station Kona de Thunderbird.
  • CORRIGÉ – Clash pouvait tirer avec son arme avant la fin de l'animation d'échange d'arme.
  • CORRIGÉ – Le mur flottant restait quelques secondes après la destruction du projecteur ROU de Sen pendant le déploiement.
  • CORRIGÉ – Les joueurs abattus ne sont pas affectés par le système de projecteur ROU des Sens.
  • CORRIGÉ – Le Black Eye de Valkyrie perdait son signal s'il était jeté dans les crevasses du plafond au 1F Main Stairs of the Border.
  • CORRIGÉ – L'œil noir de Valkyrie est un signal de perte lorsqu'il est lancé au plafond sur la carte 2F Astronomy of the Villa.
  • CORRIGÉ – La ruche Kawan de Grim était détruite lorsqu'elle était tirée à portée du perturbateur de signal de Mute.
  • CORRIGÉ – Une mauvaise animation était jouée pour les joueurs affectés par la mine d'effroi F-NATT de Fenrir alors qu'ils se penchaient vers la gauche et couraient.
  • CORRIGÉ – La liste des emplacements de la mine F-NATT Dread de Fenrir apparaît comme espace réservé lorsqu'elle est placée sur la tour extérieure dans la ruelle EXT de la carte du parc à thème.
  • CORRIGÉ – Iana pouvait sprinter après s'être réanimée depuis le tapis de bienvenue de Frost.
  • CORRIGÉ – Le dispositif de refus d'entrée de Kapkan pouvait être déployé à travers la barrière Kiba d'Azami.
  • CORRIGÉ – La lunette CSRX 3000 était déformée lorsqu'elle était affectée par le Zoto Canister de Tubarao.
  • CORRIGÉ – La cartouche Zoto de Tubarao était égarée lors de la célébration de la victoire.
  • CORRIGÉ – VFX manquant pour les drones lorsque l'effet de gel de la cartouche Zoto de Tubaro se termine.
  • CORRIGÉ – Un mauvais effet visuel se jouait lors de l'utilisation d'une attaque de mêlée sur des objets destructibles alors qu'il était affecté par le Zoto Canister de Tubarão.
  • CORRIGÉ – Le SFX inactif Bu-GI Auto-Breacher de Ram joue toujours lorsqu'il est affecté par le Zoto Canister de Tubarão.
  • CORRIGÉ – Les effets visuels d'explosion de fumée manquaient pour le Zoto Canister de Tubarão.
  • CORRIGÉ – Si la ruche Kawan de Grim est gelée par le Zoto Canister de Tubarão et détruite, elle se déploie toujours une fois l'effet de gel dissipé.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient être affectés de manière permanente par les effets visuels gelés du Zoto Canister de Tubarao.
  • CORRIGÉ – Les joueurs étaient affectés de manière permanente par les effets visuels de gel du Zoto Canister de Tubarao après avoir supprimé une barricade avec cet effet.
  • CORRIGÉ – Les gadgets ne sont pas détruits par l'électricité après la disparition de l'effet Zoto Canister de Tubarao.
  • CORRIGÉ – Les appareils étaient affectés par le Zoto Canister de Tubarao en dehors de la portée prévue si l'opérateur était à portée de l'effet de gel.
  • CORRIGÉ – La mine Grzmot d'Ela reste désactivée après la disparition de l'effet de gel du Zoto Canister de Tubarao.
  • CORRIGÉ – Les effets visuels de gel du Zoto Canister de Tubarao n'apparaissent pas sur certains opérateurs.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes d'animation.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • CORRIGÉ – La rotation de la caméra RTS était inversée lors de la visualisation d'un match en tant que spectateur.
  • CORRIGÉ – Le texte de la carte et l'aperçu ne se chargeaient pas correctement lors du chargement de plusieurs correspondances personnalisées en ligne.
  • CORRIGÉ – Le HUD disparaissait pour les défenseurs lorsque les attaquants récupéraient l'otage.
  • CORRIGÉ – L'hôte ne peut pas envoyer d'invitation au spectateur si le lobby de l'équipe est plein.
  • CORRIGÉ – L'invite d'escorte d'otages manquait si une tentative précédente de les saisir était annulée à mi-parcours.
  • CORRIGÉ – Le réticule de tir de hanche manquait lors de la rediffusion du match.
  • CORRIGÉ – Les LED des Breach Charge déployées étaient bleues, quelles que soient les options de couleur de l'équipe.
  • CORRIGÉ – Certains appareils et armes restaient à l'écran pendant l'écran de victoire.
  • CORRIGÉ – Le mode de basculement de visée sur le contrôleur diffère du mode de basculement de visée sur PC.
  • CORRIGÉ – L'entrée du contrôleur ne fonctionnait pas pour permuter entre les chronologies des éloges dans la section Réputation.
  • CORRIGÉ – Les barres du graphique de distinction s'affichaient à l'envers dans la section Réputation.
  • CORRIGÉ – L’axe du numéro du graphique des récompenses n’était pas correctement mis à l’échelle lors du basculement entre les récompenses à vie et les récompenses de saison.
  • CORRIGÉ – Les barres HUD pour multikill persistent en mode Spectateur et Match Replay.
  • CORRIGÉ – La notification de double kill manquait en mode Spectateur et Match Replay.
  • CORRIGÉ – Skybox s'affichait brièvement dans la section Accueil lorsque vous rejoignez ou quittez un match.
  • CORRIGÉ – Mauvaise saison et arrière-plan affichés pour la vitrine de Tubarao dans la section Opérateurs.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent interagir qu'avec leur distinction actuelle dans la section Réputation.
  • CORRIGÉ – L'icône de la caméra pare-balles s'affichait sur le HUD du joueur après avoir été affecté par le bouclier CCE de Clash.
  • CORRIGÉ – L’image d’arrière-plan du repaire manquait dans les salons personnalisés.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes audio.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes d’interface utilisateur.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes en mode spectateur.

AUDIO

  • CORRIGÉ – L'effet SFX de l'Airjab de Nomad n'est pas interrompu lorsqu'il est affecté par l'effet de gel Zoto Canister de Tubarao.

Profitez de la nouvelle saison, Opérateurs !

Source:Ubisoft