Bien qu'aucun projet concernant un futur personnage ou un DLC de scène n'ait déjà été confirmé, Sony Santa Monica, l'équipe désormais en charge de PS All-Stars, a révélé aujourd'hui son intention de continuer à soutenir le titre.
Dans le long forumposte, Santa Monica a réitéré qu'aucun futur DLC de personnage ou d'étape n'était en cours de développement, mais qu'un correctif d'équilibrage qui en est au début du développement devrait arriver parfois cet automne. Parallèlement à cela, ils ont annoncé que les costumes de précommande des personnages de Dante, Raiden, Heihachi et Big Daddy seront disponibles en téléchargement gratuit le 27 août, les costumes d'Isaac et de Zeus étant publiés parallèlement au patch d'équilibrage. Le tout gratuitement bien sûr. Vous pouvez lire tous les détails ci-dessous.
Salut les gars,
Tout d’abord, merci pour votre soutien continu et passionné à PlayStation All-Stars Battle Royale. Nous avons rencontré de nombreux défis en cours de route et nous apprécions votre dévouement et votre engagement envers le jeu. Nous comprenons qu'il y a eu de nombreuses questions auxquelles nous n'avons pas pu répondre. Aujourd’hui, nous aimerions les aborder de front et partager nos projets pour l’avenir.
Tout d’abord, la dure nouvelle :
— Aucun nouveau personnage ou environnement DLC ne sera publié pour PS All Stars. Nous étions fiers de travailler avec SuperBot Entertainment et ils ont créé un jeu génial, mais les personnages déjà sortis à ce jour représentent le contenu complet de PS All Stars.
— Au cours du développement d'un jeu, il y a toujours des éléments qui ne sont jamais vraiment terminés ou que l'équipe décide de ne pas utiliser dans le jeu final. Certains de ces matériaux supplémentaires issus de la phase de développement du jeu ont été récemment publiés, mais malheureusement ils sont très loin d'être des actifs finis et n'ont pas été inclus dans le jeu final pour un certain nombre de raisons de production et juridiques.
Du côté le plus positif, voici nos projets pour l’avenir :
— Balance Patch : il en est encore aux premiers stades de recherche et de développement. Même si tout se passe bien au niveau du développement et de la mise en œuvre, le patch ne sera terminé que plus tard cet automne. En particulier, nous évaluons toutes les forces, faiblesses et fonctionnalités des personnages pour des considérations d'ajustement dans ce patch. Nous avons suivi vos commentaires sur les forums et continuerons de suivre vos réflexions tout au long du processus.
— Nous avons une troisième série de costumes pour Dante, Raiden, Heihachi et Big Daddy qui n'étaient disponibles qu'en exclusivité sous forme de bonus de précommande aux États-Unis. Alors que les autres costumes en précommande étaient finalement disponibles à la vente sur le PlayStation Store, ces quatre derniers costumes n'ont jamais été commercialisés. Nous allons publier ces quatre costumes sur PSN en téléchargement numérique entièrement gratuit pour tous le 27 août. Nous vous tiendrons informés à mesure que la date approche.
— Les troisièmes costumes de Zeus + Isaac seront également disponibles gratuitement. Cela nécessitera un certain travail en back-end, et ces deux costumes seront donc mis en ligne avec la sortie du correctif d'équilibrage plus tard cet automne. Lors de leur sortie, ces costumes seront également téléchargeables gratuitement par tous sur le PlayStation Store.
— Réinitialisations mensuelles du classement des tournois : nous étudions de manière agressive le problème des ceintures de titre qui ne sont pas correctement attribuées à certaines personnes en fonction de leurs performances saisonnières. Nous n'avons pas de solution pour le moment, mais nous vous tiendrons au courant de nos progrès. En attendant, à partir d'aujourd'hui, nous réinitialisons les classements globaux et continuerons sur une base mensuelle. Les saisons mensuelles sont de retour ! Parallèlement à cet effort, nous allons établir un ensemble d'activités communautaires qui seront communiquées sur les forums officiels All-Stars, conçues pour reconnaître les meilleurs concurrents mensuels.
Sur une note personnelle, nous souhaitons remercier tout le monde pour leur dévouement au jeu. Il y a eu beaucoup de défis du côté du développement, et pour les joueurs également, mais c'est ce genre de passion des joueurs qui nous incite à essayer d'avancer, même dans les moments difficiles.
– L’équipe de Sony Santa Monica
D’après cet article, il s’agit peut-être du dernier travail actuellement effectué sur All-Stars. Ce n'était en aucun cas un titre terrible, et il a en fait reçu de grands éloges dans notrerevoir, donc c'est assez triste de le voir mourir si vite.