Rapport : la démo de Monster Hunter Wilds fonctionne à 30 images par seconde sur PS5

Monster Hunter Wilds, un titre très attendu de Capcom, était à l'honneur lors de la gamescom 2024, où les participants ont eu une expérience pratique avec une démo du jeu. Cependant, la démo s’est révélée limitée à 30 images par seconde sur PS5.

Selon un streamer bien connu de Monster Hunter, Canta Per Me, qui a joué à la démo pendant l'événement, le jeu fonctionnait à 30 ips sur PS5. "Il ne tournait pas à 60 ips mais semblait être à 30 ips stables", Canta Per Mecommunsur les réseaux sociaux. Il a également mentionné qu'il n'y avait pas d'option pour passer en mode Performance dans la démo, bien que cela puisse changer dans la version finale.

Cette limitation n'est pas nouvelle pour la franchise ; les titres précédents comme Monster Hunter World et Monster Hunter Rise ont également plafonné leur fréquence d'images à 30 FPS sur les consoles de base. Cependant, on espère que Capcom inclura un mode Performance offrant des fréquences d’images plus élevées lors du lancement officiel du jeu en 2025.

Malgré les limitations de fréquence d'images, la démo a reçu des éloges pour son gameplay fluide et sa possibilité de sauter des cinématiques. Capcom n'a pas encore confirmé si la version finale proposera une option 60 ips.

Monster Hunter Wilds devrait être lancé en 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

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