Système de rechargement immersif de Rainbow Six Siege, interface utilisateur, modifications des armes et nouvelles fonctionnalités d'intégration à venir dans Y8S1

Dans la saison 1 de l'année 8 de Rainbow Six Siege, non seulement les joueurs obtiennentun nouvel opérateur à Brava, mais nous bénéficions également de quelques nouvelles fonctionnalités. Bien que certaines des nouvelles fonctionnalités soient destinées aux nouveaux arrivants dans le jeu, Ubisoft déploie également de nombreuses nouveautés pour les vétérans, et l'une d'entre elles est le nouveau système de rechargement immersif Rainbow Six Siege.

Dans une invitation à la presse organisée par Ubisoft pour Rainbow Six Siege Y8S1, les développeurs ont expliqué le système de rechargement Rainbow Six Immersive ainsi que d'autres éléments prévus pour la mise à jour majeure.

  • Rechargement immersif de Rainbow Six Siege: Interrompre l'animation laissera le joueur sans chargeur, mais les armes à verrou fermé auront un seul coup que le joueur pourra utiliser à tout moment pendant le rechargement.

En plus de cela, les joueurs peuvent également s’attendre à ce qui suit dans Y8S1 :

  • Mise à jour de l'équilibrage à zéro
  • Améliorations de l'interface utilisateur de la section Lecture
  • Équilibrer les changements sur les pièces jointes des armes

Parallèlement à cela, Ubisoft introduit également de nouvelles fonctionnalités d'intégration pour aider les nouveaux joueurs dans le jeu !

Défis pour débutantsidentifier le style de jeu d'un opérateur dans le jeu. Tous les opérateurs ont une à deux spécialités qui peuvent être vérifiées pendant la phase de planification, dans la section Opérateurs et dans les guides de l'opérateur.

Défis de spécialitévisent à aider les joueurs débutants à apprendre les différentes spécialités d'opérateur et ce qu'ils contribuent à un match.

À noter également que même si elle ne sera pas disponible dans la mise à jour du titre Y8S1, il y aura une nouvelle fonctionnalité anti-triche pour les consoles qui détectera les utilisateurs de clavier et de souris ! Cela sera mis en ligne dans Y8S1.2, etvous pouvez en savoir plus ici.