La mise à jour 1.08 de Saints Row apporte le patch 1.2 « The Bright Future » ce 16 novembre

Volition a publié la mise à jour 1.08 de Saints Row (version PS5 1.008), qui est ce que le studio appelle le patch « The Bright Future » version 1.2 !Comme promis par le studio, cela apporte une tonne de correctifs et constitue la première mise à jour majeure du jeu. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Saints Row du 16 novembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Saints Row | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.008 de Saints Row | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2 de Saints Row | Notes de mise à jour de Saints Row du 16 novembre :

Numéros de version :

Jeux épiques :<TBD>

PlayStation :

  • PS4 : 1.2.1.4444177
  • PS5 : 1.2.1.4444140

Xbox :

  • Xbox One : 1.2.1.4444140
  • Xbox Série X|S : 1.2.14444140

Stades :En raison de l'arrêt de Stadia, il n'y aura pas de version Stadia de cette mise à jour.

La mise à jour Bright Future est notre première version majeure depuis son lancement et nous avons pris le temps d'intégrer autant de correctifs et d'améliorations que possible.

Cette mise à jour propose plus de 200 corrections de bugs avec un accent particulier sur les problèmes de stabilité et de gameplay coopératif. De plus, nous avons commencé à ajouter de nouvelles fonctionnalités au jeu pour rendre votre retour à Santo Ileso plus fluide et plus enrichissant. Comme nous l'avons annoncé le mois dernier, ce n'est que le début de notre soutien continu à Saints Row en 2022 et au-delà.

Dans cette mise à jour, nous avons :

• Axé sur l'amélioration de l'expérience du joueur coopératif en corrigeant de nombreux problèmes signalés par la communauté.

• Stabilité accrue en mode solo et en coopération

• Correction de problèmes avec certaines récompenses de défi n'étant pas accordées au joueur

• Correction de problèmes visuels avec la personnalisation

• Ajout de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie importantes pour les véhicules, les combats, l'interface utilisateur et d'autres parties du jeu.

• Et encore plus ! Lisez l’ensemble complet des notes de modification ci-dessous pour obtenir une image complète.

Nous tenons à vous remercier tous de nous avoir fait part des problèmes que vous avez rencontrés et reconnaissons que cette mise à jour a pris un peu plus de temps que nous l'aurions tous souhaité. Nous voulions intégrer autant de correctifs significatifs et de nouvelles fonctionnalités que possible dans cette première mise à jour majeure, et la meilleure façon d'y parvenir était de nous concentrer sur un correctif plus important, plutôt que de publier une série de correctifs plus petits.

Nous continuons à travailler sur les ajouts de qualité de vie et les nouvelles fonctionnalités demandés par la communauté, ainsi que sur tout autre bug qui pourrait être signalé à l'avenir, alors continuez à nous parler de vos expériences ! Votre passion pour Saints Row et pour nous en tant que studio continue de nous étonner et de nous motiver pour l'avenir.

Commençons par les améliorations de qualité de vie que nous avons mises en œuvre pour cette mise à jour :

AMÉLIORATIONS DE COMBAT

Les combats devraient désormais être plus équilibrés et plus engageants, et gagner des combats devrait être plus gratifiant :

• Nous avons apporté plusieurs améliorations à la visée

• Nous avons rééquilibré le combat en réduisant considérablement les dégâts des fusils de chasse et des SMG ennemis à tous les niveaux. Cela devrait rendre plusieurs rencontres clés plus justes et plus amusantes

• Nous avons rééquilibré la plupart des défis d'armes ultimes, en les simplifiant pour rendre la progression plus gratifiante.

• Les Weapon Ultimates se déverrouillent désormais automatiquement lorsque le défi est terminé afin que vous puissiez immédiatement faire des ravages avec eux.

• Nous avons modifié le temps accordé pour interrompre les appels d'assistance ennemis.

• Nous avons modifié l'échelle de notoriété pour permettre aux joueurs de réagir et d'échapper plus facilement à la boucle de notoriété.

• Nous avons réduit la fréquence des morts stylisées en difficulté la plus simple.

AMÉLIORATIONS AU GARAGE ET AU VÉHICULE

Gérer et utiliser votre flotte de véhicules incroyables devrait désormais être beaucoup plus simple :

• Il y a sept nouveaux emplacements de garage à travers le monde qui se débloquent au début de « Chop Shop », vous disposez donc désormais de bien plus d'options pour déposer et obtenir des véhicules stockés.

