La mise à jour de Resident Evil Resistance du 1er octobre apporte de nouveaux éléments et modifications

Ceux qui jouent au jeu multijoueur asymétrique de CapcomRésistance au mal résident, Capcom a déployé une grosse mise à jour pour le jeu ! La mise à jour de Resident Evil Resistance du 1er octobre ajoute de nouveaux skins et présente un certain nombre de changements.

Notes de mise à jour de la mise à jour de Resident Evil Resistance du 1er octobre :

Nouvelles fonctionnalités (disponibles à partir du 1er octobre) :

Produits de beauté

  • ・Ajout de 5 nouveaux skins d'armes.
  • ・Ajout de 35 nouveaux skins de survivant.
  • ・Ajout de 10 nouveaux gestes de survivant.
  • ・Ajout de 30 nouveaux sprays.
  • ・Ajout de 10 nouveaux skins de créature.
  • ・Ajout de 4 nouveaux gestes zombies.

Armes de survivant

  • ・La nouvelle arme KASHIMA peut désormais être achetée à l'Armurerie dans toutes les zones.
  • ・La nouvelle arme RAI-DEN peut désormais être achetée à l'Armurerie dans les zones 2 et 3.

Créatures

  • ・Une nouvelle créature, le Ne-α, a été ajoutée. Il peut être généré en utilisant la nouvelle carte de compétence Ne-α.

Cartes de compétences

  • ・Ajout de la carte de compétence Leurre.Place un piège inoffensif pour tromper les survivants.
  • ・Ajout de la carte de compétence Shock Trap.Place un piège qui choque les survivants à proximité lorsqu'il est déclenché. Provoque une paralysie temporaire.
  • ・Ajout de la carte de compétence Flashbang Mine.Place un piège qui émet un flash aveuglant lorsqu'il est déclenché. Aveugle temporairement les survivants à proximité et brouille leur vision par la suite.
  • ・Ajout de la carte de compétence Enhancer – Invincible.Équipe un lanceur qui tire des fléchettes qui confèrent aux créatures une invincibilité temporaire.
  • ・Ajout de la carte de compétence V-ACT Zombie.Génère un zombie amélioré avec Berserker, Regen, Energy Leech et Infection. Interrompt la recharge de bioénergie pendant une courte durée.
  • ・Ajout de la carte de compétence Reclamation Anchor.Déploie un appareil qui projette des attaches d'énergie sur les créatures proches, rechargeant la bioénergie si elles sont tuées. Dure jusqu'à sa désactivation.
  • ・Ajout de la carte de compétence Energy Leech Rifle.Équipe un fusil qui inflige une petite quantité de dégâts et recharge la bioénergie.
  • ・Ajout de la carte de compétence Remote Regen Mod.En main, restaure une petite quantité de santé aux créatures lorsqu'elles sont contrôlées.
  • ・Ajout de la carte de compétence Supprimer le limiteur.Réduisez immédiatement le temps de recharge de la compétence ultime d'un certain montant. Interrompt la recharge de la bioénergie pendant une longue durée.
  • ・Ajout de la carte de compétence Ne-α.Génère un Ne-α doté d'une attaque à distance à ciblage automatique. (contrôlable)
  • ・Ajout de la carte de compétence Ne-α – Infectious.Génère un Ne-α doté d'une attaque à distance à ciblage automatique et émettant un gaz infectieux. (contrôlable)
  • ・Ajout de la carte de compétence Barrière.Lève une barrière de protection qui bloque tous les projectiles et attaques d'armes à feu des survivants, à l'exception du lance-flammes.
  • ・Ajout de la carte de compétence Supply Zombie.Fait apparaître un zombie de ravitaillement qui est immédiatement marqué sur la carte des survivants. (contrôlable)
  • ・Ajout de la carte de compétence Déception.Donne l'impression que toutes les caméras sont actuellement utilisées par le Mastermind.
  • ・Ajout de la carte de compétence Umbrella Reserves.Lorsqu'elle est utilisée, cette carte se transforme en une carte de compétence puissante et aléatoire. Interrompt la recharge de bioénergie pendant une courte durée.

