Robert Bowling, directeur de Robotoki, va créer un jeu de survie à la première personne, Human Element, sur CryEngine

Le directeur du studio Robotoki, Robert Bowling, a annoncé aujourd'hui que lui et son équipe adopteraient le moteur graphique CryEngine de Crytek pour alimenter leur prochain jeu de survie à la première personne, Human Element.

"Le récit et le gameplay ambitieux de Human Element nécessitaient un ensemble innovant de fonctionnalités afin de réaliser notre vision", a expliqué Bowling dans le communiqué d'aujourd'hui.annonce. « CRYENGINE nous convient parfaitement car il offre de nombreuses fonctionnalités puissantes dès la sortie de la boîte, telles que le système d'ombrage basé sur la physique et le terrain infini de mondes segmentés pour créer une expérience de monde ouvert massive tout en permettant la fidélité visuelle et les détails de notre les joueurs attendent d’une expérience à la première personne de notre équipe.

CryEngine quoia récemment annoncé son entrée dans le programme « moteur en tant que service » de Crytekoù les abonnés peuvent choisir de verser de petits paiements mensuels pour un accès illimité au moteur et à toutes ses technologies telles que l'ombrage basé sur physique, le cache géométrique et l'éclairage basé sur l'image.

Robert Bowling a effectué un travail de gestion de communauté pour Activision avecAppel du devoircréateurs Infinity Ward avant de diriger son nouveau studio, Robotoki.

L'élément humain étaitinitialement annoncéà venir sur PC, consoles de nouvelle génération, mobiles et tablettes en 2015.