• Nous avons amélioré la gestion de la liste des véhicules de garage. Vous pouvez désormais ajouter des favoris, aimer et voir les véhicules récents dans le garage.

• Nous avons libéré plus de 50 emplacements de sauvegarde pour la personnalisation des véhicules.

• Nous avons introduit des « modèles de véhicules » comme récompenses au lieu de sauvegarder automatiquement le véhicule dans le garage du joueur, permettant ainsi aux joueurs de conserver davantage d'emplacements de sauvegarde de véhicules personnalisés.

• Nous avons élargi les options de livraison de véhicules avec une liste complète de garages, comprenant les véhicules favoris, appréciés et récents.

• Nous avons ajouté de nouveaux télégraphes visuels de lieu de dépôt au QG et de nouveaux emplacements Chop Shop pour les véhicules conduits et pilotés.

AMÉLIORATIONS DU GAMEPLAY EN MONDE OUVERT ET DES VENTURES CRIMINELLES

Nous avons apporté le premier d'une série de changements futurs pour rendre la ville et les activités du monde ouvert de Santo Ileso plus immersives et enrichissantes :

• Nous avons introduit de nouveaux niveaux de progression pour l'achèvement des districts. Les joueurs verront désormais les saints errer dans les rues une fois qu'ils auront terminé leur aventure criminelle et leurs menaces de district. Une fois terminé à 100 %, encore plus de saints apparaîtront.

• Nous avons considérablement réduit le nombre de cessions de Bright Future nécessaires à la réalisation du projet.

• La livraison de véhicules « Chop Shop » est désormais acceptée dans tous les nouveaux emplacements

• Nous avons amélioré le rayon de découverte de certains objets de collection, les rendant plus faciles à trouver lors de l'exploration de la ville.

UX ET AUTRES AMÉLIORATIONS

• Un nouveau curseur de hauteur de voix lors de la personnalisation permettra aux joueurs d'utiliser une nouvelle gamme de voix.

• Les joueurs ont désormais la possibilité d'équiper des armes au QG sans avoir à sortir du QG.

• Nous avons amélioré la synchronisation des sous-titres pour mieux correspondre à ce qui se passe à l'écran

• Nous avons implémenté la prise en charge des déclencheurs haptiques pour les armes de la PlayStation 5.

• Nous avons amélioré les options d'échantillon de couleurs pour inclure un « noir » plus vrai et une sélection plus large de gris.

LISTE DE CORRECTIFS : COOP

• Correction d'un problème où le joueur pouvait parfois perdre la connexion et se déconnecter pendant la coopération

• Correction de cas de disparition de l'icône du joueur de la mini-carte

• Correction d'un cas où les animations du joueur partenaire ne jouaient pas pour un joueur frappé avec un Thrustbuster alors que le mode caméra était activé.

• Correction de l'interaction coopérative avec le Side Hustle « @cha » qui pouvait conduire à l'écrasement ou à l'annulation de la première interaction, et à l'affichage de l'objectif uniquement pour que le deuxième joueur puisse interagir.

• Le crédit est désormais correctement accordé pour le défi « Tuer le collectif » si la cible recherchée « Litterbug » est tuée en coopération.

• Correction d'un cas où l'hôte n'était pas en mesure de créer une entreprise criminelle lorsque le joueur partenaire attend de rejoindre la session active.

• Le joueur client voit désormais correctement les invites du didacticiel lorsqu'il avance dans « First F#:!ing Day » en coopération.

• Correction d'un cas où les joueurs n'apparaissaient pas correctement sur l'hoverbike après la première cinématique de "The Great Train Robbery".

• Correction de problèmes avec les aperçus des bateaux pour le joueur partenaire après avoir utilisé le menu "Boat Deck" au QG.

• Correction d'un problème où l'hôte pouvait perdre la fonctionnalité du menu si le client quittait pendant une mission après que l'hôte ait sélectionné « quitter le menu principal ».

• Le service de livraison de véhicules livre désormais correctement les voitures personnalisées si elles ont été sauvegardées dans le garage par le joueur en coopération.

• Correction d'un problème avec les tourelles qui tremblaient pendant que le joueur partenaire conduisait le véhicule.

• Correction d'un problème de chargement lorsque l'hôte est sur l'écran « En attente de l'adhésion du partenaire »

• Correction d'un cas où les personnages pouvaient tomber sous la carte dans "The Forge" en coopération.

