Gunfire Games est sortiReste 2 mise à jour 1.000.020ce 7 décembre et cela apporte une foule de changements et de correctifs à l'action-RPG. Attendez-vous à des changements dans les archétypes, l'équipement et bien plus encore.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.020 de Remnant 2 du 7 décembre :
–Performances et crashs–
- – Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas charger leurs sauvegardes après avoir équipé certains objets du DLC The Awakened King.
- – Correction de divers crashs liés au DLC The Awakened King.
- – Correction d'un problème où la Fiole Ritualiste détruisait les objets cassables à proximité, affectant les performances et pouvant faire planter le jeu.
- – Correction d'un problème où un échange rapide de chargements pouvait potentiellement provoquer un crash du jeu.
-Qualité de vie-
[ –Ennemis– ]
- – Augmentation des chances d'apparition des chevaliers qui lâchent des pièces pourpres dans le donjon du Prince Rouge.
- – Mise à jour de l'affixe Trappeur afin qu'il ne soit plus appliqué aux mini-boss.
DEVNOTE : La sorcière engloutie en difficulté Apocalyptique peut toujours potentiellement recevoir l'affixe Trappeur, que pouvez-vous dire à part qu'elle est une sorcière sadique.
- – Un bilan global a-t-il été transmis sur l'affixe Trapper.
[ –UI– ]
- – Ajout des dégâts d'invocation et du temps de liquidation aux statistiques avancées.
–Corrections de bugs–
[ –Progression et récompenses– ]
- – Correction d'un problème où vaincre le One True King ne comptait pas dans le nombre de victimes de World Boss pour le déverrouillage des récompenses d'armes.
- – Correction d'un problème à cause duquel les succès The Awakened King ne se déclenchaient pas correctement pour certains joueurs.
DEVNOTE : Les joueurs qui ont déjà rempli les conditions requises pour obtenir ces succès doivent toucher la pierre du monde dans leur monde pour les recevoir rétroactivement.
[ –Archétypes– ]
== Challenger ==
- – Correction d'un problème où Close Quarters Perk testait l'endroit où le mod était équipé plutôt que l'emplacement actuel du joueur.
== Ritualiste ==
- – Correction d'un problème où les effets visuels de l'éruption n'étaient pas affectés par le trait d'amplitude.
- – Correction d'un problème où Deathwish prenait en compte la valeur de l'armure.
== Archonte ==
- – Correction d'un problème où Archon Lightning pouvait frapper des amis sous certaines conditions.
- – Correction d'un problème où Havoc Form n'était pas affecté par les modificateurs de vitesse de déplacement.
- – Correction d'un problème où Havoc Form ne visait pas correctement les clients.
== Pistolero ==
- – Correction d'un problème où Quick Draw ne consommait pas la charge de la capacité.
== Invocateur ==
- – Correction d'un problème où les Root Fliers se suicidaient occasionnellement pendant le combat avec Sha'Hala.
- – Correction d'un problème où la compétence Archétype de l'invocateur entrerait en temps de recharge même s'il restait des charges.
[ –Équipement / Objets– ]
- – Correction d'un problème où les dégâts de Monarch n'étaient pas correctement mis à l'échelle.
- – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient acquérir l'engramme Ragged Poppet plus d'une fois.
- – Correction d'un problème où le module Ring of Spears pouvait être utilisé sous Havoc Form.
- – Correction d'un problème où Monarch n'avait pas besoin de puissance Mod pour l'activation des Mods.
- – Correction d'un problème où un poids de 75 basculerait entre être considéré comme lourd ou moyen lors de l'équipement et du déséquipement d'objets.
- – Correction d'un problème où le mur d'énergie empêchait les utilisateurs de toucher les points faibles lors de l'utilisation d'armes Plasma Cutter ou Deceit.
- – Correction d'un problème où les buffs Rusted Bulwark étaient perdus lors de l'interaction avec un point de contrôle tout en portant un cordon de restriction.
- – Correction d'un problème où les dégâts du Mod Angoisse n'augmentaient pas avec l'augmentation du niveau de l'arme.
- – Correction d'un problème où Eulogy Mod n'infligeait aucun dégât à Mothermind lorsqu'il était activé.
- – Correction d'un problème où le buff de mutation du Derviche n'était pas actualisé lorsqu'une compétence était utilisée avant son expiration.
- – Correction d'un problème où le fardeau du démoniste ne s'épuisait pas pour corriger la quantité de santé.
- – Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'activer Fortune Hunter alors que Monarch était équipé.
- – Correction d'un problème où Hyperconductor permettait aux joueurs d'activer la compétence puis de la supprimer sans pénalité.
- – Correction d'un problème où Meridian infligeait des dégâts en fonction de la distance du joueur au moment de l'explosion, et non au moment du tir.