Modifications du système

  • ・Augmentation de la limite de points d'équipement pour tous les personnages
  • ・Ajustement des rangs auxquels les cartes de compétence supplémentaires sont débloquées, de sorte que toutes les cartes de compétence soient obtenues au rang 20.

Annette

  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Ambush Area 2 pour Annette.Fait apparaître un zombie sans dépenser de bioénergie. (contrôlable)
  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Licker – Regen Aura zone 3 pour Annette.Génère un Licker avec une aura de régénération qui partage ses effets de buff.

Daniel

  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Synchronize Mod Area 2 pour Daniel.Lorsqu'il est en main, jusqu'à 4 créatures en vue se déplaceront en synchronisation avec la créature contrôlée.
  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Remote Shell Area 3 pour Daniel.Fait apparaître un zombie avec tous les effets de buff de créature et une puissance d'attaque et une santé considérablement accrues. N’agit que s’il est contrôlé. Ne peut pas être tué lorsqu'il est inactif.
  • ・La variante de compétence Sélection contre nature augmente désormais également les dégâts infligés par la lance tentaculaire du Ne-α.

Alex

  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Contagion Area 2 pour Alex.Fait vomir les survivants infectés. Cela inflige des dégâts, mais réduit également leur taux d'infection. Les dégâts infligés sont proportionnels au taux d'infection, mais ne vaincront pas les survivants.
  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Detonator Mod zone 3 pour Alex.Lorsqu'ils sont en main, tous les pièges explosifs explosent immédiatement après leur apparition.

Spencer

  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Omniscience Area 2 pour Spencer.Lorsqu'elle est utilisée, cette carte se transforme en une carte exclusive aléatoire appartenant à un autre cerveau.
  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Reroute Area 3 pour Spencer.Éteint le Bio Core actif. Le coût de cette carte diminue à mesure qu'il reste moins de Bio Cores.

Nicolas

  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive Auto Shield Mod zone 2 pour Nicholai.Lorsqu'elles sont en main, les armes nouvellement équipées devant la caméra bénéficieront d'un bouclier électromagnétique pour une durée définie.
  • ・Ajout de la nouvelle carte exclusive de la zone 3 des Boucliers Tactiques pour Nicholai.Toutes les caméras bénéficient d'un bouclier électromagnétique. Interrompt la recharge de la bioénergie pendant une durée définie.
  • ・La variante de compétence Watchdog inclut désormais le Ne-α parmi les créatures qu'elle peut déployer aléatoirement.

Ajustements et correctifs (à venir):

Martine

  • ・Rallongement du temps de recharge de la variante de compétence « Shockwave » de Flash Baton.
  • ・Résolution d'un problème où les effets de réduction des dégâts de la variante de compétence « EOD Suit » du Sapeur restaient appliqués indéfiniment si Martin était en train de désarmer un piège lorsque les survivants avançaient vers la zone suivante.

Daniel

  • ・Résolution d'un problème où le Tyran ne répondait plus s'il était attaqué pendant l'exécution de certaines actions.

Spencer

  • ・Augmentation de la vitesse à laquelle le coût en bioénergie des cartes diminue lors de l'utilisation de la variante de compétence « Générateur Paracelsus » de Bioactivation.

Nicolas

  • ・Ajustement des chances d'apparition aléatoire de diverses créatures lors de l'utilisation de la variante de compétence « Chien de garde » du spécialiste des armes à feu.
  • ・Réduction des dégâts infligés par la capacité Extermination de Nemesis lors de l'utilisation de l'arme biologique : la variante de compétence "Extermination" de Nemesis.

Survivants

  • ・Augmentation des munitions consommées par tir rechargé pour le W-870.

Modifications du système

  • ・Résolution d'un problème où il n'était pas possible de désamorcer les pièges placés sur des pentes et des surfaces à plusieurs niveaux.
  • ・Autres changements et ajustements mineurs.