• Ajustement du temps d'apparition des wagons de transport pour éviter de déclencher des échecs de mission dans le mode « Rapide et le plus gourmand »

• Correction d'un cas où les informations de mission ne reprenaient pas après la réanimation d'un joueur pendant « Morning Commute »

• Correction d'un problème où l'hôte pouvait tomber à travers le sol dans "After Party".

• Correction d'un cas où l'hélicoptère pouvait ne pas arriver pendant que le joueur hôte est dans la tourelle APC pendant la mission « First F#:!ing Day »

• Correction d'un problème où l'hôte pouvait avancer sans terminer la personnalisation du personnage si le client choisissait de quitter pendant la mission « First F#:!ing Day »

• Correction d'un bug qui limitait les munitions du joueur si l'hôte entrait dans la cache d'armes pendant « Observer et signaler ».

• Correction d'un problème où l'hôte restait sur l'écran d'attente après que le joueur partenaire ait choisi d'annuler la cinématique de révélation « Rejoindre une nouvelle entreprise criminelle ».

• Correction d'un cas où l'icône du joueur disparaissait des cartes lorsque l'hôte sortait et rentrait dans le garage.

• Correction d'une instance de bannières Kakts Radio apparaissant lorsque le joueur partenaire rejoint une session coopérative.

• Correction des cas de disparition d'armes sur les boss des joueurs partenaires.

• Correction d'un bug qui empêchait les deux joueurs d'utiliser leurs compétences, si l'un d'eux était équipé du « Bouclier anti-émeute ».

• Correction d'un crash occasionnel lorsque les deux joueurs quittent le menu principal

• Correction d'un bug où le joueur partenaire pouvait perdre les fonctionnalités du menu principal après avoir sélectionné le contenu DLC.

• Résolution d'un problème où le joueur partenaire voit le monde se charger en attendant de rejoindre une session coopérative.

• Correction de quelques cas où le joueur partenaire pouvait voir le « Contenu déverrouillé » apparaître deux fois au cours d'une session coopérative.

• Correction d'un cas où des messages inappropriés pouvaient s'afficher entre l'hôte et le joueur partenaire lors du déverrouillage du DLC.

Pour un guide détaillé de la coopération, veuillez visiterguide coopératif.

STABILITÉ / ACCIDENTS

• Correction d'un problème où le joueur pouvait planter alors qu'il était inactif au QG.

• Réduction des cas de décès accidentels de joueurs dans Observer et Signaler dans les sessions coopératives et solo

• Correction d'un cas où le train pouvait dérailler après avoir terminé le didacticiel Mayhem. Tchou tchou !

• Correction d'instances d'écrans de chargement infinis lors d'une conversation avec Chalupacabra Manager

• Correction d'un crash pendant la coopération lors du redémarrage à partir d'un point de contrôle dans « Emmenez-moi à l'église »

• Correction d'un cas où les joueurs pouvaient rencontrer un écran de chargement infini lors du redémarrage depuis un point de contrôle pendant « Making Rent »

• Correction d'un crash lors du chargement de l'activité latérale « Chop Lifting »

• Correction d'un crash pouvant survenir lors de combats prolongés à haute notoriété

• Correction d'un écran de chargement infini qui pouvait apparaître après l'objectif du camion « Effacer la piste » dans « Observer et signaler »

• Correction d'un crash qui pouvait survenir en coopération si les deux joueurs choisissaient de quitter le menu principal lors du premier écran de personnalisation de la scène d'ouverture.

• Correction d'un crash qui pouvait survenir pour le joueur hôte en coopération à proximité du QG.

• Correction d'un cas où l'instance @cha ne se terminait pas après avoir vaincu tous les ennemis.

• Correction d'un crash logiciel qui pouvait survenir en coopération lorsque deux joueurs utilisaient l'application Style pendant l'objectif « Armez-vous » dans « Retraite d'entreprise ».

• Correction d'instances de charges infinies lors de l'utilisation de l'application Style pendant une mission

• Correction d'un bug où un écran de chargement infini pouvait apparaître après avoir sauté du train lorsque la cinématique finale était déclenchée dans "The Great Train Robbery".

• Résolution d'un crash logiciel lorsque le conteneur ne compte pas pour l'objectif pendant l'activité « chopper »

• Correction d'un cas de crash logiciel lors de la construction de l'entreprise criminelle « Wuzyers Repo ». Le jeu ne reprendra plus votre plaisir !

• Correction d'un problème où le lecteur pouvait tomber en panne lorsque le didacticiel de farce apparaissait lorsque l'interface « Contenu déverrouillé » était affichée.

