Rapport : Piranha Bytes face à la fermeture aux mains d'Embracer

Embracer est comme cette image de la Faucheuse faisant du porte-à-porte avec ses filiales. Selon le dernier épisode d'un podcast allemand réputé, Piranha Bytes serait menacé de fermeture en raison d'une décision d'Embracer, et la plupart de son personnel est déjà parti.

Cette nouvelle nous parvient par le biais d'un épisode récent de The Pod, un podcast allemand bien connu ayant des liens étroits avec l'industrie du jeu vidéo. Les informations partagées dans le podcast révèlent que le studio allemand Piranha Bytes, l'équipe derrière la série gothique préférée des fans et la série de RPG de science-fiction Elex, est sur le point de fermer ses portes.

Alors que l'épisode est en allemand, l'utilisateur de Reddit u/Jyllian_ a résumé les informations les plus importantes dans un article sur le subreddit worldofgothic :

Que se passe-t-il chez Piranha Bytes ? Sont-ils en difficulté financière ?
paru/Jyllian_dansmonde du gothique

Selon le message, le processus de fermeture est en cours depuis novembre de l'année dernière. Embracer supprime le studio à des fins d'économie après leurun accord massif de 2 milliards de dollars a échouéen mai dernier. Embracer n'aurait apparemment pas beaucoup confiance dans la rentabilité du prochain projet de Piranha Bytes, bien qu'ils donnent à l'équipe l'opportunité de se présenter à d'autres éditeurs. Les animateurs de l’épisode podcast ne sont cependant pas très optimistes quant au succès de l’équipe.

L'ensemble du personnel de Piranha Bytes a également déjà été licencié, car les membres de The Pod ont confirmé avoir vu la lettre de licenciement. Ce qui reste est en fait une équipe squelette, des gens qui cherchent une dernière bouée de sauvetage avant la fermeture définitive du studio. C'est une triste histoire, une histoire que nous avons déjà vue.

Le site allemand d'information sur les jeux GameStar a également confirmé ces rapports séparément auprès de leurs propres sources fiables. Selon eux, le processus de licenciement des salariés n’est pas terminé. Malgré cela, tout travail sur un nouveau titre a complètement cessé. Ils attribuent à la loi allemande sur la protection contre le licenciement la prolongation du processus de fermeture, car les entreprises sont tenues d'informer les salariés du licenciement bien avant la date de fin effective.

Que reste-t-il à dire sur Embracer ? Au cours des trois dernières années, ils ont gravi les échelons des entités les plus méprisées de l’industrie du jeu vidéo. Depuis que leur accord a échoué, ils ont clôturédes studios bien-aimés comme Volitionet annulédes projets attendus comme le redémarrage de TimeSplitters. Les studios qu'ils n'ont pas fermés ont été confrontés à de graves licenciements, notammentDynamique des cristauxetRoyaumes 3D. Des centaines de moyens de subsistance ont été mis en danger, tout cela grâce à un accord massif conclu par des personnes sans réel lien avec les promoteurs impliqués. Les faux pas des entreprises ont piétiné à plusieurs reprises la passion des individus derrière des titres très appréciés.

Nous ne manquerons pas d'informer les lecteurs lorsque nous recevrons la confirmation officielle de la fermeture de Piranha Bytes. Pour le moment, il semble de plus en plus clair que le studio est mort dans l’eau sans que ce soit de sa faute.

Sources :jeuxpodcast.deviaReddit,GameStar

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