Rainbow Six Siege vers le bas alors que la mise à jour 4.2 est déployée sur les serveurs PC en direct, notes de mise à jour disponibles ici

Ubisoft a commencé à déployer un nouveauSiège Rainbow Sixmise à jour. Malheureusement, cela nécessite des temps d'arrêt programmés, les joueurs PC souffrant aujourd'hui et les joueurs console étant mis hors ligne demain.

Voici le planning de la maintenance qui aura lieu sur PC, PS4 et Xbox One :

Maintenance programmée le mardi 23 janvier sur PC et le mercredi 24 janvier sur console.

PC: 9:00-9:30am EST
PS4 : 9 h 00 à 9 h 30 HNE
XB1: 10:00-10:30am EST

Déploiement du Patch 4.2 sur toutes les plateformes. Correctif Jäger pour PS4/XB1.

Notes de mise à jour complètes >https://t.co/iGlgxVDCou pic.twitter.com/wn35Adelo6

- Rainbow Six Siège (@Rainbow6Game)22 janvier 2018

Quant à ce que la mise à jour 4.2 apporte au jeu, consultez les points forts des notes de mise à jour ci-dessous :

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE

Le SMG d'Ela aura une taille de chargeur réduite

Nous avons décidé de réduire la taille du chargeur de son SMG de 50 à 40 balles.

Remarques du concepteur de jeu :Ela domine ses concurrents. Les joueurs la sélectionnent presque à chaque tour, et pour une bonne raison. Toutes les données dont nous disposons sur elle (telles que le ratio de victoires, le ratio K/D et les frags par tour) montrent qu'elle doit être nerfée. Nous avons constaté que cela était principalement dû à son SMG et, dans une moindre mesure, à ses mines anti-commotion cérébrale.

Le recul de son SMG avait déjà été légèrement nerfé avec Y2S3.2, mais cela n'a pas eu l'impact que nous espérions.

Pour l'instant, nous essayons de l'équilibrer tout en gardant le caractère unique de son SMG, qui lui permet de combattre plusieurs adversaires à la fois mieux que les autres défenseurs. Nous envisagerons d’autres moyens de nerfer cette arme si cela ne suffit pas.

En plus de réduire la taille du chargeur, nous réduirons la force globale des effets de commotion cérébrale à tous les niveaux.

Réduction des effets des commotions cérébrales

Avec le patch Y2S4.2, les effets de commotion cérébrale ne désactiveront plus le sprint. Cela réduira toujours la vitesse de déplacement et la vitesse de rotation de la caméra, mais les cibles affectées récupéreront beaucoup plus rapidement (4 secondes au lieu de 7 secondes). L'effet sur la vue et l'ouïe durera encore 7 secondes au total.

Remarques du concepteur de jeu :Ce changement affectera à la fois Ela et Zofia. Nous pensons que cela aura un impact plus important sur Ela, car Zofia dispose également de grenades à impact sur lesquelles s'appuyer pour une efficacité accrue.

Comparé à d'autres gadgets de cette nature, l'effet de commotion cérébrale est supérieur à presque tous les égards : il affecte considérablement la vitesse de déplacement, ralentit considérablement la vitesse de rotation et réduit également la capacité d'entendre et de voir du joueur.

Le nerf R4-C de Ash

Nous avons réduit les dégâts du R4-C à 39 (au lieu de 41).

Remarques du concepteur de jeu :Ash reste un choix trop attractif par rapport aux autres attaquants. Nous avons comparé son arme la plus populaire (R4-C) à d'autres statistiques de fusils d'assaut et étant donné la cadence de tir très élevée du R4-C (860), ses dégâts sont un peu trop élevés.

*Nous sommes conscients d'un problème visuel avec les dégâts supprimés qui ne s'affichent pas correctement dans le menu. Les valeurs dans le jeu sont fidèles au tableau ci-dessus.

Buff du capitaine Para-308

Nous avons augmenté les dégâts bruts du Para-308 à 48 (au lieu de 43). Nous avons également légèrement réduit l'intensité des composantes aléatoires de son recul.

Remarques du concepteur de jeu :Capitao n’est pas assez attractif à l’heure actuelle. Son gadget souffre de quelques problèmes qui nécessiteront des solutions à long terme, mais en attendant, il est clair que son fusil d'assaut principal est trop faible.

*Nous sommes conscients d'un problème visuel avec les dégâts supprimés qui ne s'affichent pas correctement dans le menu. Les valeurs dans le jeu sont fidèles au tableau ci-dessus.

Munitions de drone de choc de Twitch

Nous avons réduit le nombre maximum de munitions pour chaque Shock Drone à 5 (au lieu de 15).

Remarques du concepteur de jeu :Twitch est actuellement trop fort. Il y a plusieurs raisons possibles, l’une d’entre elles étant que ses drones ont le potentiel de priver les défenseurs d’une quantité déraisonnable d’appareils électroniques. Nous pensons que ce changement obligera les joueurs à commencer à faire des choix quant au moment de tirer ou de conserver leurs munitions, et aux gadgets du Defender à détruire.

Les barbelés des bandits

Bandit aura désormais deux barbelés (au lieu de 3).

Remarques du concepteur de jeu :Même si Ela a éclipsé le taux de sélection de Bandit, les joueurs le choisissent encore trop souvent. Réduire le nombre de barbelés dont il dispose devrait le rapprocher des autres défenseurs.

Minuterie de recharge de la mine Gu de Lesion

Nous avons réduit le délai de recharge de la mine Gu de Lesion à 30 secondes (au lieu de 35).

Remarques du concepteur de jeu :La lésion est dans un endroit correct en ce moment, mais pourrait nécessiter un léger buff. En réduisant le temps de recharge, cela encouragera son style de jeu spécifique consistant à rester en vie le plus longtemps possible afin d'augmenter la force de son gadget défensif.

Têteicipour les autres améliorations et corrections de bugs.

Avez-vous hâte d'essayer le nouveauSiège Rainbow Sixdes changements et des améliorations ? Faites-le-nous savoir.

Source:Siège Rainbow Six (Twitter)

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