• Correction d'un cas où le joueur pouvait planter à Santo Ileso avec le paramètre High Framerate.

• Correction d'un cas où le joueur pouvait planter lors de la pause du jeu.

MISSIONS

• Correction d'un cas où Neenah ne parvenait pas à se rendre au cimetière dans "Breaking Ground".

• Correction d'un problème où la carte de l'Empire était invisible avec des cercles de terrains vides dans "Breaking Ground".

• Correction d'un crash logiciel qui pouvait survenir après avoir placé "Bright Future Disposal" dans "Breaking Ground".

• Correction d'une transition d'éclairage au début de « Networking »

• Correction d'un cas où le joueur pouvait ignorer la conversation avec les PNJ alliés dans "After Party".

• Correction d'un bug qui empêchait le joueur de redémarrer depuis le point de contrôle ou de redémarrer la mission après avoir parlé à Kevin. Bon sang Kev !

• Correction d'un problème où Sergio se levait après avoir été frappé par El Lanzador dans « Le grand vol de train ».

• Correction d'un léger crash qui pouvait survenir pendant « Le grand vol de train » après avoir tué tous les ennemis dans la première voiture.

• Correction d'un cas où les unités Marshall n'attaquaient pas le joueur dans « Emmenez-moi à l'église ». Nous parlerons à leurs superviseurs

• Correction d'un cas de perte de contrôle après avoir attaqué le Nahuali avec le Thrustbuster ou le C4.

• Nous accordons désormais correctement l'objet de collection « Doc Ketchum Horse » après « Recrutement agressif ».

• Correction d'un bug où le bateau s'arrêtait soudainement pendant « Going Overboard »

• Correction d'un cas où le Nahuali empêchait le joueur d'entrer dans un véhicule dans « The Frontier ». Montez chez Boss, on part à l'aventure

• Correction d'un léger crash où les ennemis disparaissaient si le joueur s'éloignait suffisamment de la zone de mission dans « Une partie de l'action »

• Correction de plusieurs écrans d'échec qui pouvaient survenir lorsque le joueur était tué pendant « Be Your Own Boss »

• Correction des munitions retirées du pistolet KA-1 Kobra après avoir terminé « Making Rent ».

• Correction de cas de piétons gelés pendant « Donut Run »

• Correction du son du juke-box qui se répétait dans « Idol Threats »

• Correction du rayon d'affichage des avertissements de zone dans la « Clause de non-concurrence »

• Correction d'un problème d'animation avec Gabriel dans "Neenah's Car".

• Correction d'un problème de progression de mission dans l'objectif « Interroger Gabriel » pendant « Neenah's Car ».

• Correction d'un PNJ invulnérable dans "The Forge".

• Correction d'un écran de chargement infini qui pouvait survenir lors de l'ouverture du menu « Partage communautaire » pendant la boîte de dialogue de la mission « Le rapide et le plus gourmand »

• Correction d'un crash logiciel où Kevin ne pouvait pas être réanimé après avoir atteint la deuxième fenêtre de passage dans "The Fast and The Foodiest".

• Correction d'un problème où "Good Cop / Bad Cop" ne progressait pas si le dernier conteneur était touché par l'hélicoptère.

• Résolution d'un problème où le joueur tombait après avoir interrompu ou terminé une mission dans un véhicule aéroporté.

Interface utilisateur

• Correction de certains éléments mal nommés sur les versions de console

• Correction d'instances de contrôles remappés n'apparaissant pas correctement sur la carte des boutons.

• Correction de la disparition du bouton On/Off pour la personnalisation de l'équipage lors de la restauration des paramètres par défaut.

• Le bouton de couleur personnalisée fonctionne désormais correctement dans les paramètres de contraste.

• Suppression de certaines instances de texte d'espace réservé dans le menu des options de luminosité.

• Couleur d'arrière-plan correctement ajoutée à certaines zones de texte.

• Apparition correcte de l'interface utilisateur du chronomètre d'objectif dans « Laverie automatique » pour les joueurs ayant terminé « Fraude à l'assurance » en premier.

• Correction du problème qui empêchait le joueur d'ouvrir le menu Compétences ou Avantages à l'intérieur d'un véhicule.

• Correction de certains cas où les coûts de mise à niveau ne s'affichaient pas dans le menu "Friendly Fire".

• Correction d'instances où le bouton de retour n'était pas disponible

• Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner des options dans le menu principal.

• Recentrée de l'icône de gain XP

• Correction d'une instance du didacticiel « Roof Riding » apparaissant si le joueur avait été abattu alors qu'il montait sur le toit d'un véhicule.