- – Correction d'un problème où l'effet de ralentissement de niveau 10 de Malheur ne pouvait pas être appliqué lorsqu'il était équipé sur la faux ritualiste.
- – Correction d'un problème où le coupeur de plasma infligeait des dégâts au Very Good Boy en tirant dessus.
- – Correction d'un problème où Abyssal Hook ne fonctionnait pas correctement avec certains Mutateurs.
- – Correction d'un problème où les concoctions appliquées lors de l'utilisation du bouchon du maître brasseur ne persistaient pas jusqu'à la mort.
- – Correction d'un problème où la bande génératrice ne se régénérait pas en fonction de la quantité correcte de santé.
- – Correction d'un problème où l'Elixir de vie ne bénéficiait pas des fragments de relique d'efficacité de triage ou de guérison.
- – Correction d'un problème où l'avantage de niveau 10 d'Harmonizer ne fonctionnait pas.
- – Correction d'un problème où la base de commentaires et les avantages de niveau 10 ne fonctionnaient pas.
- – Correction d'un problème où Shield Breaker n'était pas généré correctement dans certaines circonstances.
- – Correction d'un problème où Blessed Ring ne fonctionnait pas avec Tranquil Heart.
- – Correction d'un problème où un mutateur flottant apparaissait lors de l'équipement du Tainted Blade Mutator.
- – Correction d'un problème où la valeur du trait Intouchable de niveau 9 aurait dû être de 27 %, et non de 26 %.
- – Correction d'un problème où Overflow Mod actualisait sa propre application Overload.
- – Correction d'un problème où Tomb Dweller's Ring ne gérait pas correctement la conversion de santé grise.
- – Correction d'un problème où l'effet d'écran de Plainswalker clignotait s'il était activé pendant la course.
- – Correction d'un problème où le debuff Feu pouvait potentiellement persister sur les joueurs avec 0 seconde restante.
- – Correction d’un problème où la capacité Feedback Mutator niveau 10 n’était pas déclenchée par Merciless.
- – Correction d'un problème où le coût en endurance de Stonebreaker's Faultline était incohérent.
- – Correction d'un problème où Hexahedron manquait une texture lors de l'inspection de certains joueurs.
- – Correction d'un problème où Wrathbringer manquait de traces d'effets.
- – Correction d'un problème où lorsque l'effet de statut Corrosif était purgé des joueurs, il appliquait Surcharge aux ennemis proches au lieu de Corrosif.
- – Correction d'un problème où Edgelord Mutator ne parvenait pas à augmenter la vitesse de charge en mêlée pour les armes jetables.
- – Correction d'un problème où Blood Draw Mod faisait plus de dégâts que prévu.
- – Correction d'un problème où l'anneau d'argile séchée apparaissait trop grand dans le monde avant de le récupérer.
- – Correction d'un problème où Blood Jewel n'était pas correctement affecté par le trait d'affliction.
- – Correction d'un problème où un résultat incorrect se produisait après avoir reçu l'idole trempée de mort.
- – Correction d'un problème où Miasma affichait une plage et une durée incorrectes.
- – Correction d'un problème où le mod Big Bang n'augmentait pas la guérison du mutateur Spirit Healer lors de l'utilisation de plus de charges.
- – Correction d'un problème où Top Heavy Mutator ne parvenait pas à augmenter les dégâts à distance d'Enigma.
- – Correction d'un problème où Chaos Driver Mod n'infligeait pas d'augmentation des dégâts aux points faibles.
- – Correction d'un problème où l'attaque de sprint Smolder n'infligeait pas de dégâts de feu.
- – Correction d'un problème où le tir séquentiel ne réduisait pas le temps de charge pour les tirs suivants.
- – Correction d'un problème où Sparkfire Shotgun ne produisait pas correctement les effets visuels ou sonores.
- – Correction d’un problème où les dégâts des éclats du Sauveur n’étaient pas affectés par le trait de parenté.
- – Correction d'un problème où la Faux du ritualiste ne consommait pas d'endurance lors des attaques chargées.
- – Correction d'un problème où Quick Draw ne quittait pas Shroud.
- – Correction d'un problème où Creeping Mist pouvait être auto-appliqué s'il était réactivé après l'avoir utilisé.
- – Correction d'un problème où Ghost Shell Mutator ne fonctionnait pas avec Monarch.
- – Correction d'un problème où Affliction augmentait les dégâts de choc de Krell Edge.
- – Correction d'un problème où les tirs du canon Impact manquaient d'effets visuels du projectile lorsqu'ils étaient tenus.
[ –Ennemis– ]
- – Correction d'un problème où les lances de Bruin, Lame du Roi, tuaient instantanément les compagnons.
- – Correction d'un problème où les compagnons attaquaient les Fae sous forme de pierre sur la Côte Forlorn.
