Il y a à peine huit mois,Naughty Dog annoncéque le mode multijoueur en développement de The Last of Us 2, appelé Factions 2, a été annulé, car le soutenir à long terme aurait de graves conséquences sur le développement des jeux solo du studio. Bien que peu de détails en soient sortis en dehors de ce qui a été annoncé, il semble que le mode était en développement depuis un certain temps et ses annulations ont eu des ramifications chez Sony sous la forme de licenciements.
C'est quelque chose qui a été révélé par le journaliste chevronné de l'actualité des jeux vidéo Jason Schreier dans le dernierPodcast Amis par seconde. Parlant des licenciements de Bungie qui ont eu lieu récemment, Schreier a commenté comment les jeux de service en direct coûtaient des millions à produire, et a mentionné que le jeu "Factions" de Naughty Dog était en développement depuis "environ quatre ans" et disposait d'une équipe de développement "dans le des centaines. »
Je veux dire, le jeu Factions de Naughty Dog était en développement depuis environ quatre ans avec une équipe de plusieurs centaines. Par exemple, c'est une proposition coûteuse pour quelque chose qui a raté… Je veux dire que ce projet, comme si son annulation n'était pas une entreprise sans effusion de sang, des têtes ont roulé chez Sony à la suite de celui-là.
« Tête qui roule » fait référence à des sanctions sévères ou, dans le cas du discours d'entreprise, à un licenciement. Bien sûr, Sony n’a rien mentionné à ce sujet lorsque l’annulation a été annoncée à l’époque.
Gardez à l'esprit que cela n'a rien d'officiel, mais étant donné les antécédents de Schreier et ses contacts fiables au sein de l'industrie, il y a de fortes chances que ce soit la vraie affaire. En dehors de l'annonce de l'annulation du mode en ligne de The Last of Us 2, la seule chose qui a fait surface jusqu'à présent estune image de menu divulguée.
Pour l'instant, il semble que Naughty Dog garde les choses secrètes sur ce qu'il fera ensuite, mais d'après le patron du studio.Déclaration de Neil Druckmann tirée d'un documentairesorti en février de cette année, The Last of Us 3 est développé par le studio. Non seulement cela, mais Druckmann a également confirméque plusieurs projets solo sont en cours de développementpar le studio actuellement.
Lecture connexe :
- Rapport : les commentaires de Bungie ont conduit à l'annulation du projet multijoueur The Last of Us 2 et clarifient les rumeurs sur Destiny 3
- The Last of Us 2 initialement inspiré par Bloodborne, initialement prévu comme un monde ouvert et axé sur la mêlée
- Neil Druckmann de Naughty Dog confirme que plusieurs projets solo sont en préparation ; "Nous ne serons pas les derniers d'entre nous en studio pour toujours"