Plats clés à retenir
- FBC: Firebreak sera optimisé pour fonctionner sur toutes sortes de machines, y compris le pont de vapeur.
- Remède vise à optimiser FBC: Firebreak pour les PC à bas prix pour atteindre plus de joueurs.
- FBC: Firebreak comprendra des fonctionnalités de traçage de rayons complètes, ainsi que la prise en charge de NVIDIA Reflex et DLSS 4.
En dépit d'être un titre centré sur en ligne, le prochain tireur coopératif de Remedy: Firebreak se vantera de visuels assez impressionnants que vous attendez du studio.
Bien que leurs jeux récents aient nécessité des spécifications assez exigeantes, REMEDE s'assure que FBC: Firebreak est optimisé pour fonctionner sur toutes sortes de machines, y compris le pont Steam.
FBC: Firebreak aura un support de pont à vapeur, ainsi que des fonctionnalités de traçage complètes
Pour ceux qui craignent que le prochain titre de Remedy soit aussi exigeant que ses récents, Alan Wake 2 et Control, ne vous inquiétez pas. Le studio vise à optimiser pour les PC à bas prix. Cela nous a été révélé lors d'un événement de presse uniquement, dans lequel le studio a confirmé que FBC: Firebreak aura des besoins en PC inférieurs et sera optimisé pour le pont de vapeur. L'une des raisons prévues était que le studio voulait pouvoir atteindre plus de joueurs. Cela ne devrait pas surprendre, étant donné que le titre est fortement commercialisé comme une expérience coopérative.
Pourtant, c'est une nouvelle fantastique à entendre, comme leExigences PC pour Alan Wake 2étaient assez hauts là-haut, surtout si vous vouliez exécuter des fonctionnalités de traçage de rayons.
En parlant de tracé des rayons, si vous pensiez que l'objectif du studio pour les spécifications inférieurs signifierait qu'ils réduiraient les fonctionnalités, détrompez-vous. FBC: Firebreak comprendra des fonctionnalités de traçage des rayons complètes, ainsi que la prise en charge de NVIDIA Reflex et DLSS 4. Le support DLSS 4 est la suite entière de sa technologie, qui comprend la génération multi-trame, le modèle AI basé sur les transformateurs pour la super résolution, la reconstruction des rayons, DLAA et le reste de ses fonctionnalités.
Même si FBC: Firebreak ne pousse pas la barrière visuelle comme ce que Alan Wake 2 a fait, il a néanmoins l'air impressionnant. Le Northern Light Engine, le même utilisé sur Alan Wake 2, est vraiment mis à l'épreuve ici pour un jeu multijoueur, surtout en ce qui concerne les effets des particules.
Alors oui, c'est une nouvelle fantastique pour nous tous les fans de remède qui prévoient de jouer sur PC. Quant à quand nous y jouerons, FBC: Firebreak sera lancé cet été. Il sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | s. Ce sera également un premier jour sur PC Game Pass + Game Pass Ultimate et pour tous les membres PlayStation Plus Extra et Premium.
Si vous souhaitez en savoir plus sur FBC: Firebreak, assurez-vous de consulter notre aperçu où nous mentionnons comment Remedy vise à ignorer les éléments de service en direct en faveur de la hiérarchisation de l'expérience de jeu.