- – Correction d'un problème où la voix du Prince Rouge était très basse lorsqu'il lui posait des questions spécifiques.
- – Correction d'un problème où le mini-boss Primogenitor supprimait parfois les buffs de concoction.
- – Correction d'un problème où les explosions provoquées par Gwendil : les bombes d'Unburnt n'étaient pas visibles pour les clients.
- – Correction d'un problème où la sorcière engloutie pouvait rester coincée sur les passerelles aériennes.
- – Correction d'un problème où le One True King n'obtenait qu'un seul affixe en difficulté Apocalyptique.
- – Correction d'un problème où les chevaliers infligeaient plus de dégâts que prévu au One True King.
- – Correction d'un problème où la sphère du Labyrinthe ne jouait pas son animation de mort lorsqu'elle mourait pour brûler des dégâts.
- – Correction d'un problème où la santé de l'Atoner Mangled disparaissait potentiellement en cours de combat.
- – Correction d'un problème où les aberrations avec l'affixe Cloner pouvaient potentiellement engendrer un clone après sa mort.
- – Correction d'un problème où l'interactivité de Dran Immolator tuait par erreur les joueurs en difficulté Apocalyptique.
[ –UI– ]
- – Correction d'un problème où il y avait une faute de frappe dans le texte de description de Monarch.
- – Correction d'un problème où les clients voyaient une quantité de santé incorrecte sur la barre de santé de Boneharvester pendant la rencontre.
- – Correction d'un problème où il y avait une erreur grammaticale dans la description de Constrained Heart.
- – Correction d'un problème où il y avait une erreur grammaticale dans la description d'Atonement Fold.
- – Correction d'un problème où le mémoire égaré était mal étiqueté lors de la récupération du texte d'aperçu.
- – Correction d'un problème où la valeur de description de Ring of Omens ne s'affichait pas correctement.
- – Correction d'un problème où il y avait une erreur grammaticale dans la description de l'objet Rêve de Dran.
- – Correction d'un problème où la description du Booster A'Taerii n'indiquait pas spécifiquement qu'il était uniquement destiné aux dégâts à distance, pas au corps à corps.
- – Correction d'un problème où la barre de santé de Little Gorge ne s'affichait parfois pas.
[ –Divers correctifs–]
- – Correction de divers problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués ou perdre leur niveau dans la zone Forlorn Coast.
- – Correction de divers problèmes avec le feuillage dans la région de Forlorn Coast.
- – Correction de divers problèmes visuels dans la zone Forlorn Coast.
- – Correction d'un problème où le monte-plats dans Ravenous Siege ne s'ouvrait pas une fois le siège terminé.
- – Correction d'un problème où la nourriture dans Ravenous Siege réapparaissait après s'être reposée à World Stone après le siège.
- – Correction d'un problème où les clients verraient des effets visuels pour le mutateur Kill Switch si l'hôte l'avait équipé près de la zone de porte de la Citadelle noircie après que Clémentine l'ait détruit.
- – Correction d'un problème où les joueurs n'avaient pas la possibilité de sélectionner le dialogue « J'apporte des nouvelles » dans la conversation avec Leywise s'ils rencontraient Nimue.
- – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient interagir avec Leywise à travers le sol.
- – Correction d'un problème où les effets visuels étaient invisibles sur Nebula si l'arme était obstruée.
- – Correction d'un problème où l'esquive neutre de Misty Step engendrait des AoE de trappeur.
- – Correction d'un problème où les tas d'os dans Harvester's Reach n'affichaient pas comme cassés pour les clients qui les rejoignaient après avoir été détruits.
- – Correction d'un problème où Leywise rejouait son intro de dialogue d'artisanat après avoir vaincu le One True King et expérimenté la True Ending.
- – Correction d'un problème où l'effet sonore d'exploration de l'araignée Nightweaver était en boucle continue.
- – Correction d'un problème où le son du bouclier mural du pénitent était parfois en boucle continue.
- – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient toujours se promener lorsqu'ils étaient tués par la flèche explosive tirée par Shrewd.
- – Correction d'un problème où le corps du ritualiste mort disparaissait en le regardant.
- – Correction d'un problème où le cœur et la couronne de Nimue continuaient de briller après sa mort pour les clients.
- – Correction de divers problèmes avec les effets visuels liés au One True King.
- – Correction d'un problème où l'un des sous-titres de provocation de One True King comportait une faute d'orthographe.
- – Correction d'un problème où si les joueurs étaient attaqués alors qu'ils traversaient un portail, cela pouvait les faire voler.
C'est à peu près tout. S'il y a des changements spécifiques à la plate-forme, nous mettrons à jour l'article pour les refléter.
Source:Jeux de coups de feu