Avec la septième année de Rainbow Six Siege qui approche à grands pas, les joueurs attendent avec impatience la suite du jeu de tir à succès. Mais avant toute chose, Ubisoft a annoncé un changement majeur dans l'équipe de développement de Rainbow Six Siege.
Le directeur créatif de Siege, Leroy Athanssoff, a annoncé que pour des « raisons personnelles », il quittait son poste de directeur créatif pour poursuivre d'autres projets chez Ubisoft. Le remplaçant d'Athanssoff est Alexander Karpazis, qui accompagne le projet depuis sa phase Alpha. Découvrez sa lettre à la communauté :
Bonjour les opérateurs,
Mon parcours avec Siege a commencé lorsque le projet était dans sa phase Alpha. J'ai rejoint des amis et participé au premier tournoi interne de Siege où nous avons atteint la finale. Même au début du jeu, je savais qu'il y avait quelque chose de spécial dans Siege, mais à l'époque, je n'avais aucune idée de l'impact profond que cela aurait sur ma vie. Avance rapide jusqu'à aujourd'hui : j'ai passé les quatre dernières années à travailler avec une équipe incroyable de personnes, sur l'un des jeux de tir compétitifs les plus titrés au monde. La prochaine étape de ce voyage commence aujourd'hui, et je ne pourrais être plus enthousiasmé par l'avenir de Siege.
Je suis vraiment reconnaissant pour le mentorat de Leroy au fil des années. Il m'a appris à quoi ressemblent un leadership, une créativité et une passion exemplaires dans le poste de directeur créatif. Le travail acharné de Leroy sera visible dans les saisons à venir alors que l'équipe et moi nous préparons pour l'une des années les plus ambitieuses de l'histoire de Siege. Je suis extrêmement touché par la confiance que l'équipe m'accorde et j'espère également gagner la confiance de la communauté dans mon nouveau rôle.
En route pour une incroyable année de siège à venir, et bien d'autres à suivre.
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Alex