Sea of ​​Stars franchit une étape impressionnante puisque plus de 4 millions de joueurs y ont joué depuis son lancement

Un de nosjeux préférés cette annéevient de franchir une étape importante puisque Sabotage Studio annonce que Sea of ​​Stars a compté plus de 4 millions de joueurs depuis son lancement il y a 4 mois.

L'annonce intervient via un communiqué de presse, le studio célébrant également leXen remerciant ceux qui les soutiennent depuis leur lancement.

Sea of ​​Stars a été joué par plus de 4 millions de personnes sur toutes les plateformes et catalogues d'abonnement en moins de 4 mois 🤩pic.twitter.com/qFC4FCWBy0

- Mer d'étoiles (@seaofstarsgame)18 décembre 2023

"Sea of ​​Stars est le jeu de mes rêves, et voir sa quête trouver un tel écho auprès des joueurs et des critiques signifie beaucoup pour tout le monde chez Sabotage", a déclaré Thierry Boulanger, co-fondateur de Sabotage Studio et directeur du jeu. "L'équipe derrière ce jeu est le groupe le plus talentueux et le plus dévoué avec lequel j'aurais pu espérer créer Sea of ​​Stars, et je me souviens encore une fois de leur génie à mesure que nous progressons dans la création du prochain DLC de Sea of ​​Stars, Throes of the Watchmaker. . Pour que les fans aient reconnu notre aventure au cours d'une année aussi incroyablement prospère pour les RPG aux côtés des nouveaux arrivants des plus grandes franchises du genre… nous ne pouvons tout simplement pas assez vous remercier de votre soutien, et nous avons hâte de vous montrer la suite… »

Un grand bravo à tout le monde chez Sabotage Studios. Vous avez remporté tous les succès avec Sea of ​​Stars, et nous avons hâte de voir ce que le prochain DLC vous réserve. Prenez votre temps; nous savons tous que cela vaudra la peine d'attendre quand il arrivera !

Sea of ​​Stars est désormais disponible sur toutes les principales plateformes de jeu. Il est également inclus dans le Game Pass et le PlayStation Plus Premium.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.