• Correction d'un problème avec la roue d'arme affichant la mauvaise arme lors d'un échange rapide.

VÉHICULES

• Correction de l'affichage du logo du Dreadnought

• Correction d'un problème de perte des kits de mise à niveau après la sélection des préréglages du véhicule dans le garage.

• Intensité d'éblouissement élevée ajustée

• Ajout du grondement du contrôleur lors de la dérive sur des véhicules lourds

• Correction d'un cas où le conducteur d'un véhicule détourné ne faisait pas correctement son ragdoll lorsqu'il était expulsé d'un véhicule.

• Correction d'un cas où le joueur réapparaissait en ragdoll après avoir été tué dans un véhicule.

• Correction d'un problème qui provoquait un comportement erratique du yacht lorsqu'il était soulevé avec un câble de remorquage. Calme-toi, yacht

• Correction de cas de portes de véhicules infligeant des dégâts au joueur lors de la sortie de certaines voitures

VIE AMBIANTE

• Correction de problèmes où les factions, la police, les PNJ saints et les véhicules n'apparaissaient parfois pas après des sessions de jeu prolongées.

• Correction de cas d'apparition de polices et de factions qui ne se produisaient pas correctement dans certains districts du monde.

ANIMATION

• Correction d'un bug où les PNJ effectuaient leur animation assise après avoir été tués en sortant d'un véhicule.

• Ajustement des PNJ scriptés pour qu'ils puissent entreprendre des actions de combat

• Ajustement de la synchronisation de l'animation de réanimation des PNJ amis.

• Correction d'un cas où la compétence Pineapple Express tuait les ennemis instantanément ou jouait dans la mauvaise direction.

AUDIO

• Temps de recharge ajusté pour certaines lignes de défi

• Correction d'un cas où la musique de l'entreprise criminelle « Bright Future Disposals » continuait parfois à jouer.

• Correction de certains cas de véhicules dont la radio était éteinte par défaut.

CAMÉRA

• Correction d'un cas où la caméra pouvait se couper à la fin de "Unto the Breach".

• Correction de cas où la caméra pouvait passer à travers les accessoires dans « Observer et signaler »

• Correction d'un problème où la caméra restait occasionnellement coincée sous la carte alors qu'elle dérivait dans les garages à grande vitesse.

• Mouvement de caméra fluide lors de l'entrée dans certains intérieurs

• Correction d'une accélération incohérente de la caméra lors du déplacement de la caméra d'avant en arrière

LOCALISATION

• Correction de plusieurs instances d'affichage de caractères non pris en charge

• Correction des traductions manquantes dans la langue coréenne.

VISUEL/PERSONNALISATION

• Correction d'un bug où les avant-bras inférieurs pouvaient disparaître lorsque vous portiez certaines vestes.

• Correction d'une instance d'ombres vacillantes lors de la rotation du boss dans la garde-robe.

• Correction d'un bug qui ne permettait pas correctement au joueur de prévisualiser les casques équipés d'un chapeau.

• Correction des cas où le personnage du joueur apparaissait à côté de la voiture en entrant dans les garages.

• Correction d'un cas de textures de peau manquantes avec des gants spécifiques équipés

• Cas résolus de coiffures coupées dans les bandeaux

• Les options de coloration de la tenue Chicken Ned s'affichent désormais correctement.

ARMES

• Correction d'un problème de capacité de signature du Multi Launcher MDI-101 qui ne se déverrouillait pas après avoir terminé le défi d'arme.

• Les multikills augmenteront désormais également le compteur du défi d'arme AS3 Ultimax.

• Correction d'un cas où le joueur pouvait perdre des fonctionnalités en esquivant avec un chargeur vide.

• Correction d'un bug où le minigun cessait de fonctionner après une surchauffe

• Nous avons ajusté les dégâts du fusil à pompe scié.

• Correction d'un bug où le joueur pouvait perdre des fonctionnalités s'il était interrompu lors d'un rechargement.

• Le Panteros Thumper est désormais disponible pendant la navigation en véhicule.

MONDE

• Correction d'un cas d'apparitions ambiantes bloquant parfois l'accès à l'emplacement du garage à Lakeshore North.

• Correction d'instances de textures manquantes dans la bordure est du nord et du sud du désert de Rojas.

• Correction de trous vus de loin au sommet de certains immeubles du Quartier Financier

• Correction du cas de l'effet tempête de poussière jouant à l'intérieur des magasins.

Source:Saints Row