Housemarque a publié le patch Returnal Update 2.000.001 ce 26 octobre, et cela ajoute l'une des fonctionnalités les plus demandées du jeu, et c'est un mode suspension ! En plus de cela, un mode photo a également été ajouté. C'est ce que les développeurs appellent le patch 2.0, et vous pouvez consulter les notes de patch officielles et la bande-annonce ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour Returnal 2.000.001 :
Taille:10 Go
Nouvelles fonctionnalités :
Cycle de suspension– Mettez le cycle en pause et reprenez votre course plus tard !
Mode photo– Capturez l'action infernale ou la beauté sombre d'Atropos ; composez votre photo, appliquez vos filtres préférés et partagez-la avec le monde !
Cette mise à jour inclut également de nombreuses corrections de bugs et améliorations de la qualité de vie.
Voici une explication rapide de Suspend Cycle par Harry Krueger de Housemarque qui a réalisé Returnal (viaBlog PlayStation) :
L'une des principales fonctionnalités de cette mise à jour est la fonctionnalité Suspend Cycle, qui vous permettra de mettre votre cycle en pause pour le poursuivre plus tard, vous permettant ainsi de quitter le jeu et d'éteindre votre console sans perdre votre progression dans cette session. La structure du jeu reste inchangée, cette fonctionnalité n'est donc pas une option traditionnelle de « sauvegarde de partie » en milieu de partie : en suspendant le cycle, Returnal créera simplement un point de suspension à usage unique, et une fois que vous reprenez la partie, le point de suspension est supprimé et ne peut plus être utilisé. Votre partie continuera directement à partir du moment où vous l'avez quitté, et si vous souhaitez à nouveau suspendre le cycle, votre progression sera capturée à partir de ce nouveau point. Il existe certaines limitations – par exemple, les joueurs ne pourront pas créer de point de suspension pendant les combats de boss, les cinématiques, les séquences à la première personne ou lors de scénarios de combat intenses – car nous avons estimé qu'il y avait certains moments dans Returnal qui étaient mieux vécus. non fragmenté pour préserver le défi et le flux prévus.
Avec cette approche, nous pouvons conserver intacts l’esprit roguelike et l’engagement « à enjeux élevés » dans votre course, tout en offrant une certaine commodité de qualité de vie aux joueurs qui aiment découvrir Returnal en rafales plus courtes. Ainsi, la prochaine fois que vous serez plongé dans une longue session sur Atropos et que la vie frappera à votre porte, vous pourrez simplement suspendre le cycle et revenir à un moment plus opportun.
Certains joueurs se souviendront peut-être de nouspublier que le développeur construitdu jeu a reçu la mise à jour 2.0, et il semble que ce soit à cela que ça sert.
Source:Maisonmarque